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干扰的艺术

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发表于 2009-4-2 14:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[ 本帖最后由 雷蝉 于 2009-4-2 14:48 编辑 ]
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发表于 2009-4-2 15:34:37 | 显示全部楼层
漂亮啊[s:42] [s:42]
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 楼主| 发表于 2009-4-2 15:50:25 | 显示全部楼层
都玩出花样来了
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发表于 2009-4-2 20:43:06 | 显示全部楼层
这要是游戏机器得多卡啊
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发表于 2009-4-2 21:17:20 | 显示全部楼层
435,你说要是lo里有f22可咋办?我估计一定会死机
l[3].jpg
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发表于 2009-4-2 22:18:24 | 显示全部楼层
污染空气。。。
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发表于 2009-4-2 22:46:51 | 显示全部楼层
真飞机的干扰比LO里的多多了啊看起来,红旗里面貌似干扰也贼多。
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发表于 2009-4-2 22:49:41 | 显示全部楼层
原帖由 Nickey 于 2009-4-2 20:43 发表
这要是游戏机器得多卡啊

不见得哦,鹰击长空的画面就有这个程度,但不卡啊,游戏程序写的好,LO程序写的太烂了。
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发表于 2009-4-3 01:24:18 | 显示全部楼层
...........这些人想用干扰杀人呢。。。
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发表于 2009-4-3 13:04:27 | 显示全部楼层

回复 9楼 532956148 的帖子

怎么杀,飞进点疯狂释放干扰.然后某些人轻则一段时间无法对飞机做有效控制导致撞山等等意外CRASH,重则直接CPU无响应或蓝屏等,奇迹则机箱开始冒烟(OMG)是这样对吗?
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