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[技术交流] 军报:电脑游戏练兵难以培育战斗精神应当慎行

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发表于 2008-12-10 10:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今,电脑游戏已不仅是游戏爱好者的一种娱乐,它正大步走进越来越多国家的军营,成为它 们打造未来战士不可或缺的手段。《全景战士》、《使命召唤》和《美国“海豹”特遣队》等电脑游戏在美军部队训练中就得到广泛应用,并收到良好效果。  随着部队信息化、网络化水平的提高,各种电脑游戏也陆续地走进了解放军军营,成为训练士兵的一种手段。不过,目前在对游戏的认识上还存在争议,我军目前在利用电脑技术构建“虚拟战场”,开展模拟训练方面还存在差距。
  随着军事题材电脑游戏相继涌现,国外军队采用电脑游戏练兵已司空见惯。我军也开始对电脑游戏练兵进行探索,结果发现问题不少。
  真实战场上,敌情、我情、战场环境错综复杂,而电脑游戏为了降低设计、使用的复杂度,只能有选择地突出部分要素,忽略其它要素。例如,即使充分采用虚拟现实技术,号称模拟空战之王的《F-22战机》操作游戏,也未能充分考虑阳光、温度、飞行员抗荷能力等要素。
  而且为提高娱乐性,很多电脑游戏中出现了一些现实不存在的角色、装备,或者改变现有装备的技术水平、人员的生命力。可见,只要熟悉游戏规则,便可一路过关斩将。这在战场上可能吗?
  由于电脑游戏的商业性,游戏公司设计开发游戏主要着眼于提高趣味性,没有明确的训练目的、标准、要求,游戏者不会有亲临战场的心理体验,更不可能有负伤、阵亡的感受,因而无法培养战时冷静、沉稳、坚忍的心理素质。如果只需坐在电脑前敲击键盘便可完成“战斗”过程,很难培育出优良的战斗精神。
  目前的主流电脑军事游戏如《红色警报》、《战地》、《反恐精英》等,基本上由西方国家的制作公司开发,游戏的情节、角色、画面等内容都是建立在西方国家意识形态之上,带有极大的偏见,所承载的西方价值观与意识形态对军人潜移默化的影响不容低估。
  电脑游戏不可能取代真实的训练。欲发挥电脑游戏练兵的最大效益,必须采取“拿来主义”的态度,取其精华,去其糟粕。同时加强自主性,开发出真正适合我军需要的军事训练电脑游戏。


转载http://mil.news.sohu.com/20081210/n261117545_6.shtml

[ 本帖最后由 JIAJI 于 2008-12-11 15:36 编辑 ]

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发表于 2008-12-10 12:17:28 | 显示全部楼层
空调房里拿摇杆永远代替不了真正飞一次F-15
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发表于 2008-12-10 12:42:33 | 显示全部楼层
楼上正解[s:46] [s:46] [s:46]
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发表于 2008-12-10 13:03:04 | 显示全部楼层
文章的漏洞非常多。
1。首先美军对士兵的训练使用的游戏是《美国陆军》并在多年前就开始使用了。文章竟然说《全景战士》、《使命召唤》和《美国“海豹”特遣队》等电脑游戏在美军部队训练中就得到广泛应用不能苟同。(COD1,2,3?回去打二战吗?COD4联机模式用来训练团队合作不错,但美国陆军不是更好?)
2。号称模拟空战之王的《F-22战机》操作游戏。
我无语模拟系列在怎么不好也轮不到NOVA系列称王吧(NOVA的人不要打我)连L3都不是的F-22是什么时候的游戏,在当时能做到这样应算不错的了。模拟飞行的老大个人认为是M公司的FS系列虽然没有模拟武器系统,但其他方面都是相当不错的。如果带武器的话F4系列应该很好。
3。“而且为提高娱乐性,很多电脑游戏中出现了一些现实不存在的角色、装备,或者改变现有装备的技术水平、人员的生命力。可见,只要熟悉游戏规则,便可一路过关斩将。这在战场上可能吗?“
我就不多说了《美国陆军》用事实可以随意的推翻这段话。
4。“由于电脑游戏的商业性,游戏公司设计开发游戏主要着眼于提高趣味性,没有明确的训练目的、标准、要求,游戏者不会有亲临战场的心理体验,更不可能有负伤、阵亡的感受,因而无法培养战时冷静、沉稳、坚忍的心理素质”
这是废话电脑公司当然要赚钱不然怎么活下去啊?在真人演习中你就有感觉了,负伤可能会有,这个阵亡的感觉呵呵需要感觉吗?战斗精神的确无法在游戏中培养,但怎么不说游戏是可以反复来,天天来的,你的演习可以天天来?再说了游戏练兵不是要扔掉其他训练,而是起辅助作用的。作者对游戏练兵的理解有问题。
5。目前的主流电脑军事游戏如《红色警报》、《战地》、《反恐精英》等,基本上由西方国家的制作公司开发,游戏的情节、角色、画面等内容都是建立在西方国家意识形态之上,带有极大的偏见,所承载的西方价值观与意识形态对军人潜移默化的影响不容低估。
这个就离谱的去了红色警戒系列本来就一YY作品带有人的意识是正常的,最主要的是有人拿他练兵?战地和CS就不说了他们更注重娱乐性并不适合练兵。(要练至少闪点和武装突袭吧。)说这两个游戏具有意识形态个人认为是不合适的首先这两游戏我不记得有剧情,角色也觉得很正常,警察有警察的样土匪有土匪的样,美军,解放军,中东联盟都没有被丑化任何一方。画面可以有意识形态?是光影,抗锯齿,游戏引擎?
   本来游戏就没有取代真人训练的意图,只是作为现代练兵的补助工具。作者在对游戏练兵上似乎带有较明显的偏见。举出的列子并没有说服力。作者所说的偏见事实上并不存在或者并不是相当的多,感觉反而是作者似乎对西方有偏见,就本人而言这篇文章是相当的失败。

PS:以上观点只是个人看法,如有不正确的地方,欢迎大家来扔砖。
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发表于 2008-12-10 13:49:16 | 显示全部楼层
例如,即使充分采用虚拟现实技术,号称模拟空战之王的《F-22战机》操作游戏,也未能充分考虑阳光、温度、飞行员抗荷能力等要素。

............................看了这个,我把电脑喷了一屏幕..............[s:15] ........................


气得我想骂:这个编辑ZTMSB........................




[ 本帖最后由 元素 于 2008-12-10 13:55 编辑 ]

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发表于 2008-12-10 14:43:58 | 显示全部楼层
NOVA真的是...............................................................无语(NOVA的人不要打我)
看来要被SF系列取代
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发表于 2008-12-10 15:39:44 | 显示全部楼层

回复 5楼 元素 的帖子

不好意思这个编辑不是SB而是远远超越SB的不明&^%$#,如果抗锯齿,光影,阴影能包含偏见的话实在是太恐怖了。要不是为了河蟹的话,其实上面写的评论我真的想骂难听点。这样的人可以当记者我真是感叹他是怎么从学校里出来的。
PS:以色列的正身从小黑屋里回来了HOHO,虽然禁言,不过总算出来了。很想知道你说了什么。
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发表于 2008-12-10 16:28:49 | 显示全部楼层
要是记者能写出“专业”的文章,那他就不是记者了。
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发表于 2008-12-11 09:53:19 | 显示全部楼层
号称模拟空战之王的《F-22战机》操作游戏,也未能充分考虑阳光、温度、飞行员抗荷能力等要素。
[s:31]
一句话让俺感觉天旋地转,虽然俺也是F22的爱好者,但是这句话未免太不专业吧。[s:31]
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发表于 2008-12-11 10:12:29 | 显示全部楼层
呵呵 应该这样说 游戏是可以从意识、战术层面培养士兵的,如果做的好,连操作层面也可以培养,但是战场上的表现、心理、战斗意志,这些游戏就无能为力了,从降低训练成本上可以采用游戏,但是战争毕竟不是游戏,最后还是要真刀真枪干的。
前段时间不就有美国陆军玩家 到伊拉克参军打仗回来,大骂游戏假还游行吗? 那是当然的游戏了炸死可以从来,可是你手脚炸没了就没了,没有RESTART的机会
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