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请参加过第二届联赛的飞友对联合对抗图提出修改意见!

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发表于 2009-5-16 14:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
此次联赛联合对抗图仍用第二届中的比赛用图,在此基础上作一定修改、完善,请参加过第二届联赛的飞友积极支持,提出此图的修改意见,谢谢!

附原图说明

飞行者俱乐部第二届LOFC联赛联合作战地图以回合制开展,一场比赛中,一方达到制胜点比赛即告结束。详细说明如下:

一、地图说明:
1.双方机场相距130KM,距己方地面目标115km,距敌方地面目标80KM。
2.双方制空机型,第一导航点为己方地面目标区域,第二导航点为敌方机场区域,第三导航点为敌方地面目标区域。
3.双方均在距己方地面目标10KM内,配置一组SAM导弹防空系统,此不为地面制胜点目标。
4.双方SU25T对敌方3个地面目标(制胜点)均设置精确打击点。

ScreenShot_023.jpg

二、比赛规则:
1.双方必须有一名队员使用SU25T参战。
2.双方战机(除SU25T外)均不允许复活。
3.双方SU25T允许复活一次,但必须在第一次战损后3秒内完成。
4.双方所有飞机均不允许降落除本场外的所有地方,若降落视为战损。
5.比赛任务开始后,队员掉线,视为战损,将不允许重新加入(除SU25T外)。

三、制胜条件
1. 摧毁敌方3个地面目标
2..或击落对方所有飞机(包括复活后的SU25T)

  两个条件达到之一即告胜利




根据4.12日联赛组委会及其他相关飞友投票决定,联合作战地图比赛规则增添以下内容:

空优战机不允许进行对地攻击,如有此情况发生,则当事方可直接被判负。


会议精神:
http://www.insky.cn/bbs/viewthread.php?tid=15626

[ 本帖最后由 htwj123 于 2009-5-16 14:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-16 14:15:32 | 显示全部楼层
请休闲区版主限时高亮显示一天,谢谢!
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发表于 2009-5-16 14:49:08 | 显示全部楼层
我提一点  双方的25T在机场的出生位置最好再调整一下  固定到角落或者正中
上届的25T出生位置不一样导致有一方利用滑行道可以提前升空
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 楼主| 发表于 2009-5-16 14:55:34 | 显示全部楼层
原帖由 sonickiller 于 2009-5-16 14:49 发表
我提一点  双方的25T在机场的出生位置最好再调整一下  固定到角落或者正中
上届的25T出生位置不一样导致有一方利用滑行道可以提前升空


谢谢支持,这次25T的起始位置准备就直接放在天上,这样能准确保证双方距攻击目标的距离一样![s:22]
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发表于 2009-5-16 15:31:33 | 显示全部楼层
25T能直接放跑道上吗?放天上,省了个起飞的程序.起飞也算是25T的一个技术范围吧
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发表于 2009-5-16 15:43:48 | 显示全部楼层
放跑到上会面临一个问题。。。一方可以直接飞向目标 而另一方要调头
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发表于 2009-5-16 16:51:43 | 显示全部楼层
这个是个问题,可以将红方的25T调整到可以直接起飞的位置,不然比赛有那么一小点的不公平。


再有,为了有效地避免上次联赛出现的某些问题,将规则再明确并详细点。
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发表于 2009-5-16 16:58:14 | 显示全部楼层
25T干吗要复活,也一次生命!(战场上没有说我唯一的压制力量没了你让我再来一次)可以多几架25T

而且任务单单防空压制也太简单了吧,几分钟战斗就Over了,我上次还没看到1架敌机就结束比赛了[s:25]
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发表于 2009-5-16 17:09:43 | 显示全部楼层
25T要复活,不然好多人不会飞,还没有升空就OVER了,我就不太会。

不过可以增加一个25T或A10,就是变成2架对地攻击机+5架空优。这样可以增加对地攻击的效果。然后这样25T就不允许复活了。

[ 本帖最后由 唯一 于 2009-5-16 17:10 编辑 ]
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