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飞行训练项目(转)

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发表于 2008-8-31 23:57:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、基本飞行训练 $ I. _# k8 {) o& a& m2 U
( u. j7 h/ l' f7 t
  A.标准空空导弹躲避练习       
建立多人连网游戏(Deathmatch模式),由一名或多名队员配合进行一定强度的导弹攻击目标:尽量躲避所有来袭导弹。     d% j5 C) [* |" X! u, C3 r, \
   B.标准地空导弹躲避练习       6 N$ v- i7 D- z3 N8 l& U# l9 y' \) R: M
  建立多人连网游戏(R.A.W.模式),进入敌方防空阵地后躲避地空导弹。目标:尽量横向穿越所有敌方防空阵地。   % G" c7 y& a4 X+ X( ], q' @- A; l4 W
  C.标准投弹练习       
建立多人连网游戏(R.A.W.模式),选择作为Bomber,以己方防空阵地为目标练习投弹。目标:尽量清除所有己方防空阵地。 ' d# e- v+ q2 e0 X/ O
   D.标准缠斗练习       
建立多人连网游戏(Deathmatch模式),导弹数设置为零,与一名队员进行1V1的缠斗训练。目标:用机炮击落对方。   
E.标准Bomber练习       1 Q& i" k* O% b8 h) t1 q
  建立多人连网游戏(R.A.W.模式),选择作为Bomber,前往敌方防空阵地,在躲避地空导弹的同时摧毁防空阵地。此训练结合了B、C两项训练。目标:尽量摧毁所有敌方防空阵地。     F.标准导弹格斗练习    0 V7 Y  g; z3 V" @: k1 u% B
  建立多人连网游戏(Deathmatch模式),远、近程导弹数分别设置为2、4,与一名队员进行1V1的导弹格斗训练。机炮禁用。双方导弹都为空仍未击落对方应撞地重新开始。无弹、被击中(坏)应报告对方。目标:用导弹击落对方。
标准1V1练习       
 建立多人连网游戏(Deathmatch模式),远、近程导弹数分别设置为2、4,与一名队员进行1V1训练。目标:击落对方。 3 y& a% T: b- V2 C3 @% `$ A
   0 r) V: T8 H' s
  二、趣味飞行训练 ) I! C; u! `+ o; S. [8 d
   编队飞行
建立多人连网游戏(Deathmatch模式),由一架战机作目标机,保持恒定水平飞行状态,其他编队战机向其靠近。必要时可以锁定目标机以获得相对距离。目标机务必将其飞行方向、飞行推力报告给其他战机,当接近目标时,注意采取以下步骤: " ]% M& t  l. O
关闭加力,改用稍大于目标机的推力。  
进行高度微调,当与目标机处于同一水平面后后按L水平飞行。  
进行角度微调,使用尾舵(Delete、PageDowm)进行方向微调,每次调整角度不要超过2度。  
进行速度微调,密切观察与目标机的相对距离,适时按减速板(B),并降低推力,若距离增大,可适当重新增大推力并及时恢复,为避免冲出编队, 还应配合使用减速板(B),直至与目标机并行。  * H8 Y( X: c' f/ G3 |* ~6 d
  目标:保持一定的队形飞行。 - I$ c: ~4 D* K. f9 e! Q( a2 S
   ' n7 P6 T% Z4 a1 T* \( X( W  [
   护航任务
建立多人连网游戏(Deathmatch模式),由一架战机作目标机,其他战机分为两方,红方负责掩护目标机降落于目标机场(战术地图上与目标机起飞机场处于对角线位置的 两相邻机场的任意一个),而蓝方负责拦截该目标机实施降落。目标机不能使用武力,但可做规避动作。游戏开始时,红方与目标机集合于同一机场,蓝方集合于除目标机场外的其他某一机场。
S红方目标:护送目标机安全降落于目标机场。 ( g. J8 f; Q; F6 P+ x
蓝方目标:阻止目标机实施降落并击落目标机。, w$ _+ U7 D2 R4 m) |1 l8 h
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发表于 2008-9-1 17:01:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-9 22:04:52 | 显示全部楼层
好提议啊,现在联网玩的nova的有多少人啊?
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发表于 2008-10-4 19:23:12 | 显示全部楼层
老鸟不常在,看新鸟的热情与执著...毕竟有了这两个,模拟飞行才活到现在!
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发表于 2008-10-4 19:23:35 | 显示全部楼层
有空群里联系......
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