这个原本是在空军之翼首发的广告贴, 在这里可以给新人一些指导哈哈~
首先要说明一点, 在现实中USAF的F-16绝大多数执行的都是对地攻击任务, 对空任务比较少见, 但它的制空能力是绝对不容小视的. 虽然比起F-15, F/A-18等战机来说F-16的雷达的确欠缺了点, 但由于其携带的AIM-120C的强大能力, 目前应该还没有任何苏机可以真正藐视viper的. 至于F-16擅长的dogfighting, 在三代机中更是优秀, 再加上最近CCIP升级后的viper都有了AIM-9X+JHMCS的强力辅助, viper飞行员是不怕和任何三代机进入狗斗的~
然后我简单列举一下Open Falcon中F-16C的AN/APG68-v(5)雷达可用的空对空模式:
CRM (Combined Radar Modes), 一般靠进入Missile Override主模式调出:
Range While Scan (RWS)
RWS-SAM (RWS-Situation Awareness Mode)
Two Target SAM (TTS)
Track While Scan (TWS)
Uplook Search (ULS)
Velocity Search & Ranging (VSR)
Single Target Track (STT)
ACM (Air Combat Modes), 一般靠进入Dogfight Override主模式调出:
HUD Scan (30x20)
Vertical Scan (10x60)
Slewable Scan (20x60)
Boresight (大约为3x4度椭圆锥的针状扫描)
接下来我们进入正题..

我们在12点钟方向约35海里处发现目标回波, 朝我们迎面而来, 看上去像一个四机编队. 此时我们已经打开了Master Arm和ECM干扰, 现在需要做一些雷达工作了.

我们拨动左手油门上的一个三位键进入Missile Override主模式, 这是射AIM-120最常用的模式. 现在如果OF模拟了AIFF敌我识别的话, 通过按下TMS-left(F-16杆子上一个用来管理目标的四位按钮)发射询问码, 然后回复的信息就会在左MFD的FCR页面上显示, 友机回波旁会有一个绿色圆圈, 不明飞机回波旁则有一个黄色的方框. 可惜OF没有模拟AIFF, 所以通过询问AWACS后我们得知这批回波全是敌机, 机型是我们的八爷-_- 好了let's get to work.

此时我们的雷达在RWS模式中, RWS是最普通的搜索模式, 并没有多目标攻击能力. 所以呢, 我们先要切到TWS模式再说.

通过TMS-right保持一秒以上再放开, 我们就进入了TWS. 这时雷达开始自动产生一个目标追踪列表并按威胁排序, 当一个回波在6.5秒内被雷达连续扫到两次后这个回波就被加进这个列表中, 而APG68-v(5)雷达在TWS里最多可以同时追踪10个目标, 前提是他们都聚集在一个固定大小的空域内. 在图中, 我们的4机编队已经变成雷达的4个track file了.

然后, 我们再短按TMS-right一下(这次不用保持1秒), 雷达就自动帮我们标定了最近的那架老八. 由于在TWS里雷达需要跟踪多个目标, 而可用雷达"资源"有限, 所以这时雷达自动从原先比较宽的扫描范围改为了左右25度(A2), 上下3线扫描(3Bar), 而整个雷达扫描锥则自动以已标定的老八的位置为中心, 当然你仍然可以通过油门上的控制旋钮们手动调整搜索方位和高度.

按下操纵杆上的Pinky Switch放大一下雷达光标位置的显示, 4机编队的状况就更显而易见了.

好了, HUD上显示现在我们离目标23.6海里, 接近率为1033节. 虽然已经进入了AIM-120的最大射程, 但离不可逃逸区还较远, 所以我们等再靠近点就发射..

Okay.. "Snake 11 Fox 3! Bullseye 138 168, twenty-five thousand!"

对第一个八爷发射了120后, 雷达上他变成了红色, 说明已经有一枚120朝他而去了..

这是一些对FCR页面上目标显示的解释, OF里都完全模拟了. 不过注意上图中的是EPAF Radar Cue(欧洲MLU机型使用的标识), 和USAF F-16用的标识有些不同(比如EPAF里标定的目标为方块, USAF则为三角).

好了我们立即再次短按一下TMS-right, 雷达自动为我们切换标定下一个目标, 并继续追踪其他的track files.

再次Fox 3! 这次的120是朝第二个八爷去的..

依次类推, 再次TMS-right, 再次Fox 3!

"Fox 3 again!" 四枚120全部上路..
等到HUD右下方的Axx(xx为到120的主动雷达开机的剩余秒数显示)显示为0并进入Txx(离预计撞击的剩余秒数显示)时, 我们就可以解除锁定立即脱离了. 但是鉴于八爷还不是viper的对手, 我们继续前进, 看看这次120的战绩如何+__+
此时前方的空中已经火球浓烟四起了, 由于OF的爆炸图象并不尽如人意, 我在此就不截图了.. 120的战果如下:

显然有一个老八侥幸逃过了一劫, 不行.. 我一定要置他于死地! 挖哈哈!

在雷达上锁定他后, 我在适当的距离对他发射了一枚AIM-9M红外弹. 这小子的JJ挺大的, 居然又躲掉了这次攻击. 的确, 我的角度也是不太好, 完全就是在他的3/9线上发射的..

哈, 进入狗斗了, 可惜八爷怎么能和16狗斗呢? 不出30秒细长又可怜的老八就被我gun掉了..
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最后贴一个F-16操纵杆的图, 好让大家看看TMS, DMS, Pinky Switch等等都在什么位置~
That's it~
这次演示的截击任务是没有僚机帮助的, 在真实中也不太可能有这种1v4的情况, 一切只是为了展示一下F-16在理想情况下所具有的多目标攻击能力而已.. 而上面看似复杂的攻击过程, 实际上只需不到15秒甚至更少(真实中发射个120就需要2-3秒, OF中为1秒).
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