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Novalogic系列战斗机模拟入门指南 第九辑:进阶空战-机炮格斗

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发表于 2009-5-19 21:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
NOVA系列空战的主流是机炮。与数量少技术性较低的导弹相比,机炮格斗更适合这种小型快节奏的飞行模拟。NOVA系列的高手,都是把机炮玩得像导弹的利害家伙。作为出入门的菜鸟,努力提高机炮射击水平是迈向高手路上的重要一坎。

瞄准方式
NOVA系列飞行模拟采用了两种准星:圆心式和漏斗式。


Raptor/IBSfulcrum都是采用的圆心式准星。它显示在HUD上是一个浮动的圆圈,中央圆心处还有一个小点。这个点表示的就是假定当前射击时炮弹的落点。电脑在计算时已经综合了双方当前的移动状态,因此只要双方运动方式都没有改变,当圆心处在目标上时开火,炮弹就一定会命中。但是在空战中,没人会傻到连续一段时间保持同样的飞行状态,因此在射击时,要根据经验和判断加上一定的提前量。由于它会计算与目标的相对状态,因此如果锁定了A却攻击B的话,命中度会有很大的偏差。

F-16 MRFF-22 Lightining3采用双功能准具,对地攻击时,使用圆心式准星;对空攻击时,采用漏斗式准星。它在HUD上表现为两根弧线组成的漏斗形状。在与被锁定目标距离小于0.5NM时,漏斗线中间还会出现一个小十字,这个小十字就是子弹的当前落点,与圆心式的圆心标志意义相同。漏斗线瞄准的优势在于,对于未锁定目标也有良好的瞄准性能。当目标翼展(目标假定为F-16)恰好等于漏斗宽度时,进行射击就会命中目标。当然这是理想状态——更多情况下你需要依靠经验和判断来射击。但是它给予了驾驶员更直观的子弹轨迹指示,对于正确判断射击点还是很有好处的。

注意事项
  MIGraptor/IBS的机炮轴线与机身轴线是重合的,机首指向就是机炮指向。而F-16Lightning3的机炮轴线与机身轴线不重合,而是有一个仰角。在HUD上,有个空心十字符号,即机炮轴线的指向。利用这个符号和准星间的连线,可以大概估计子弹的轨迹。这对于瞬时射击窗口中的攻击很有帮助。但是也由于这个夹角,使得对地攻击的难度加大。在炮击地面目标时,要打开副翼以提供更多的升力,并减小机炮仰角。当然,如果你技术高超,也可以用倒飞来解决这个问题。


  使用机炮时,目标的离轴角越小,子弹精度越高;双方的相对速度越小,你的瞄准时间也就越充裕。因此,咬住对方的6点是机炮格斗的关键所在。如何绕到对手屁股后面,就是更高一层的学习任务了。有些高手在对冲时的射击能力也很强,过招时一定要小心。
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