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《数字作战模拟:黑鲨》年内上市

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发表于 2008-9-7 22:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
出品过《侧卫》和《Lock On》系列的EagleDynamics游戏工作室早在去年就放话说要为PC平台的飞行模拟爱好者奉献一款全新的DCS(数字作战模拟)作品——《DCS:黑鲨》(Digital Combat Simulator:Black Shark)。
制作方现公布了一批游戏截图:
据称该作有以下特点:
·高精度的六自由度座舱视角
·无可比拟的气动力学体系
·逼真的战损模型和系统级联效应
·座舱仪表及开关支持鼠标点击
·栩栩如生的飞控系统,玩家可操控引擎、燃油、液压、电战、导航、无线电通信、灭火抑爆、传感器,和武器子系统(休闲模式下也可操作)
·先进的武器物理特性模拟,包括导弹、火箭弹,和具备全程弹道模拟的机炮
继《黑鲨》之后,EagleDynamics还准备推出一系列具备同样素质的资料片,比如《A-10A疣猪》、《AH-64A阿帕奇》,这些资料片既能自成一体,也能以内容扩充模块的形式与原作融合,这样一来玩家就可用较低的价格买到自己感兴趣的部分,在节省开销的同时顺便帮开发单位增收节支(素材可重复利用,而机型拆开单卖)。
DCS系列新作的特色在于:
·先进的直升机及地面火力AI构建真实战场环境
·33万平方公里的西高加索地貌
·两倍于上代作品的地貌细节
·在多人模式下可对战或合作
·强大的任务编辑器,支持高级脚本
·战线的变化取决于任务成败
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发表于 2008-9-7 22:36:09 | 显示全部楼层
沙发?哈哈。我来作一下我的评论
作为一个高端模拟,我真心地希望这个模拟飞行能够在航电上有建树。如我所见,这个游戏关于航电系统的广告词是“栩栩如生”。栩栩如生到什么程度?能完整地模拟GPS校正?能完整地模拟冷车启动?能真实地模拟MFD的多级菜单?能完整地模拟UFC中对飞机基础参数的设定?雷达子模式,红外弹头冷却,动态战场,不同雷达的RWR警告音,无线电对话,等等等等...

一个OF,或者说,falcon系列,经过这么多年的发展,精力始终集中在F16这么一款机型上,到今天为止,不谈气动,不谈地景,不谈动态战场。就连其最得以自豪的航电,其实在其自带的说明书中你仍然可以找到许多“not implemented” 。那么,作为一个毛子公司出品的,或者说LO儿子辈的飞行模拟,而且又要模拟那么多机型,其航电如果要与OF持平,在我看来有很大挑战。

当然了,作为一个FS fans,我依然非常非常非常希望DCS能够真的在航电、气动上赶超OF,系统稳定性上赶超AF和LO,虽然我感到有点不太可能,至少,在版本1.0。

[ 本帖最后由 huli_zcg 于 2008-9-7 22:51 编辑 ]
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发表于 2008-9-7 22:47:53 | 显示全部楼层
吹的那么玄妙.......恐怕又是一堆没有优化的代码和更高版本的StarForce........
诸位,你们的钱,不该是为了在模拟的诱惑口号下盲目流失........
上万元林林总总的配置,足够买上一具滑翔伞了.........
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发表于 2008-9-7 23:46:01 | 显示全部楼层
不在这上面烧,无非换个显卡或者换机。我最近耳朵比较色,刚入了个CX500……
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