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Simulation 仿真度设置
Skill Level 技能水平
从下拉菜单框选择技术水平。你的选择是Ace、Veteran、Rookie、Cadet 和Recruit(王牌、
老兵、新手、军校生和菜鸟)。选择其中之一自动设置不同的游戏参数来匹配你选择的技术
水平。根据技术水平,其它的设置也会改变。你也可以以后修改这些最初的参数。
Realism Rating 真实度设定
真实度指出你的设置有多真实。范围从100(最高)到0(最低)。这个值根据你的设置自
动计算。真实度用于你在立即行动中的得分加乘,和并作为计算你在日志中的的Ace 因素
的一个因素。改变下面的一些模拟设置会改变真实度的数值。
Flight Model 气动模型
你可以选择两种气动模型设置:Accurate 或Simplified。精确设置模拟F-16 真实的气动模型,
包括深度失速和螺旋。简单设置减少的失速的因素,在低速下更为宽容。你的飞机在转弯时
也会损失更少的能量,加速更为平滑。另外降落在简单模式中更容易。
Avionics 航电
三种航电模式:容易、简单或真实。航电设置主要关系到雷达,虽然也会影响你的HUD 和
MFD。容易雷达显示距离内的每一架飞机。简单雷达只显示你前面的飞机,比较接近真实
的雷达。真实雷达模拟现实中的AN/APG-68 雷达和子模式。F-16 航电更多的信息请阅读第
18 章:HUD 和第21 章:雷达。
Weapons Effects 武器效果
三种武器效果设置:精确、增强或夸张。夸张设置时,你不用非常精确地使用武器,因为有
效半径和杀伤量是夸张的。增强设置需要你更精确一点,有效半径增加的没夸张设置那么大。
为了Kill 记录,精确设置需要你精确地命中目标,武器使用的有效和杀伤半径是真实的。
Autopilot 自动驾驶
三种自动驾驶设置:3 轴、导航点和战斗。如果你选择3 轴,无论航向和高度如何,自动驾
驶保持你飞机的平直飞行,三轴自动驾驶是最真实的设置。导航点设置让你的飞机自动飞向
当前的导航点。如果你在飞行期间改变导航点,自动驾驶会切换你的航向到新的导航点。如
果自动驾驶设置为战斗,F-16 会自己进行战斗机动。会规避攻击飞机并尝试进入攻击任何
敌机的位置。战斗模式在认为能击中目标时会自动发射武器。另外,战斗自动驾驶在你向加
油机申请加油时,会自动为你加油。
Air Refueling 空中加油
Padlocking 视角锁定
锁定是一个自动改变到你跟踪目标的视角。这个设置应用于锁定视角和延伸FOV 视角。有
三个锁定选项:真实、增强和禁止。
在真实锁定设置下,你只能锁定在视距内并在你当前60°视场内的目标。当你按锁定或
EFOV键( 4 或 5 键)时,一个黄色TD方框将仅从当前视角内的目标间跳跃。在最后的
键按一秒后,当前的视角锁定到最后选择的目标同时TD框也变成红色。如果目标被座舱机
体挡住不出现四秒,或者目标超出视距(大约8nm),锁定就会取消。
增强设置允许锁定到你周围的所有目标。每次你按 4 或 5 。TD 框就跳到下一个严重的目
标---但这个威胁可以在任何方位,不仅仅是在你的当前视角内。如果你不喜欢使用锁定,也
可以从列表中选择Disabled(禁止)。
在第22 章:视角中你可以找到锁定的更多信息。
ACMI File Size
指出你的ACMI 录像文件以兆字节为单位的总大小。ACMI 记录你飞行中的行动。当文件大
小超过时,ACMI 开始在新的录像带上录像。你可以输入指出最大范围的数值,ACMI 大约
为100K 每分钟。
[ 本帖最后由 Landolph 于 2008-8-7 19:22 编辑 ] |
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