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各位好,这次想请教一下有关SF系列模型的细节问题。

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发表于 2008-12-6 20:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,最近已经基本熟悉了SF的建模方法和模型结构。虽然座舱的做法还是稀里糊涂但是我会继续尝试。
这里想问一下下面几个问题:
1。SF中的模型是否存在面数限制(三角面),如果有,是多少?如果没有,各位认为比较合适的面数范围是多少?
2.SF中的模型贴图大小是否有限制?最大分辨率是多少?单一单位可以使用几张?
3.SF中座舱的所有仪表,显示屏以及一切能动的部分是不是必须单独建模,单独贴图?

目前我手里的MIG1.44已经面数超过6000了。。。。。很不安,老外全是切割和布尔,一个轮子都能用起1024的贴图,根本没有节约面数的意思,不知道这面数会不会超载。
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发表于 2008-12-6 22:05:10 | 显示全部楼层
SF里面数没有限制,不过尽量控制在2万个面左右,面多了载入会卡
SF的模型贴图是有限制的,最大是4096X4096,一般用1024X1024或2048X2048已经足够了
座舱的仪表和显示屏可以选用本来就有的,但是座舱的骨架是要建模的
仪表和显示屏,如果LZ自己对游戏里其他机型的感觉不好,可以自己用PhotoShop做TGA文件,不过工作量很大,所以请LZ慎重考虑
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发表于 2008-12-6 23:32:44 | 显示全部楼层
6K面其实已经非常好了.......[s:15] [s:15]我手上的1.44超过了2W面.....而且起落架什么的都没搞.....[s:15]
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发表于 2008-12-7 03:45:02 | 显示全部楼层
不会吧。。。飞豹那么。。。。。。强大,不愧是飞豹[s:16] [s:15] [s:15] [s:15]
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发表于 2008-12-7 08:38:09 | 显示全部楼层
LS 名人。 路人甲 路过:我是打酱油第~~~[s:14]
~
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发表于 2008-12-7 08:46:07 | 显示全部楼层
LS我是打醋的,久仰您啊,每次您发贴都要看看[s:17]
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发表于 2008-12-7 11:48:18 | 显示全部楼层
4096X4096的贴图,我试过了,即使我的4G内存也无法正常运行,帧数只有12帧,估计得到4G DDR3或者4G+2并且上64位系统才能应付得了
所以SF的要是较真起来,那配置要求绝对不比COD4或5差,而且据说4096X4096的贴图还不是SF的极限......
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发表于 2008-12-11 14:05:37 | 显示全部楼层
布尔用多了出错!
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