按OPEN键
找到你的SF文件夹找到GUNDATA文件,打开它
文件路径:SF游戏/Object
下面以100毫米KS-19高炮为例,双击100MM_KS-19
见到这个界面
其中:ROF是射速,单位是**发/分,把10改成其他你想要的数字(注意不要太离谱,比如说10000,这样的话电脑肯定蓝屏)
Warhand Wt是弹头重量,改成你想要的数字,单位是千克
TimeFuzed是表示时间引信,要BT的效果的话一定钩中这个,炮弹会在飞机附近爆炸
改完以后,把100MM_KS19这个名称复制下来,然后按OK,退出编辑器时会问保不保存,选是
第2步
找到你要改的船或者其他高炮的DATA文件并打开它
找到这么几行(这里以地面高炮为例,船可能有点不同,但是代码都是一模一样的)
[GunBarrel]
SystemType=GUN
GunTypeName=37MM_ZP39
MuzzlePosition=0.00,3.39,1.49
MaxAmmo=1000
BurstAmount=1
EjectShells=TRUE
EjectPosition=0.217,0.109,1.496
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0
在GunTypeName= 这里,把100MM_KS-19粘贴到这里
保存
大功告成!!!!
注意事项:GunTypeName= 这里的高炮名字必须对应枪炮编辑器里的Type Name这里,要跟Type Name里面的名字一样(最明智简单的方法就是复制+粘贴)
编辑完枪炮后退出编辑器,会有对话框提示,一定要按"是",否则你之前做的全部都等于没做
枪炮编辑器下载 不要解压,用WINRAR打开就直接双击EXE文件用 |