(inSky)

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1848|回复: 8

[技术交流] lockon 中MIG-29导弹的 问题。

[复制链接]
发表于 2007-4-12 08:31:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我飞F-15的 时候,在发射了 AIM-120后,在HUD的 右下角有一个导弹导引头开机的剩余时间,当这个时间为零时我就可以掉头跑了,可是MIG-29在发射R-77后我却找不到任何提示,不知R-77的 导引头已开机还是尚处于中续制导阶段,没法做下一步的 战术动作,主动制导的R-77当半主动的使,郁闷,谁可以告诉我R-77的 导弹导引头开机的剩余时间 怎么看?[s:15]
谢谢。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-4-12 10:24:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-4-12 11:35:06 | 显示全部楼层
F-15有导弹制导雷达开机倒计时以及碰撞点倒计时,
苏机是不会有的。

[ 本帖最后由 silverliu 于 2007-4-12 11:36 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-12 16:22:44 | 显示全部楼层
原帖由 silverliu 于 2007-4-12 11:35 发表
F-15有导弹制导雷达开机倒计时以及碰撞点倒计时,
苏机是不会有的。



[s:11] 就是说在发射R-77后,什么时候撤退要跟着感觉走喽?  那我要是撤早了,可能导弹导引头尚未开机,导弹失去目标;要是撤晚了则我也会成为目标机的靶子,是这样吗?  我想俄国人应该有更好的办法吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-4-12 16:46:32 | 显示全部楼层
你可以参照silverliu 发布的用 指北针+秒表 的方式计算 碰撞时间 ,这个方式是 以前玩 猎杀潜航等航海游戏时常用的, 在飞行游戏中也是可以借鉴的.
[s:17]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-4-12 16:59:51 | 显示全部楼层
不是有导弹跟踪模式么?看看什么情况不就可以拉~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-4-12 17:34:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-4-12 19:42:02 | 显示全部楼层
原帖由 frendly 于 2007-4-12 16:46 发表
你可以参照silverliu 发布的用 指北针+秒表 的方式计算 碰撞时间 ,这个方式是 以前玩 猎杀潜航等航海游戏时常用的, 在飞行游戏中也是可以借鉴的.
[s:17]



晕 连猎杀潜航的方法也能用上啦
真够历害地

俺们咋想不到妮[s:17]

现在猎杀潜航出四了
猎杀潜航:太平洋狼群
听说画质不错么
但米三好玩
晕说是个半成品
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-13 11:23:51 | 显示全部楼层
原帖由 frendly 于 2007-4-12 16:46 发表
你可以参照silverliu 发布的用 指北针+秒表 的方式计算 碰撞时间 ,这个方式是 以前玩 猎杀潜航等航海游戏时常用的, 在飞行游戏中也是可以借鉴的.
[s:17]


[s:15]  大汉,晕菜,原来俄国人是这样用导弹的。  但愿我们的 十号机 有倒计时,要不然就惨了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|(inSky)

GMT+8, 2025-4-30 03:18 , Processed in 0.023206 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表