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[技术交流] x52的新版驱动真的支持离合键(i 键)编程使用吗?

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发表于 2008-9-10 16:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天,再论坛上看到有人说,X52的新版驱动支持离合键编程,就是左手转轮1上的那个键 i ,可我升级了最新版驱动和SST软件后为什么虽然能在SST里对该键编程,可就是使用的时候不能用呢,按了后没反应。难道真的支持吗?

[ 本帖最后由 foxhound 于 2008-9-10 16:29 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 16:53:35 | 显示全部楼层
按I是切换模式文件使用的啊 本来52的键位就够多了 配合SST 哪里会不够你用呢  那个作为切换配置文件用 不是蛮好的
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 楼主| 发表于 2008-9-10 16:57:49 | 显示全部楼层
原帖由 SPY 于 2008-9-10 16:53 发表
按I是切换模式文件使用的啊 本来52的键位就够多了 配合SST 哪里会不够你用呢  那个作为切换配置文件用 不是蛮好的


你说的我明白,我只是想证实一下
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发表于 2008-9-10 17:01:12 | 显示全部楼层
控制面板  游戏控制器   这个x52   属性   
有一个页面有个对钩是管这个i键是作为普通键还是配置文件切换键


(52键还是太少。根本不够用。)
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发表于 2008-9-10 17:11:04 | 显示全部楼层

回复 4楼 fanqi1234 的帖子

配合那个I键位 就能成倍的放大键位定义了 但是你单纯的嫌52的键位不够多 那就是他本身设计的问题了
追求最大化的模拟就是去弄个座舱...这才是王道啊 呵呵
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发表于 2008-9-10 17:33:30 | 显示全部楼层
有些东西还是希望能够直接单键触发。组合键毕竟还是无奈之举。

x52的设计么……左手其实还可以多几个键。液晶屏是废物。(尤其是液晶屏下面的三个键,在Linux的默认驱动下可以当作普通按键用。而在windows系统中使用saitek提供的驱动,它们三个就完全没用了)


右手杆底座上的6键也属于半摆设

右手拇指区也应该学evo在边边角角多放几个按键的。
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发表于 2008-9-10 20:34:41 | 显示全部楼层
i 键可以设为单独键,但是那转转就没用了,不知道有没有好的建议。
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 楼主| 发表于 2008-9-11 00:04:36 | 显示全部楼层
问题已经搞定,感谢4楼的fanqi1234

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 楼主| 发表于 2008-9-11 00:08:30 | 显示全部楼层
原帖由 冬神月曲 于 2008-9-10 20:34 发表
i 键可以设为单独键,但是那转转就没用了,不知道有没有好的建议。


那个转转我基本不用的,我用shift(右手杆下面的小拇指板机)+mode1,来快速切换模式.
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发表于 2008-9-11 00:43:39 | 显示全部楼层

回复 9楼 foxhound 的帖子

[s:46] [s:46]
强烈支持些楼...


  这样子的确很方便~ 我也是这样的~[s:46]
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