(inSky)

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 485|回复: 2

[讨论] DCS是否支持多核CPU

[复制链接]
发表于 2020-3-18 15:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经看到说DCS不支持多核CPU,于是就尝试着验证一下。刚才打开DCS的的F/A-18C的4对4战斗任务,同时打开任务管理器-性能,看看到底DCS是否支持多核CPU。 1.png

图1 运行DCS任务后的负载情况

从图中可以看出,DCS是支持多核处理器的。
2.png
图2 电脑CPU参数

我的电脑是i7-7700k,4核8线程CPU,如图2所示。
游戏任务加载后8个线程的 复核都明显增加,内存的使用也明显增加,如图1所示。
不加载游戏时,8个线程的负载都很小,内存使用也较小,如图3所示。
3.png
图3 未加载游戏是的负载情况

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\LocalLow\Baidu\BAIDUP~1\dict\Default\9A7642~1.PNG

评分

参与人数 1导弹 +10 燃油 +50 收起 理由
翼菲 + 10 + 50 很给力!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2020-3-19 23:40:06 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2020-3-25 00:13:21 | 显示全部楼层
多核心和多线程都用得上。目前的DCS其实也不是什么吃配置的游戏啦,以后换图像引擎另说。我的老旧平台3代I5 3570,20GB DDR3混合内存,B75主板,显卡矿渣RX474,系统Windows7,在2560*1440的分辨率下都能勉强流畅,当然不是最高画质。
我的感受是CPU已经不是瓶颈,就算是I3频率高点估计都没问题。由于DCS的地景比较大,需要加载的数据量很多,内存和显卡的显存一定要够,高画质下黑海地图4G显存早就爆了,显存爆了之后就去拿系统内存来用,然后不久20G内存也占满了。内华达就流畅得多,因为内华达地景大多是沙漠,渲染相对轻松,其他地图我没有买不了解。
还有我发现一个问题,极高画质下,画面卡幻灯片的时候,CPU占用却很小。而在最低画质下,帧率90左右,CPU却很勤快,占用率通常在50%以上。
无标题.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|(inSky)

GMT+8, 2020-8-3 22:20 , Processed in 0.024297 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表