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[模组插件] 命令与征服版枭龙MODEL制作完成

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发表于 2009-3-20 12:43:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
命令与征服版枭龙MODEL制作完成,准备交付给《命令与征服:将军 绝命时刻》MOD制作组加入到局部冲突1.8版中"。嘎嘎....2300面













[ 本帖最后由 RICK 于 2009-3-20 12:55 编辑 ]
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发表于 2009-3-20 12:47:59 | 显示全部楼层
很强大,可惜,俺不玩即时战略,所以无缘这款MOD
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发表于 2009-3-20 12:54:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:08:43 | 显示全部楼层
在对外外交上与所有到访inSky的朋友咱们要做到不歧视任何人,不傲气,说话和气,不许语言攻击任何人,珍惜身边的所有朋友,因为你并不了解他们.[s:6]
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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:12:29 | 显示全部楼层
在绝命时刻里,MOD的面数是有限制的,听他们MOD组说3500面在游戏里非常流畅,7000面就会卡,所以我要做到2000多面,首先确保不卡,再有要在外表上达到中度模型的精度,这个全凭两点,一是经验,二是命令的熟练度.
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发表于 2009-3-20 13:17:07 | 显示全部楼层
[s:22] [s:19]
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发表于 2009-3-20 13:17:18 | 显示全部楼层
顶一下,这个MOD怎么装?[s:24]
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发表于 2009-3-20 13:46:25 | 显示全部楼层
非常的好,因为模型看起来很漂亮,而且面数少。为了保证运行速度,“命令与征服:将军 绝命时刻”对模型的精度有要求,一般很少使用圆柱形的模型,因为怕面数多。所以这个模型非常的好。
命令与征服:将军 绝命时刻”是EA公司2002-2003年发布的3D大作,继承了红色警戒2的风格,有中国、美国和阿拉伯国家三种风格的12个阵营,并在游戏方式(将军技能)和画面上有突破,现在看起来也不落伍。最近的命令与征服3和红色警戒3都是在这个引擎上优化的。对红警2有兴趣的朋友可以尝试一下,不会失望的。
                                            局部冲突mod    0207zw
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发表于 2009-3-20 16:35:23 | 显示全部楼层
so nice[s:22]
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 楼主| 发表于 2009-3-20 18:07:56 | 显示全部楼层
原帖由 0207zw 于 2009-3-20 13:46 发表
非常的好,因为模型看起来很漂亮,而且面数少。为了保证运行速度,“命令与征服:将军 绝命时刻”对模型的精度有要求,一般很少使用圆柱形的模型,因为怕面数多。所以这个模型非常的好。
命令与征服:将军 绝命时刻 ...


模型做好了给你们,UV贴图你们自己弄吧,我还得做运八模型,要不然xiaoyer就耍刀了,[s:17]
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