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[技术交流] 如何有效转弯以及索敌?

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发表于 2009-2-13 19:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
在空战的时候如何有效转弯?我转弯的时候不是攻角太大就是G值太高,总是转不过AI……如何才能快速有效地做出动作呢?还有就是我以前总是开标签玩的,现在不开标签了总是看不见敌机,有时候敌机就在附近都找不到,雷达也搜索不到,请问该如何正确地搜索敌机呢?
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发表于 2009-2-13 22:29:08 | 显示全部楼层

回复 1楼 海饼干 的帖子

先说第一个
你转不过?那当然
如果你们相同的机型
在AI都是最大转弯率的时候,你也是最大转弯率,那你只能跟着AI的路线做
除非你用最小转弯半径(损失过多速度),才可能有瞄准他的机会
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发表于 2009-2-13 22:34:24 | 显示全部楼层

回复 1楼 海饼干 的帖子

在说第二个
由于你标签开习惯了
平时都没有注意用雷达搜索敌人
所以导致突然用雷达,你很陌生,不会用,没技巧

多用用,自然习惯了

还有,告诉你几点
1:如果远距离,自然是用2模式
2:如果近距离,一般采用3模式
3:如果目视,并且在侧面,习惯的话就用5模式,不习惯就还是用3模式,把鸡头对准他
4:如果你钻山,可以在刚出山头的时候,用3模式,飞机垂直地面,进行微小的拉杆(类似3/9线,不过转弯别太大,可以想象成11/1线[s:14] ),进行扫描(不用开雷达).
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发表于 2009-2-13 22:36:12 | 显示全部楼层

回复 1楼 海饼干 的帖子

还有
CANNON的时候
最好保持能量
别用最大G
要不没速度了,你就OVER咯~

27速度在600左右最好
拉点杆(多少自己琢磨),使得飞机在此速度上稳定盘旋
基本上就是最大转弯效率了
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发表于 2009-2-13 22:37:56 | 显示全部楼层
原帖由 菜鸟 于 2009-2-13 22:36 发表
还有
CANNON的时候
最好保持能量
别用最大G
要不没速度了,你就OVER咯~

27速度在600左右最好
拉点杆(多少自己琢磨),使得飞机在此速度上稳定盘旋
基本上就是最大转弯效率了


虽然这个最大转弯效率几乎没有办法取得开炮的机会
不过多练习下,只有学习高幽幽,那对付AI就比较轻松了(当然,AI如果对头就把你给OVER了也没有办法[s:17] )
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 楼主| 发表于 2009-2-13 23:24:15 | 显示全部楼层
谢谢大大的回答了,呵呵,主要是保持速度的时候还不是很熟练,再就是索敌我真的很难弄……我以前也是用雷达,知道BVR模式和近距离模式分别怎么用,但是就是看不见敌人在哪……能不能推测出敌人下一步的动向以及可能出现的地方?有时候敌机就在前方但雷达就是扫不到……会不会跟自身的飞行姿态有关系呢?
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发表于 2009-2-14 00:12:50 | 显示全部楼层

回复 6楼 海饼干 的帖子


有时候雷达得上下扫描
SHIFT+: < > ?是扫描的方向
还有雷达扫描的角度都可以调节
这个得看对方的高度等情况了

还有,如果你用2锁定了对方,如果对方没开干扰,你是可以看出对方的运动速度和方向以及高度的

至于他有干扰或者没看出来的情况下(时间太短),那就得看经验了,他闪过的时候,大概是什么高度,是高于你还是低于你,如果太低了,他有可能砖山里去了,这个时候你就得小心扫描了

如果你发射了导弹之后脱锁了,那他有可能是3/9机动造成的(多谱勒效应造成)
你就得反复扫描,并且根据他最后转向的方向来判断他的运动情况
当然,也可以根据导弹打出去之后的烟的诡计判断
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 楼主| 发表于 2009-2-14 10:00:36 | 显示全部楼层
转弯的时候速度会迅速的下降,请问如何维持呢?感觉这时候推油只会造成攻角变大,但起不到加速的作用。
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 楼主| 发表于 2009-2-14 13:48:25 | 显示全部楼层
还有就是有时候RWS现实敌机就在正前方但雷达就是扫不到为何呢?
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发表于 2009-2-14 13:55:32 | 显示全部楼层
敌方雷达信息不够
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