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1975年, FS-0 ,Bruce Artwick撰写了工程论文 “苹果II型机上飞行模拟的3D演示”。
1978年, Bruce Artwick 和Stu Moment 成立了SubLOGIC公司来营销用于微型计算机的图形和系统软件,其中有著名的“夜航任务弹球戏”和更著名的“飞行模拟”。
1980年1月,第一代用于苹果II型电脑的FS1,4色单色显示,2个仪表面板(空速和高度表),存储盒式磁带。
1980年3月,第一个用于Tandy 的TRS-80,内存16kb,单色无面板,存储于磁带。
1980-1981年,苹果II机上的FS1新版本,有高度计数器和增强的地形结构,3D山脉和其他结构,以5.25英寸软盘发布。
1982年,TRS-80的版本增强,运行于5.25英寸软盘。
1982年11月,第二代:微软发行用于IBM PC的FS 1.0 (SubLOGIC开发),4色加抖动,8个仪表的控制面板,新的坐标系统,4种地景区域,20个机场,2个通讯无线和DEM,9个视角方向,天气,回旋,模拟飞行器是Cessna 182。
1983年,用于苹果II电脑的FS 2第一次由SubLOGIC发行,和PC版本对比,除了6种色彩,固体填充,4个地景区域,有80个机场,更多的道路和河流,山脉,建筑物,桥梁和ADF,模拟飞行器是Piper Archer ,手册也很精美。
1984年,FS2 发行8色版本,运行于Commodore 64 和Atari-800电脑,几个新的发行版本为所有以后的处理器增加一些额外的功能。这些版本的手册是一流的。
1986年,第三代,SubLOGIC发行了用于 Amiga和Atari-ST的FS2,分辨率320X240,16色显示,新的菜单系统和多窗口和多视角,包含航路视角。增强的坐标系统,增强的地景(建筑物和桥梁),120个机场,还有自动飞行和多人玩选项,飞行器有Cessna 182 RG和Learjet 25.
1986年,微软发行用于苹果Macintosh上的FS 1.0。功能上和上面的一样,但是更高解析度,单色显示。没有多人玩选项。
1986年,SubLOGIC发行了第一个扩展地景,逐渐的覆盖了整个美国,能够兼容微软和SubLOGIC的FS版本。
1987年,SubLOGIC发布第一个非美国扩展地景(西欧巡游,特别的有巴黎,伦敦和慕尼黑)
1988年,Bruce Artwick 离开SubLOGIC公司,建立BAO(Bruce Artwick Organisation)有限公司,他保留飞行模拟的版权。SubLOGIC继续开发ATP(航空运输飞行员)
1988年6月,BAO创建的FS3.0由微软发行,仅仅用于PC,16色EGA(640X350),新的面板,新的高分辨率地景结构,更好的天气,时间功能,飞行记录和分析,多人玩,普通的飞行模型。
1989年9月,第四代:FS4,他是一个改进的FS3,好的多的飞行模型,改进的地景,随机天气,动态风景,进近灯光系统,飞行器设计(试验性飞机)Schweitzer 2-32 滑翔机。 |
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