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[QA教程] 抗锯齿设置不了啊

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发表于 2009-5-10 21:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在显卡设置里进行了设置~但进游戏后没什么变化~我的显卡是8400MGS 请求帮助
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发表于 2009-5-10 22:02:06 | 显示全部楼层
N卡,如果游戏里不支持抗锯齿设置就在驱动控制面板里设置,一定要设置成置换才行,提高不起作用。

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 楼主| 发表于 2009-5-10 23:34:46 | 显示全部楼层
这样啊.明天试试看.锯齿严重看着不舒服
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发表于 2009-5-13 10:13:14 | 显示全部楼层
8400建议要么开2X要么开8X,8X和16X是只对3D物体边缘进行处理,性能下降较少,其他的抗锯齿是把原有图像放大N倍后再贴回去,
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:57:55 | 显示全部楼层

%E5%9B%9E%E5%A4%8D 4楼 ps250002 %E7%9A%84%E5%B8%96%E5%AD%90

那就开8x了.有所改观.但FPS只有30左右了
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发表于 2009-5-13 15:25:58 | 显示全部楼层
8400MGS还开抗锯齿呀?
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 楼主| 发表于 2009-5-13 16:12:25 | 显示全部楼层
想让效果好一点呗.开了8x 分辨率1280*800 大部分设置为中等效果.灯光,阴影关了,FPS在30左右,流畅度还可以
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发表于 2009-5-14 20:33:21 | 显示全部楼层
Nv显卡抗锯齿的8X和8xQ有什么区别嘛?
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发表于 2009-5-14 21:05:43 | 显示全部楼层
原帖由 水饺 于 2009-5-14 20:33 发表
Nv显卡抗锯齿的8X和8xQ有什么区别嘛?


8Xq是8倍梅花抗锯齿,资源消耗低于8X,平滑效果优于4X。
Quincunx被称为5点梅花排列法,其实也是一种超采样的方法。Quincunx是利用了周围像素5个子像素来计算,并且这5个采样点的权重是不同的,也就是对于计算结果的影响力是不同的,而它只做两个采样,可以在资源消耗较低的情况下得到较好的平滑处理效果。如果采用8xq其资源消耗和平滑处理效果均介于4X和8X之间。

PS:如果使用Quincunx梅花抗锯齿,不推荐全局设置,最好是对应3D应用程序设置,因为启用梅花抗锯齿字的边缘是模糊的,字体边缘也被梅花了。这样你在浏览网页或文本时,你会觉得字体边缘很模糊。

[ 本帖最后由 foxhound 于 2009-5-14 21:07 编辑 ]
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