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调查论坛各位飞友都从事什么职业

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发表于 2008-11-21 23:10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现咱们论坛是高手辈出,就想了解一下,咱们这都有从事什么行业的!!

[ 本帖最后由 chenlong0551 于 2008-11-22 09:17 编辑 ]
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发表于 2008-11-22 00:43:37 | 显示全部楼层
弱电,系统集成,有没有同行?
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发表于 2008-11-22 01:03:50 | 显示全部楼层
铁路职工,车辆专业
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发表于 2008-11-22 03:02:37 | 显示全部楼层
煤炭行业[s:16] [s:16] [s:16]
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发表于 2008-11-22 11:59:01 | 显示全部楼层
修大客机(机务)
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发表于 2008-11-22 15:35:02 | 显示全部楼层
为什么没有公务员啊?公务员都在喝酒么??
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发表于 2008-11-22 18:39:33 | 显示全部楼层
还是学生呢,再过半年就待业了[s:14]
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发表于 2008-11-22 19:52:12 | 显示全部楼层
机械工程师也
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发表于 2008-11-23 14:07:19 | 显示全部楼层
1、我觉得这个调查真的很有意义,且最好不局限于我们俱乐部。具体调查问卷的设计可以就年龄、职业、结婚情况、每天游戏时间、知晓游戏的渠道,游戏接触时间长短等等进行题目设计。当然有些俱乐部帖子里有,有些还不全面。总之,要根据自己想知道的问题答案设计问卷。玩这游戏需要一些钱,大量的闲暇,长期稳定的注意,这些条件与年龄职业婚否都有关系。比如年龄和结婚情况,以现在社会赋予人的一般状态,在多大年龄最这样的电脑游戏能感兴趣,又在多大年龄开始逐渐脱离;职业情况则能看出是否技术背景的人对类似这样的游戏有更大的偏好以及什么样的职业能让游戏者有更多的空余时间等等。
2、笼统说一下:社会结构分化到一定程度才会出现INSKY这样游戏玩家的组织。社会分化出这么一批有着同样爱好的游戏爱好者并以网络组织的形式存在,组织成员的稳定性,参与性,专业化程度以及之后游戏偏好的组合等与这个背景息息相关。例如:由于及社会现实条件的赋予如电脑普及的情况,国外的玩家可能是更早接触和更专业的玩家,参与者多职业分布领域更广且之间有竞争。多专业背景的交叉明显提升玩家群体的整体实力,典型的列子就是做视频方面与国内的差距,这是因为他们之间更可能有相关视频专业知识和技术的游戏玩家。
3、由此,我也可以进一步想,要有体力、有技术,又要有脑子的足球运动员组成的集体项目上取得优势在目前确实不容易,我们的社会发展分化时间还不长,不细致,还有很多人为生存紧张忙碌。在这样的情况下,可能有体力的没技术,有技术和脑子的人没体力,三者即使偶然齐整,与社会分工配套协作精神类似的球员之间的配合又是问题,总之总是不如人。所有越是这样的集体项目越有赖于社会整体发展背景。军事和武备的发展恐怕也如此,极端的例子是甚至于生产类似LOCKON游戏的公司国内都没有。
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发表于 2008-11-23 15:38:58 | 显示全部楼层
毕业了,还没找到工作的呀!
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