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最好的圣诞礼物: Open Falcon 4.7社区版本发布

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发表于 2008-12-27 14:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式


首先声明:

Open Falcon 4.7为最新的社区版本(参与制作人员列在OF4.7 Release Notes里).
Open Falcon 4.6为Global Falcon开发的流产版本现已不再使用(已从FTP里删除).
Open Falcon 4.5为Global Falcon团队基于泄露的Open Falcon原版(由BMS小组基于F4UT等等开发团队创造的半成品结晶)改进而来.


Open Falcon 4.7的安装方法:

警告: 必须在干净的Open Falcon 4.5版本上进行更新!
警告: 千万不要在你的Falcon 4.0: Allied Force版本上进行更新!

首先,你所需要下载的是:
Falcon 4.0 Bin.Cue.zip    HiTiles.rar    OF4.5.rar    OF4.7.exe   巴尔干战场.zip(可选)
1.      安装Falcon4.0原版(注意是从经典Falcon 4.0原盘上安装,不是Falcon 4.0:Allied Force - 联盟力量.)
2.      安装HiTiles付费地景(同样表和AF的搞混,在中队FTP里有下载,这步可以跳过但是强烈建议安装).注意HiTiles.rar里共有4
         文件,如果你不准备装巴尔干战场,只需运HiTiles.exe一个文件即可.如果装的话,先运行HiTiles.exe再运行
           HiTilesUpdate_Balkans.exe. FTP里有详细的HiTiles安装向导.
3.      下载并解压OF4.5.rar(中队FTPOpen Falcon文件夹中有下载).
4.      进入Open Falcon Setup文件夹双击installer.exe开始安装.
5.      选择你想要的地景,共三个朝鲜半岛地景,如果你先前装了HiTiles就选择第三个,如果没有安装则推荐中间的免费高分辨率地
      景.
6.      一旦安装完成将自动跳出标题要求修正exe,选择start.
7.      下载并运行OF4.7.exe.
8.      设置你的config editor选项,设定完了关闭完成安装.详细教程请见-
9.      安装可选的巴尔干战场补丁(巴尔干战场.zip).
10.    进入Open Falcon看到右下角标为3.9.1.6的版本号即成功安装!
11.     进入游戏,新建一个飞行员logbook,setup里所有难度设置为realistic或者ace,开始飞行吧!

注意: OF4.5.rar即OF4.5一键安装包, 已上传到中队FTP. 另外, 由于我还没安装OF4.7, 以上的安装过程如果需要改进请回帖提出.


Open Falcon 4.7的改进:

此版本的目标在于整合OF4.5 ATD补丁和OF4.6流产版本的内容, 修正一些bug, 改善模拟中一些当前能够被改进的地方(也就是说没有exe修改), 最后将上述一系列归拢为一个基于OF4.5的一键安装包.

主要的修改内容为以下四大类:

- 座舱贴图
- Tactical Reference(现在带有全新的照片注释)
- 新的欧洲台风战机补丁包
- 新的热焰弹和烟雾效果

以下为OF4.7部分具体的修改内容:

更新和改善部分:

• Integrated 4.5 hotfixes and 4.6 files
• Updated Tactical Reference, now with photos! (by Kosmo, Phoenix711, Revientor, Arsenius, BR_raptor, livrot,
  GunslingerII, Novum, Switch, JDRazor, vekkinho, CrashDown, Pilgrim)
• 2D night pits (by FUBAR Group)
• Improved ICP textures (by BR_raptor)
• Improved 3D cockpit textures (by lazystone)
• Eurofighter Typhoon Package (by Scorpion82)
  o Added separate Italian, Spanish and Austrian variants
  o Fixed loadouts and FMs
  o Added the GBU-54 LJDAM bomb
  o Added the EGBU-16 bomb
• New AIM-120/AIM-9X/AIM-9M textures and models (by JanHas)
• Mirage 2000-5 can now carry Mica IR on fuselage hardpoints (by Couby)
• Mirages 2K now output MFD data to external extractor (by Buzzz)
• Realistic strobe lights timings for all F-16 variants (by Geraki, 31TigerSQN)
• Changes in F4-BMS config editor:
  o Reorganized patches categories
  o Added option for high res day pit (by EagleEye)
  o Added option for blue floodlight night pit (by BoneDust)
  o Added options for new smoke effects (by beetle_fly我们的3哥, BoneDust, =RvE=Yoda and skydiver)
  o Added option for bigger DED font size (by weirdgeorgie)
  o Black Screen on Exit fix on by default.

Bug修正:

• Fixed Rack crash in internal bomb bays (by BR_raptor and Scorpion82)
• Fixed F-16C-52 and F-16C-50-TU 3d pits DED misalignment (by Duke)
• Fixed F-15E loadout (by BR_raptor)
• Fixed AIM-9M texture mismatch (by BR_raptor)
• Fixed F-16AM-DK texture sets (6 instead of 2). (by lazystone)
• Fixed F-16AM-NO CTD upon entering the pit. (by lazystone)
• Fixed Night pit time of use (by lazystone)
• Fixed AIM-9P textures and model (by Banger)
• Fixed Mirage F-1 model CTDs (by Buzzz)
• Fixed F-111F showing wrong model (by BR_raptor)
• Fixed external HUD texture (by lazystone)

这里再列下OF4.6流产版相比OF4.5的更新, 因为OF4.7包括了以下这些改进:

Art:

• Fixed typo error in art/F-16C-52/3dckpit.dat
• Added F-16C-52+CFT in dogfight module
• Added F-16C-50-TU in UI
• Added F-16C-50-TU in ckptart with 3dckpit.dat and 3dbuttons.dat. Parent# for cockpitwings is 3809
• NEW Corrected Korea Kneemaps
• Fixed typo error in art/main/units.irc
• DTC dialog box: "RESET" button of the "TARGET" tab moved next to "LOAD" button like other tabs
• Updated 3dbuttons.dat to use real coordinates
• New Recon UI art (Alpha eye)
• Added TUAF skins

Data:

• Fixed Mirage 2000 Drag Index
• Added TuAF F-16C Block 50
• Added dedicated TuAF Hardpoints (CCIP ones + IRIS-T, SLAM-ER - ALQ-184)
• Fixed weapon load data for both Tornado IDS.
• Tornado IDS GE and UK have dedicated ACD (Aircraft Class Data). Airframe value separated for each IDS. GE uses
  68 as before, UK uses 241.
• Fixed OCD# 52 which has its bridge missing in both non-tree / trees objects files.
• bmsrack.dat : fixed jettison modes for F-16 wing tanks.
• New IVC 2.21 (new codec)

Simdata:

• M2ks FM V5.1 by Topolo
• Fixed actypes.lst, f16bk52+ and f16bk52+cft were inverted and showing wrong fuel values
• Added Topolo MiG FM
• M2K boom refueling fixed
• Tornado IDS GE and UK uses now their own ACDATA. (tornidsGE.dat replaces tornids.dat, and the new one is
  tornidsUK.dat) Dats updated to reflect 3d model update.
• Added TopGunCamera view to many ACDATA (Revientor)

Sounds:

• Fixed no AGM launch sounds
• Fixed ABint
• Fixed sound table
• Fixed Huge,large,med,small .wav files

Theater:

• Added Korea Multiplayer theater V1.0

Terrdata:

• Changed terrdata/misctex/smoke1.dds and smoke2.dds for better fps
• Changed terrdata/misctex/Rain.dds
• Changed terrdata/misctex/Fire1,2,3 and 4
• Changed terrdata/misctex/sparks.dds
• Added some of Bonedusts WIP particle system

3D Database

• Replaced underground factory dds
• Fixed missing JSOW texture
• Fixed bug see through in 3D cockpit
• Fixed hotspots location in 3dbuttons.dat to match new F-16 ICP
• Fixed DED/PFD font size
• Added missing ASMP texture
• Added missing F22 3d cockpit texture
• Added F-16C-50 TuAF
• Fixed 2 wrong texture numbers in F-16C-50 Lod 1
• Fixed C/D canopy (CP to PT convert)
• Replaced trees textures with new hires ones.
• Updated Tornado IDS GE/UK 3d model + textures. Old model use as Lod 1
• Last 3d cockpit for M2k added
• Some bombs which had reversed normales fixed
• Palette release ctd fix

Config Editor

• Fixed VEAF Radar Mod name
• Added *** in the name
• Added TEs/Campaigns section. All TEs/Campaign config entries moved in this section
• Added 6DOF enable/disable

Tactical Reference:

• Fixed wrong general information on both Block 52+
• Added F-16C Block 50 TuAF

2D Pit:

• Fixed CTD when looking down left in default pit.
• Beer stocks is now in enough quantity
• Changed the aircraft names from HAF (/ CFT) to 52C+ (/ CFT) on the right kneeboard
• Changed the corresponding DAT to reflect those names
• Yaw trim knob graphic changed
• Doubled STBY GEN in the Elec panel deleted
• Airspeed indicator needle now starts from 0 kt
• Altimeter digital readouts repositioned
• CHAN display is off when no power is available
• Inverted COM2 and IFF in MLU
• EPU Light now remains off when no power is available
• F-16C-50-TU new variant
• PWr switch slightly updated for better graphical integration
• Warn reset switch updated
• Trim needles updated


常见问题:

Q: 由于新的热焰弹和烟雾效果, 我的FPS很低, 怎么办?
A: 可以使用旧的效果: 去config editor里的Display -> ParticleFX -> 选择Default OF 4.5 effects.

Q: OF4.7稳定吗? 可以联飞吗?
A: 这个发布前都经过了测试所以如果大家都用同样版本同样设置应该没有问题. CN101新的标准联飞安装版本为OF4.7.

Q: 新的HUD里那个变形金刚脸很难看怎么办?
A: 用云大师Lee做的座舱盖反光补丁就可以解决了 -> http://www.grovdaltech.com/of/element.php?id=6

更多的mod和补丁请访问:
http://falcondepot.info/
http://www.grovdaltech.com/of/


祝全体inSky和H-Bar成员大家性诞和性年快乐!!

[s:24] [s:24] [s:17] [s:25] [s:16] [s:11]

[ 本帖最后由 rois 于 2009-7-28 17:11 编辑 ]
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发表于 2008-12-27 14:13:31 | 显示全部楼层
HKC!!!!!

你辛苦了!!!!!!

我来顶你!!!!!![s:17]
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发表于 2008-12-27 14:17:26 | 显示全部楼层
哦!
好啊!
我4.5不知道怎么的突然玩不了了
看看5.7如何了
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发表于 2008-12-27 14:21:38 | 显示全部楼层
准备刻盘收藏
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发表于 2008-12-27 19:33:12 | 显示全部楼层
感谢啊,先下来装一下。
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发表于 2008-12-27 20:30:38 | 显示全部楼层
HKC。我提个建议哈,你能向那几个做AF、OF的团队都提个建议不?

我觉得这个建议很重要,就是:

能不能让3D座舱也可以点击并有动作啊,因为如果能点击并有动作,带来的最大好处,是用3D座舱操作飞机时,座舱向外看的视角,可以随意的看外面,比如用鼠标随便移视角,就很贴近象人的脑袋在座舱里随便扭动往外看。很自由。

不会象2D座舱时,如果当前是往左看,如果想往右看,则象程序一样,用苦力帽或者键盘把视角从左移到中间再移到右边,象是一个画面一个画面切换一样。

我觉得这个如果能改进,比其它的什么改进都更重要。能上一个新台阶。

HKC,明白我的意思吧?
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 楼主| 发表于 2008-12-28 12:22:50 | 显示全部楼层
35啊.... 3D座舱本来就可以随意平滑移动视角的啊....
你可能是把3D座舱选项设置成snapview了, 这样就和2D一样是一格一格的了..
[s:11]
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发表于 2008-12-28 13:49:00 | 显示全部楼层
3d座舱可以点鼠标的,在游戏选项中可以设。但用鼠标移动座舱视角就不能点击按钮了,能点击按钮就不能移动,这个看你需要了。
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 楼主| 发表于 2008-12-28 17:19:46 | 显示全部楼层
用鼠标控制视角也可以点击按钮的~ 不过要点右键~~
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发表于 2008-12-29 01:16:11 | 显示全部楼层
游戏中的导弹烟效不好,虽然4.5中的棉花团的效果没了,但新烟雾太粗太灰,缺乏层次,网上有个视频中的烟效相当不错,是白色的,不知谁那有啊?
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