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Novalogic系列战斗机模拟入门指南 第五辑:键盘仪表

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发表于 2009-5-19 21:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
F-22 raptor的键盘键位图(IBSraptor键位为主,raptor没有的按照F-16/Mig-29添加)

F-22 lightning3的键盘键位图

F-16 MRF的键盘键位图

MIG-29 Fulcrum的键盘键位图

相关功能介绍:
F-5键会使屏幕跟着被锁定的目标跑,在确认目标位置时很有效,但要注意不要一直处在该视角,很容易丢失控制感。通过F1/F2F5配合,可以有效地掌握目标的位置和动态。
F6-F8在联机时无效。
F11是右上角小雷达开关,如果没有小雷达可以按此键开启。
F12是加快游戏速度,跟加速齿轮功能类似,但是只要按下任何飞行控制键都会解除加速。在赶路时节省时间很好用,但也不能在联机中使用。
键很关键,这是唯一能够选择油箱的键。多次按此键直到选择油箱,然后用ctrl+K可以只抛掉副油箱。有多个油箱时,一次抛一个。
键也是个比较特殊的键,只有此键能够使用武器上的探头搜索目标。在关掉雷达的时候,是用红外导弹大多依靠此键。
W键是控制僚机用的,在战役中很好用(W+3,下一个目标,W+3,……)。详细地说明请查阅“杂七杂八”一节。
Ctrl+E跳伞。真不理解什么意义,除了在天上飘着拖延时间……那只能形容为求生不能求死不得……在联机中无效。
R雷达开关。关掉雷达自己更不容易被捕捉到,代价就是你也看不到其他人了。这里要注意的是机载雷达只能看到前方45度锥角的目标。有新手经常问“为什么看不到人呢”,我想反问一句“你能看到你的后脑勺么?”
T聊天功能。只能输入英文(拼音-_-!)。想只让队友看到,shift+T
G起落架。起飞后不要忘了收起,降落时不要忘了放下……
Z机炮。最好习惯于使用这个键射击,高手经常使用导弹视角追人,用Z仍旧可以开火(没有准星)。想象一下导弹机炮齐发的恐怖吧。
B刹车。在使用之前,不要忘记“速度就是生命”这句话。
。在夜间或者较黑的环境作战,可以用这个把HUD调亮些。在云层中战斗则可以调成较暗的颜色。
Home MIG的减速伞。只能使用一次,着陆后补给。
Tab选择目标。选定友军的唯一途径。

F-22 raptor/IBSHUD

F-22 lightning3HUD

F-16 MRFHUD

MIG-29 FulcrumHUD和座舱

伤害指示
了解自己飞机的状态是很有必要的,比如发现油箱被打漏,就要提前返厂补给,等等。

预警机连线视地图情况而定,没有预警机的地图只能用本机雷达索敌,超过前45度角(雷达上两道白线)就无法捕捉了,所以要注意保护预警机(我方为黄色,对方为紫色)
雷达损伤就无法锁定敌机,也就是HUD上的框框不见了,只能用目视搜索,并且无法使用导弹……
副翼损伤一般在降落时会有问题,飞行中影响不是很大,不过有时候会作为致命伤……(可能是连机翼一起受损了)
尾舵——说实话我不怎么常用,也就没感觉出影响有多大……
升降舵——新手杀手,这一部分损伤导致的直接后果就是上下键接近于失效……对于22之类矢量推进的战机,在发动机工作的情况下仍能起到一部分升降舵的作用,但是影响仍然非常大……
引擎——说实话这部分损伤我还没有不坠毁的纪录……一般是被判作致命伤了……双发的战斗机一般会分左右,哪怕损坏一个,也要尽快返场维修
航电系统——仪表全部失灵,地图M应该也无法使用了,但是雷达系统仍然工作,也就是导弹等仍可以使用,这一部分受损一般的问题是迷路……
燃油——油箱被打爆,就算关掉发动机燃油也会像加力那样迅速减少……不想因为燃油告罄坠机就赶紧返场吧……
刹车系统——巡航中无用,空战和起落又至关重要的一部分,损伤的话飞超目标的情况会频频发生,着陆时也会因无法刹车冲出跑道……接地速度一定要比平时更低才行,并且接地后略压机头来降低速度防止弹跳……
GPS定位——最直接的影响就是JDAM炸弹不能准确命中目标了……当无制导炸弹是还是可以的……
对抗系统——这一部分损伤就要提高警惕了,失去了诱饵,导弹将更加容易击中你……规规矩矩的去躲闪吧……
机炮——不用说了,没导弹就赶紧跑吧,人家把你当客机打了……
起落架——跳伞得了……
蓝盾系统——没损伤过,说不清楚……


[ 本帖最后由 aquilaaaa 于 2009-5-19 21:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-19 21:16:06 | 显示全部楼层
论坛缩图很让人郁闷啊……将就看吧……[s:31]
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发表于 2009-5-22 16:03:33 | 显示全部楼层
这个游戏简直已经不能算是模拟飞行游戏了。上世纪的时候,我刚练的时候,着陆就练了一个礼拜。
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 楼主| 发表于 2009-5-22 19:33:01 | 显示全部楼层

回复 3楼 天天天蓝 的帖子

看不出来你这是说难还是简单……
我身边新学的人一般两个小时左右就能着陆,虽然很让人看不下去的那种……
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发表于 2009-5-22 21:42:55 | 显示全部楼层
LZ对飞NOVA的新人做了很大贡献啊~

损伤系统翻译太好了,以前故障了全是看到什么不能用了才知道坏了
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 楼主| 发表于 2009-5-22 22:10:32 | 显示全部楼层

回复 5楼 butterfly 的帖子

算不上翻译,根据名字,自己又做了多次试验才确定功能的……有一些可能不是很准确……
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发表于 2009-5-24 09:08:11 | 显示全部楼层
跳伞是有意义的,玩单机任务的时候如果你完成了所有任务后不幸被敌方击落,你只要能够跳伞并成功伞降(如果跳伞时高度太低会来不及开伞而失败),任务依然算成功。但如果你坠毁身亡,无论任务是否已经完成都算失败。
有的任务你中途被击落而你跳伞后落在地面,你可以继续等待你的友机帮你完成任务,如果可以完成的话,依然算完成任务。
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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:09:59 | 显示全部楼层

回复 7楼 HoneyFox 的帖子

任务完成后直接e就能过关……不用返场……我都是万一快被导弹击中就直接e……
至于友军……我不指望……[s:53] 我想不出失去了我的指挥僚机还能撑多久……
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发表于 2009-5-24 11:50:43 | 显示全部楼层
僚机啊。。
靶机。。
NOVA在天上我都是单干
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:38:04 | 显示全部楼层

回复 9楼 神话 的帖子

打任务拿僚机当免费武器库还是蛮好用的,省下不少弹药……好几次一个战区打完我都没开一枪……
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