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发表于 2008-8-3 14:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[MissionData]
NationName=USN                       —国籍
ServiceStartYear=1983              —开始服役的年代
ServiceEndYear=2050               —结束服役的年代
AircraftRole=FIGHTER               —飞机的职责
AircraftCapability=DAY_AND_NIGHT         
Availability=VERY_COMMON                     
Exported=TRUE                     —是否出口
ExportStartYear=1983            —出口的时间
ExportAvailability=RARE
PrimaryRoles=SWEEP,CAP,ESCORT,STRIKE,CAS,SEAD,ARMED_RECON             —飞机的主要任务 就是游戏能选的任务       想让飞机执行什么任务可以在这里加上任务代码,但是有些任务可能会游戏错误退出
SecondaryRoles=ANTI_SHIP,FAC,RECON,INTERCEPT       — 次要任务
NormalMissionRadius=1021.2
MaxMissionRadius=1275
Ceiling=15240                    —飞行高度
MinBaseSize=MEDIUM
CarrierBased=TRUE           —这是飞机能上舰
[FlightControl]             —这里MS是IA的气动,改了我也试不出效果
[DetectSystem]                                — 航电,在这里改航电用处不大,要在FA-18F_AVIONICS.INI这里改
[Fuselage]                                            —机身质料,你可以在这里给JJ装你想装的东西,象激光吊仓,TV ,N台发动机。N台ECM..........只要在SystemName[019] 照着数字排列下去
ArmorMaterial=ALUMINUM   ——这里是飞机的装甲种类        (别改太BT了,就改个核弹爆炸都能7进7出就行了) 嘿嘿
Armor[FRONT].Thickness=4              —前方装甲厚度
Armor[RIGHT].Thickness=4                —右边
Armor[LEFT].Thickness=4                    —左边
Armor[REAR].Thickness=4                     —屁屁
Armor[TOP].Thickness=4                       —上方
Armor[BOTTOM].Thickness=4               —下面
[Nose]                                          —机头资料,漂过
[LeftWing]                           —  左翼资料
[RightWing]                         —右翼资料
[LeftOuterWing]                   —左翼
[RightOuterWing]                 —右翼
[LeftVertTail]                       —左边尾舵翼
[RightVertTail]                     —右边尾舵翼
[LeftStab]                            —左边水平尾翼
[RightStab]                          —右边水平尾翼
// Crew ---------------------------------------------------------
[Pilot]                                              —飞行员 ,飘过
// Engines ---------------------------------------------------------
[Engine1]                                                                   —发动机我的最爱
ReferenceName=General Electric F414-GE-400       ——发动机型号
SystemType=JET_ENGINE                                       — 发动机种类(喷气试,螺旋浆之类的)
InputName=THROTTLE_CONTRO                             — LInputName=”一般设置为THROTTLE_CONTROL,这样玩家就能用键盘或游戏控制器控制引擎的油门。
EngineID=1                                                          —引擎ID  和   [Engine1]     对称   
HasAfterburner=TRUE                                        —引擎是否拥有后燃器
NumAfterburnerStages=4                                  —后燃器的阶段
SLThrustDry=62150.00                    — 引擎全开时的引擎推力,单位为牛顿   
SLThrustWet=98280.00                 —引擎全开和后燃器全开时的引擎推力   想BT发动机SLThrustDry,SLThrustWet全改六个9吧              
ThrustAngles=0.0,0.00,0.0
ThrustPosition=-0.525,-0.50,0.0
ThrottleRate=0.75                                   —定义引擎推力与油门大小的比率,用数字表示。数值越小,响应越快
NozzleAnimationID=9                                —引擎推力全开时或后燃器全开时引擎喷口的动态效果
IdleThrottle=0.10                                       — 空转引擎油门大小
IdleRPM=0.61                                           —空转引擎转速大小
IdleNozzle=0.0                                          —空转引擎喷口位置
CruiseThrottle=0.37                               —巡航 引擎油门大小                 
CruiseRPM=0.82                                   —巡航引擎转速大小
CruiseNozzle=0.0                                   —巡航引擎喷口位置
MilThrottle=0.65                                     这里3个木知  
MilRPM=0.95                                             
MilNozzle=0.0                                            
MaxThrottle=0.78                      —加力引擎油门大小
MaxRPM=1.0                              — 加力引擎转速大小
MaxNozzle=0.90                         —加力引擎喷口位置
FullABThrottle=1.12                   —加力全开引擎油门大小
FullABRPM=1.05                         — 加力全开引擎转速大小
FullABNozzle=1.0                        — 加力全开引擎喷口位置
AltitudeTableNumData=10           —设置多少个数据点与AltitudeTableData对应
AltitudeTableDeltaX=3048.0         —设置每个数据点之间的高度差,单位M
AltitudeTableStartX=0.0                 —设置起始点
AltitudeTableData=1.000,0.802,0.634,0.496,0.381,0.288,0.206,0.147,0.105,0.000                 —设置每个数据点的高度下,引擎效率的比例,比如F18F在6096米时,引擎推力乘0.634,相对于海平面高度减少了36%的推力。
黑叔的每小时10000KM/H的机机就在这里出来的
AltitudeTableNumData=10
AltitudeTableDeltaX=10000.0
AltitudeTableStartX=0.0
AltitudeTableData=100000.000,90000.000,80000.000,70000.000,60000.000,50000.000,40000.000,30000.000,20000.000,10000.000                       当然你还可以改大变超光速战机
DryMachTableNumData=4
DryMachTableDeltaX=0.4
DryMachTableStartX=0.0
DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000
WetMachTableNumData=7
WetMachTableDeltaX=0.4
WetMachTableStartX=0.0
WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.027
MaxInletTemperature=120                —引擎入口的最大温度如果改了上面这里要改大点,要不开加力引擎就烧了
GyroscopicInertia=                             —定义引擎扭力(扭矩)的,只用于螺旋桨引擎,对喷气式引擎不起作用
TSFCM0=0.725                               —引擎怠速时燃油的效率
TSFCM1=1.175                              —为引擎全开时燃油的效率
AfterburnerTSFC=1.900                —后燃器全开时燃油的效率   注意最近提倡节能减小数值能使燃油效率提高(节省燃油)没试过改为0,大家可以试试
MinFuelFlow=0.01
ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter           —引擎的排气效果名称
ExhaustPosition=-0.525,-7.75,-0.335                      —引擎的排气效果的坐标
AfterburnerNodeName=afterburner                        —后燃器的模型名称
AfterburnerEmitterName=F18AfterburnerEmitter            —后燃器火焰效果名称
AfterburnerEffectSize=0.8                                            —后燃器的火焰效果
MinExtentPosition=-0.4,-4.591,0.117
MaxExtentPosition=-0.869,-6.866,-0.567                       —  这两个是引擎的损坏模型
FireSuppression=TRUE                                               —引擎是否拥有灭火系统
GasTempMaxRPM=680.0                                            
GasTempIdleRPM=420.0
GasTempChangeRate=5.0
OverheatTemp=750.0
DamageTempDelta=100.0
OilPressMaxRPM=35.0
OilPressIdleRPM=55.0
OilPressChangeRate=0.5
LowOilPress=12.0
LowOilTempDelta=400.0
定义各种不同的温度、压力和转速,黑叔认为这些数值同时也用于在座舱仪器的数值显示
[以下飘过,那是飞机操控和效果
// Internal Guns ---------------------------------------------------------
[InternalGun]                                          —机炮
SystemType=FIXED_GUN                       —机炮种类
GunTypeName=20MM_M61A1               —机跑种类的模型名称
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=0.0, 6.639, 0.079
LightPosition=0.0, 6.639, 0.079
//AimAngles=0.0,-2.0,0.0
MaxAmmo=570
EjectShells=FALSE             —排弹壳效果
MinExtentPosition=
MaxExtentPosition=
// Weapon Stations ----------------------------------------
[LeftInnerWingStation]             —左侧内部的武器挂架
//SUU-63 Pylon
SystemType=WEAPON_STATION          —系统=当然是武器拉
StationID=1                                            —位子ID
StationGroupID=3
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=-2.227,-1.3,-0.725        —武器坐标
AttachmentAngles=0.0,-1.0,0.0                    —挂架方向
LoadLimit=2280                                            —武器挂架的负重
AllowedWeaponClass=FT,TER,MER,BOMB,RP,TLR,LGB,CBU                 —武器挂架的能挂的武器代码
AttachmentType=NATO,USN                                                                     —能哪些国家武器
LoadLimit=999999
AllowedWeaponClass=2AR,2BR,2IR,AHM,ARM,ASM,AWD,BFT,BOMB,CGR,DLP,EOGB,EOGR,EP,FT,GP,IFP,IRM,LGB,LGR,LP,LB,MER,NP,NUC,RCKT,RCN,RP,SAHM,TER,TLR,WGR
AttachmentType=NATO,WP,USAF,USN,SOVIET,UK,SWEDEN,ITALY,ISRAEL,FRANCE,CHINA,BRAZIL,S_AFRICA,TAIWAN,ARGENTINA,W_GERMANY,NORWAY,JAPAN,YUGOSLAVIA
万能挂架的改法
ModelNodeName=LeftPyl
PylonMass=123.8
PylonDragArea=0.03
FuelTankName=Tank300_F18
以下同上飘过
[ECM]                        —电子干扰
ReferenceName=AN/ALQ-126B                             —电子干扰器的名称
SystemType=ECM_JAMMER                                 —机里电子干扰器种类
JammerType=DECEPTIVE_JAMMER                      —电子干扰器种类
JammerStrength=50.0                                             —电子干扰的强度......改6个9SAM都不叫了
MinExtentPosition=  -0.424,6.383,-0.287              
MaxExtentPosition=   0.417,6.676,-0.409               
[DecoyDispenserLeft]                               —左翼的干扰弹
SystemType=DECOY_DISPENSER           —干扰弹种类
EjectPosition=-0.996,-1.199,-1.061
EjectVelocity=0.0, 2.00,-1.25
NumFlare=90                          — 热焰干扰弹数量                                 
NumChaff=90                          —金属箔条数量
MinExtentPosition= -1.097, -1.301, -1.04
MaxExtentPosition= -0.945, -1.022, -1.076
[FuselageFuelCell1]                    —油箱
SystemType=FUEL_TANK
FuelTankID=1
MaxFuelAmount=1082.00            —油箱油量
SelfHealing=TRUE
FireSuppression=TRUE
MinExtentPosition=-0.32, 2.636,0.293
MaxExtentPosition= 0.32, 1.686,-0.426
以下的就是JJ的起落架,减速版,和挂勾之类的。飘过,无视![free]

[ 本帖最后由 XIAOHANI 于 2009-2-16 21:55 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 18:46:54 | 显示全部楼层
MilThrottle=0.65                                      
MilRPM=0.95                                       
MilNozzle=0.0  


三个是:
军用引擎油门大小,军用引擎转速大小,军用引擎喷口位置(拿你的翻译方法)

    其实就是军用推力
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发表于 2008-8-3 20:10:25 | 显示全部楼层
厉害厉害厉害
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发表于 2008-8-3 21:45:55 | 显示全部楼层
看看  快顯示///
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发表于 2008-8-4 08:34:28 | 显示全部楼层
你合格毕业了![s:36] [s:36]
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发表于 2008-8-4 10:34:16 | 显示全部楼层
回复下,看下
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发表于 2008-8-4 12:55:32 | 显示全部楼层
还早呢,小学毕业........
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发表于 2008-8-4 16:35:46 | 显示全部楼层
又那抄的吧?!

[ 本帖最后由 volar_cerdo 于 2008-8-4 16:40 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 18:05:44 | 显示全部楼层
原帖由 volar_cerdo 于 2008-8-4 16:35 发表
又那抄的吧?!


我证明他是自己写的            啊啊啊啊啊 
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发表于 2008-8-4 19:35:46 | 显示全部楼层
有的是借鉴的[s:17] ,有的是原创的
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