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[模组插件] Max中“布尔运算”的简单用法

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发表于 2009-1-25 09:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

前几天向Rick请教了这个方法,希望帮助有类似问题的朋友。
同时祝大家牛年快乐。
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发表于 2009-1-25 09:59:38 | 显示全部楼层
希望咱们论坛形成一股3D建模热潮,这也是为大家以后在MOD制作打好基础。
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 楼主| 发表于 2009-1-25 10:03:02 | 显示全部楼层
恩,大家互相学习,共同提高。Rick速度好快
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发表于 2009-1-26 00:35:50 | 显示全部楼层
有用UG的么?
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发表于 2009-1-26 22:17:04 | 显示全部楼层
偶用UG的。。。。

UG  在我眼里 很好很强大
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 楼主| 发表于 2009-2-1 12:47:24 | 显示全部楼层
原帖由 Sunnily 于 2009-1-26 22:17 发表
偶用UG的。。。。

UG  在我眼里 很好很强大

可以把UG里做这个的方法发出来。
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发表于 2009-2-1 20:59:37 | 显示全部楼层
我只会最初级的犀牛,觉得犀牛简洁。[s:12]
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发表于 2009-2-26 12:47:03 | 显示全部楼层
我对3D的设计头晕……[s:11]
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