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[自由之鹰] 转帖 難以駕馭的空中狂劍: F4U 海盜式戰鬥機

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发表于 2008-4-18 22:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是个和屠夫之鸟一样出自WARBIRD玩家之手的文章。。  感觉上很不错。。  似乎玩IL2的很少见到开F4U的。个人感觉这是二战平头机里最漂亮的一架。。

原帖地址
http://rocaf.net/phpBB2/viewtopic.php?t=274

作者為 qsaint】

難以駕馭的空中狂劍: F4U 海盜式戰鬥機




前言

 不知道 F4U 的設計師雷克斯‧貝塞爾 (Rex Beisel) 與伊高‧塞考斯基 (Igor Sikorsky) 兩人在構思之初,是否曾預料到他們的飛機是如此的充滿爭議性,卻又充斥著難以想像的潛力?

 F4U海盜式 Corsair (或是海盜船式) 戰機,正如其名, F4U 就像古代快速劫掠的維京海盜船般,挾著狂風快速接近,短暫的殘暴掠劫後,又狂風般的離去。與它敵對的零式戰機飛行員往往只來得及聽見從 F4U 翼端所發出的高頻響聲 (因為俯衝時空氣穿過滑油冷卻器所吹響的聲音) ,接下去就跟世界說拜拜了。日本飛行員稱呼它們為〝死亡笛音〞,當聽見這個聲音時,編隊中的友機 (連同自己在內) 肯定有一架瞬間就被擊落。你抓不到它,拿它沒輒,正轉身想離開戰場時,卻隱約聽到埋沒在引擎聲浪後的恐怖笛音漸漸清晰……

 二次大戰歷史中, F4U 出現在太平洋戰場上的次數與其它美國戰機如 F4F 野貓、 F6F 地獄貓式戰機相較,是非常少的。所以大部份人除了知道 F4U 著名的海鷗型機翼外,鮮少聽說 F4U 與 A6M 零戰的空戰結果如何,或是對 F4U 有較正面的評價。事實上,這款戰機在當時就是以個性詭譎,難以飛行而聞名於美軍飛行員間。許多人寧可去飛較舊的野貓式,也不願飛這架大脾氣,可能隨時讓你栽機的 F4U 。

 在 WarBirds 裡面, F4U 同樣不算是受歡迎的機種。除了一兩個死忠美國軍機的飛行中隊及幾個變態級的 ACE 常用 F4U 外,大部份人還是偏愛德國的 109 系列或是英國的噴火。想使用高速戰機的話, FW190 或 P-51 為最常見的選擇,再不然甚至笨重的 P-47 。不論如何, F4U 似乎都是放在最後的考量之下。

 為何會這樣呢?我想,以下幾點最表面的性能比較,讓大家放棄了使用 F4U :

比火力:制式的 6 挺空用 50 機槍,與 P-51 同級,卻沒比 P-51 出色的極速及中低速的操控性。 FW190 的機炮武裝及 P-47 的 8 挺 50 機槍則是火力更棒的選擇。
比速度及加速度: P-47 有不可思議的俯衝加速性, FW190 不論各方面都是速度的王者, P-51 有水平飛行中的最高速度;除了 F4U-4 在加速度上可以與前三者一拼外, F4U-1D 則沒一項贏的。
比裝甲: P-47 及 FW190 都要比 F4U 能承受更多損傷。
比操控性:許多因素造就了 F4U 〝扭曲〞的個性:強大的引擎扭力,特殊的海鷗機翼... 等。總之在中低速下,沒經驗的菜鳥要隨時小心注意,不然隨時可能被它給〝扭〞下栽機。相較之下,即使是最為笨重的 P-47,也都沒有如此嚴重的扭力問題。
同上。就算是對地攻擊,雖然F4U可以攜帶 1000 磅 x 2 的炸彈及 8 枚火箭,但是由於它詭譎的扭力,在對地攻擊時需依速度變化而不斷用舵修正,使執行精確的地面攻擊增添困難, P-38 可能是更好的選擇。

 OK ,這麼看來, F4U 真是一點可取之處也沒有。那麼,怎麼會有人這麼犯賤想要飛它? (我犯賤……嗎?@_@)

 其實, F4U 並非真如上述比較般一無是處。在經過不斷使用 F4U 執行空戰、體驗過後,我以血淚歸納出 F4U 在面對各式戰機時所擁有的優勢:

 速度。
 詭譎的飛行特性。
 高速下的操控性。

 好吧,可能有人會再問我:不友善的飛行特性也算優勢?它的速度也並不是最高的啊,也能算在優勢內嗎?

 沒錯。雖然F4U沒有最高的速度,但是在執行一些飛行動作的時候,卻比一般戰機更能保留速度或是能更快恢復速度。而詭譎的飛行特性雖然會對攻擊造成困擾,卻也能讓尾追的敵機產生迷惑及誤判,進而令你脫離險境。

 至於高速下的操控性,在某些條件下,就連 P-51 也比不上 F4U 。我常常碰到的變態級 ACE , F4U 愛好者 -free- 就常常使用高速俯衝攻擊的戰法,卻還能在衝下去後劃個大圓弧再從下往上攻擊一次後脫離。當然許多戰機都作得到,但在作完動作後卻還有足夠速度逃離的就不多了。不過反過來說, F4U 在中低速下則是完全沒有戰鬥力的,中低速下笨重的操縱反應,會使 F4U 成為活靶。

 很難以簡短的文字全面說出 F4U 的好處。我所歸納出的上列三項優點實際上也須相互纏繞、搭配才能看出 F4U 的整體性能。好比對第二個項目:詭譎的飛行特性而言,若沒有高速輔助的話,就算能短暫的迷惑敵人也沒什用,聰明且反應快的敵手很快就能修正好他們的動作與瞄準。那麼對駕駛 F4U 的飛官而言,該如何順應它古怪的個性並發揮它的長處?或是在面對敵方 F4U 時,怎樣才能不被奇怪的動向給迷惑,並進而在它加速脫離前,短時間內擊中敵機?我想這也是許多不想駕駛 F4U ,但卻常被像 -free- 等 F4U 變態 ACE 擊落的飛官們想知道的 (明明是架笨飛機,怎麼可能作出 XxxXx 等等動作……) 。有經驗的飛行員所駕駛的 F4U ,絕對是戰場上所有纏戰中飛行員的惡夢。就讓我們正式開始 F4U 海盜式戰機的詳細介紹。我將盡量以自身的經驗,毫無保留的告訴各位什麼是真正的 F4U 戰機。如此一來無論想使用它或對抗它,都能讓你針對重點,毫無疑惑的去進行一場漂亮的空戰。

F4U-1D,F4U-4性能介紹
 讓我們先試著對F4U的基本性能有些認識:

F4U-1D

空重 9,014 磅
油箱 / 彈藥全滿 12,175 磅
發動機 Pratt & Whitney 公司 R-2800-8W 發動機, 2,000 匹馬力
三葉螺旋槳
海平面最高速度 321 海浬 / 358 海浬 (使用戰鬥動力)
到達極速高度 100 % 油門 396 海浬 / 23,900 呎
使用戰鬥動力 409海浬 / 19,900 呎
海平面爬昇率 100 % 油門 2930 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 3370呎/每分鐘
10,000 呎爬昇率 100 % 油門 2,350 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 2940呎/每分鐘
20,000 呎爬昇率 100 % 油門 1,950 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 2,250 呎 / 每分鐘
30.000 呎爬昇率 100%油門 1,060 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 1,170 呎 / 每分鐘
爬昇至 10,000 呎所需時間 100 % 油門 3.8 分鐘
使用戰鬥動力 3.3 分鐘
爬昇至 20,000 呎所需時間 100 % 油門 8.3 分鐘
使用戰鬥動力 7.1 分鐘
武裝: 6 挺布朗寧 M2 50 機槍 / 2,400 發子彈
槍口初速 2,800 呎 / 每秒 (約 854 公尺 / 秒)
每挺射擊速率為每分鐘 1,200 發。
可掛載 250、500 或 1000 磅炸彈 x 2 及 MK5 火箭 x 8

F4U-4

空重 9,167 磅
油箱 / 彈藥全滿 12,405 磅
發動機 Pratt & Whitney 公司 R-2800-18W 發動機, 2,100 匹馬力
四葉螺旋槳
海平面最高速度 325 海浬 / 364 海浬 (使用戰鬥動力)
到達極速高度 100 % 油門 420 海浬 / 30,000 呎
使用戰鬥動力 452 海浬 / 20,500 呎
海平面爬昇率 100 % 油門 2,930 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 4,778 呎 / 每分鐘
10,000 呎爬昇率 100 % 油門 2,670 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 4,820 呎 / 每分鐘
20,000 呎爬昇率 100 % 油門 2,510 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 3,850 呎 / 每分鐘
30.000 呎爬昇率 100%油門 1,820 呎 / 每分鐘
使用戰鬥動力 2,090 呎 / 每分鐘
爬昇至 10,000 呎所需時間 100 % 油門 4.2 分鐘 (掛載 150 加侖外部油箱)
爬昇至 20,000 呎所需時間 100 % 油門 4.9 分鐘
武裝:與 F4U-1D 相同。

 上述皆為史實資料,在 http://www.geocities.com/slakergmb/id3.htm 網頁裡找的到。對 F4U 細部資料有興趣的飛官請自行參照。

 從這些數據我們可以發現,兩型戰機的最大優點皆為速度,且可以攜帶強大的對地武裝。 F4U-1D 的爬昇率並不好,對一個以高速度為主要賣點的戰機而言似乎是個致命傷。 F4U-4 有不錯的爬升率,在使用水注入時甚至可以達到 4,800 呎 / 分的漂亮性能;但別高興的太早。 F4U-4 的緊急動力不能使用很久,而且在連續使用時,引擎比 F4U-1D 更容易過熱,所以必須隨時留意,只在〝必要〞時才去短暫的用它。再加上 F4U-4 更大的引擎馬力輸出及四葉螺旋槳所帶來的,比 F4U-1D 更為彆扭的扭力特性。心裡盤算飛 F4U-4 要比 F4U-1D 好的飛官們,我只想說一句:要有心理準備。它有潛力,卻是匹桀驁不馴的劣馬,想駕馭它的話可得花一番功夫。

 回頭說說 F4U-1D 。雖然帳面上的基本性能並不傑出 (除了速度) ,但當到達 280 海浬以上的速度時,在高速戰機中,它的操控性卻是數一數二的。它還有較 P-51D 稍強的俯衝加速性 (可能很多人對這點又有話要說了,我將這項說明保留到〝Let go:放鬆你的操縱桿〞這個標題一併說明。) 、中低速 (150mph ~ 250mph) 絕對強勢的水平加速性能、高速俯衝下優於 P-51D 、 FW190 及 P-47 的 pitch 反應、高速下較 P-51 更佳的滾轉率、高速下 pitch 與 roll 同時作用時所產生,獨特的快速航向轉換動作 (保留在〝海鷗機翼所引出的詭異性〞標題再作說明) 、可持久使用,不易過熱的水注射戰鬥動力等等……綜合上述眾多的優點 (反過來即為: F4U-4 的大部份缺點) ,我強烈建議剛接觸 F4U 系列的新手們由 F4U-1D 開始。等到想以性命為賭注作進一步的挑戰時,再嘗試 F4U-4 。


[ 本帖最后由 silverliu 于 2008-4-20 16:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-18 22:35:49 | 显示全部楼层
WarBirds III 的世界裡,F4U系列的飛行特性

 看看下列幾幅照片,分別是在 160 、 250 及 350 mph 空速下, F4U 平飛時的飛行姿態。



160 mph ,平飛 (升降速率表=0) 時機頭略抬的姿態。機翼攻角奇大……



250 mph 平飛,機頭誇張的下壓。看側視時的海鷗形翼:似乎在此空速下才是零攻角。



350 mph 平飛,更為下壓的機頭。試想像 500 mph 時的飛行姿態會多誇張……

 看到這兒,各位飛官心裡應該已有個底,瞭解為何〝F4U詭譎的飛行特性是項優 / 缺點〞的原因:它會混淆尾追攻擊者的前置量判斷,干擾到自身射擊時的穩定度,同時也某種程度抑制了 F4U 的加速;當然,飛行姿態的改變僅是 F4U 詭譎特性的其中一項。

 其實不只 F4U 會在各種空速下改變平飛姿態,實際上所有戰機都有這種情況發生;只不過一般俯仰角度的改變都很小,不會造成大的影響。且由 6 點鐘後方看來,沒一款像海盜式變化這麼劇烈的。大家再看看上列三種空速下的 F4U 後視圖,回想過去遭遇 F4U 的狀況:你正追逐一架 F4U ,與它距離 250 ~ 300 公尺。你很清楚的知道自己只有幾秒或更少的時間瞄準射擊,接著 F4U 就會發揮它優異的加速性離開你的攻擊範圍;很幸叩模?F在這架 F4U 只懂得笨笨的保持平飛;你很高興的確定自己已瞄死這架敵機,並趕在最後一秒砰砰砰的射擊出去……卻訝異的發現曳光彈以些微差距錯過原本必死的敵機。

 很耳熟是吧?是不是每次追逐 F4U 都讓你有相同的遺憾:「可惡!又是差一點就打到它了!!」

 先不論它不同空速下的飛行姿態,僅談它配上海鷗型翼而令人混淆的後視錯覺 (看它那誇張上翻的機翼,是不是很像隨時要往上爬昇?) ,一般就很難在 300 公尺開外判別F4U究竟是平飛還是溑罆N / 下降。再加上不同空速下極端不同的飛行姿態;當它的空速改變,你就是無法以對付前架 F4U 的方式來判定前置量並對付現在這架。這意味著,由於 F4U 姿態的不確定性,多數時候你必須花費至少一次點射的機會確定彈道 (多數不會中) ,然後再進行修正射擊。這樣一來,通常就等於通知了被攻擊的 F4U :〝準備好,下一次我就會射中了。〞,然後你就會看到那架保持高速的 F4U 翻來翻去,最後越飛越遠……想知道怎樣打下可恨的F4U嗎?我可以實在的告訴各位,最能確定將 F4U 擊落的方式就是:近距離射擊。利用 F4U 近 6 點的死角及龐大的機身,在它無法察覺的情況下將它擊落──可是,要接近一架維持高速邉拥
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 楼主| 发表于 2008-4-19 13:27:28 | 显示全部楼层
没人抢沙发?  那我自己坐了
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发表于 2008-4-19 19:57:39 | 显示全部楼层
好东西![s:47] 狂顶![s:46]
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发表于 2008-4-20 15:50:27 | 显示全部楼层
WarBird里的气动模型跟IL2差得很多。拿来看着玩可以,较起真来可能是一文不值。
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发表于 2008-4-20 16:11:39 | 显示全部楼层
海鷗機翼所引出的詭異性
瞭解 F4U 高質量產生的慣性作用及利用慣性
螺旋失速: F4U 新手揮之不去的的夢魘
恐怖的 F4U-4 :令武者發狂的夢幻邪劍
維京巨劍的鋒刃: 6 挺 .50 空用機槍
我瞄不準~難以精確控制的動向
利用高速的動能,狂風般撕裂你的敵人
對地武裝
使劍訣竅:於間髮之際
武藝高超英雄相匹配的神兵
面對的勇氣
不斷狂暴揮舞:
勿拘泥於高度。
Let go :放鬆你的操縱桿,這柄劍是有個性的。
保命絕招:F4U獨特的撇步──桶滾上翻

高速冲击、高速跑路。

转帖 难以驾驭的空中狂剑: F4U 海盗式战斗机
这是个和屠夫之鸟一样出自WARBIRD玩家之手的文章。。  感觉上很不错。。  似乎玩IL2的很少见到开F4U的。个人感觉这是二战平头机里最漂亮的一架。
原帖地址 http://rocaf.net/phpBB2/viewtopic.php?t=274作者为 qsaint

难以驾驭的空中狂剑: F4U 海盗式战斗机

前言

 不知道 F4U 的设计师雷克斯‧贝塞尔 (Rex Beisel) 与伊高‧塞考斯基 (Igor Sikorsky) 两人在构思之初,是否曾预料到他们的飞机是如此的充满争议性,却又充斥着难以想象的潜力?

 F4U海盗式 Corsair (或是海盗船式) 战机,正如其名, F4U 就像古代快速劫掠的维京海盗船般,挟着狂风快速接近,短暂的残暴掠劫后,又狂风般的离去。与它敌对的零式战机飞行员往往只来得及听见从 F4U 翼端所发出的高频响声 (因为俯冲时空气穿过滑油冷却器所吹响的声音) ,接下去就跟世界说拜拜了。日本飞行员称呼它们为〝死亡笛音〞,当听见这个声音时,编队中的友机 (连同自己在内) 肯定有一架瞬间就被击落。你抓不到它,拿它没辄,正转身想离开战场时,却隐约听到埋没在引擎声浪后的恐怖笛音渐渐清晰……

 二次大战历史中, F4U 出现在太平洋战场上的次数与其它美国战机如 F4F 野猫、 F6F 地狱猫式战机相较,是非常少的。所以大部份人除了知道 F4U 著名的海鸥型机翼外,鲜少听说 F4U A6M 零战的空战结果如何,或是对 F4U 有较正面的评价。事实上,这款战机在当时就是以个性诡谲,难以飞行而闻名于美军飞行员间。许多人宁可去飞较旧的野猫式,也不愿飞这架大脾气,可能随时让你栽机的 F4U

 在 WarBirds 里面, F4U 同样不算是受欢迎的机种。除了一两个死忠美国军机的飞行中队及几个变态级的 ACE 常用 F4U 外,大部份人还是偏爱德国的 109 系列或是英国的喷火。想使用高速战机的话, FW190 P-51 为最常见的选择,再不然甚至笨重的 P-47 。不论如何, F4U 似乎都是放在最后的考虑之下。

 为何会这样呢?我想,以下几点最表面的性能比较,让大家放弃了使用 F4U

比火力:制式的 6 挺空用 50 机枪,与 P-51 同级,却没比 P-51 出色的极速及中低速的操控性。 FW190 的机炮武装及 P-47 8 50 机枪则是火力更棒的选择。
比速度及加速度: P-47 有不可思议的俯冲加速性, FW190 不论各方面都是速度的王者, P-51 有水平飞行中的最高速度;除了 F4U-4 在加速度上可以与前三者一拼外, F4U-1D 则没一项赢的。
比装甲: P-47 FW190 都要比 F4U 能承受更多损伤。
比操控性:许多因素造就了 F4U 〝扭曲〞的个性:强大的引擎扭力,特殊的海鸥机翼... 等。总之在中低速下,没经验的菜鸟要随时小心注意,不然随时可能被它给〝扭〞下栽机。相较之下,即使是最为笨重的 P-47,也都没有如此严重的扭力问题。
同上。就算是对地攻击,虽然F4U可以携带 1000 x 2 的炸弹及 8 枚火箭,但是由于它诡谲的扭力,在对地攻击时需依速度变化而不断用舵修正,使执行精确的地面攻击增添困难, P-38 可能是更好的选择。

 OK ,这么看来, F4U 真是一点可取之处也没有。那么,怎么会有人这么犯贱想要飞它? (我犯贱……吗?@_@)

 其实, F4U 并非真如上述比较般一无是处。在经过不断使用 F4U 执行空战、体验过后,我以血泪归纳出 F4U 在面对各式战机时所拥有的优势:

 速度。
 诡谲的飞行特性。
 高速下的操控性。

 好吧,可能有人会再问我:不友善的飞行特性也算优势?它的速度也并不是最高的啊,也能算在优势内吗?

 没错。虽然F4U没有最高的速度,但是在执行一些飞行动作的时候,却比一般战机更能保留速度或是能更快恢复速度。而诡谲的飞行特性虽然会对攻击造成困扰,却也能让尾追的敌机产生迷惑及误判,进而令你脱离险境。

 至于高速下的操控性,在某些条件下,就连 P-51 也比不上 F4U 。我常常碰到的变态级 ACE F4U 爱好者 -free- 就常常使用高速俯冲攻击的战法,却还能在冲下去后划个大圆弧再从下往上攻击一次后脱离。当然许多战机都作得到,但在作完动作后却还有足够速度逃离的就不多了。不过反过来说, F4U 在中低速下则是完全没有战斗力的,中低速下笨重的操纵反应,会使 F4U 成为活靶。

 很难以简短的文字全面说出 F4U 的好处。我所归纳出的上列三项优点实际上也须相互缠绕、搭配才能看出 F4U 的整体性能。好比对第二个项目:诡谲的飞行特性而言,若没有高速辅助的话,就算能短暂的迷惑敌人也没什用,聪明且反应快的敌手很快就能修正好他们的动作与瞄准。那么对驾驶 F4U 的飞官而言,该如何顺应它古怪的个性并发挥它的长处?或是在面对敌方 F4U 时,怎样才能不被奇怪的动向给迷惑,并进而在它加速脱离前,短时间内击中敌机?我想这也是许多不想驾驶 F4U ,但却常被像 -free- F4U 变态 ACE 击落的飞官们想知道的 (明明是架笨飞机,怎么可能作出 XxxXx 等等动作……) 。有经验的飞行员所驾驶的 F4U ,绝对是战场上所有缠战中飞行员的恶梦。就让我们正式开始 F4U 海盗式战机的详细介绍。我将尽量以自身的经验,毫无保留的告诉各位什么是真正的 F4U 战机。如此一来无论想使用它或对抗它,都能让你针对重点,毫无疑惑的去进行一场漂亮的空战。

F4U-1DF4U-4性能介绍
 让我们先试着对F4U的基本性能有些认识:

F4U-1D
空重 9,014
油箱 / 弹药全满 12,175
发动机 Pratt Whitney 公司 R-2800-8W 发动机, 2,000 匹马力
三叶螺旋桨
海平面最高速度 321 海浬 / 358 海浬 (使用战斗动力)
到达极速高度 100 % 油门 396 海浬 / 23,900
使用战斗动力 409海浬 / 19,900
海平面爬升率 100 % 油门 2930 / 每分钟
使用战斗动力 3370/每分钟
10,000 呎爬升率 100 % 油门 2,350 / 每分钟
使用战斗动力 2940/每分钟
20,000 呎爬升率 100 % 油门 1,950 / 每分钟
使用战斗动力 2,250 / 每分钟
30.000 呎爬升率 100%油门 1,060 / 每分钟
使用战斗动力 1,170 / 每分钟
爬升至 10,000 呎所需时间 100 % 油门 3.8 分钟
使用战斗动力 3.3 分钟
爬升至 20,000 呎所需时间 100 % 油门 8.3 分钟
使用战斗动力 7.1 分钟
武装: 6 挺布朗宁 M2 50 机枪 / 2,400 发子弹
枪口初速 2,800 / 每秒 ( 854 公尺 / )
每挺射击速率为每分钟 1,200 发。
可挂载 250500 1000 炸弹 x 2 MK5 火箭 x 8

F4U-4
空重 9,167
油箱 / 弹药全满 12,405
发动机 Pratt Whitney 公司 R-2800-18W 发动机, 2,100 匹马力
四叶螺旋桨
海平面最高速度 325 海浬 / 364 海浬 (使用战斗动力)
到达极速高度 100 % 油门 420 海浬 / 30,000
使用战斗动力 452 海浬 / 20,500
海平面爬升率 100 % 油门 2,930 / 每分钟
使用战斗动力 4,778 / 每分钟
10,000 呎爬升率 100 % 油门 2,670 / 每分钟
使用战斗动力 4,820 / 每分钟
20,000 呎爬升率 100 % 油门 2,510 / 每分钟
使用战斗动力 3,850 / 每分钟
30.000 呎爬升率 100%油门 1,820 / 每分钟
使用战斗动力 2,090 / 每分钟
爬升至 10,000 呎所需时间 100 % 油门 4.2 分钟 (挂载 150 加仑外部油箱)
爬升至 20,000 呎所需时间 100 % 油门 4.9 分钟
武装:与 F4U-1D 相同。

 上述皆为史实资料,在 http://www.geocities.com/slakergmb/id3.htm 网页里找的到。对 F4U 细部数据有兴趣的飞官请自行参照。

 从这些数据我们可以发现,两型战机的最大优点皆为速度,且可以携带强大的对地武装。 F4U-1D 的爬升率并不好,对一个以高速度为主要卖点的战机而言似乎是个致命伤。 F4U-4 有不错的爬升率,在使用水注入时甚至可以达到 4,800 / 分的漂亮性能;但别高兴的太早。 F4U-4 的紧急动力不能使用很久,而且在连续使用时,引擎比 F4U-1D 更容易过热,所以必须随时留意,只在〝必要〞时才去短暂的用它。再加上 F4U-4 更大的引擎马力输出及四叶螺旋桨所带来的,比 F4U-1D 更为别扭的扭力特性。心里盘算飞 F4U-4 要比 F4U-1D 好的飞官们,我只想说一句:要有心理准备。它有潜力,却是匹桀骜不驯的劣马,想驾驭它的话可得花一番功夫。

 回头说说 F4U-1D 。虽然账面上的基本性能并不杰出 (除了速度) ,但当到达 280 海浬以上的速度时,在高速战机中,它的操控性却是数一数二的。它还有较 P-51D 稍强的俯冲加速性 (可能很多人对这点又有话要说了,我将这项说明保留到〝Let go:放松你的操纵杆〞这个标题一并说明。) 、中低速 (150mph ~ 250mph) 绝对强势的水平加速性能、高速俯冲下优于 P-51D FW190 P-47 pitch 反应、高速下较 P-51 更佳的滚转率、高速下 pitch roll 同时作用时所产生,独特的快速航向转换动作 (保留在〝海鸥机翼所引出的诡异性〞标题再作说明) 、可持久使用,不易过热的水注射战斗动力等等……综合上述众多的优点 (反过来即为: F4U-4 的大部份缺点) ,我强烈建议刚接触 F4U 系列的新手们由 F4U-1D 开始。等到想以性命为赌注作进一步的挑战时,再尝试 F4U-4

WarBirds III 的世界里,F4U系列的飞行特性

 看看下列几幅照片,分别是在 160 250 350 mph 空速下, F4U 平飞时的飞行姿态。




160 mph
,平飞 (升降速率表=0) 时机头略抬的姿态。机翼攻角奇大……




250 mph
平飞,机头夸张的下压。看侧视时的海鸥形翼:似乎在此空速下才是零攻角。




350 mph
平飞,更为下压的机头。试想像 500 mph 时的飞行姿态会多夸张……

 看到这儿,各位飞官心里应该已有个底,了解为何〝F4U诡谲的飞行特性是项优 / 缺点〞的原因:它会混淆尾追攻击者的前置量判断,干扰到自身射击时的稳定度,同时也某种程度抑制了 F4U 的加速;当然,飞行姿态的改变仅是 F4U 诡谲特性的其中一项。

 其实不只 F4U 会在各种空速下改变平飞姿态,实际上所有战机都有这种情况发生;只不过一般俯仰角度的改变都很小,不会造成大的影响。且由 6 点钟后方看来,没一款像海盗式变化这么剧烈的。大家再看看上列三种空速下的 F4U 后视图,回想过去遭遇 F4U 的状况:你正追逐一架 F4U ,与它距离 250 ~ 300 公尺。你很清楚的知道自己只有几秒或更少的时间瞄准射击,接着 F4U 就会发挥它优异的加速性离开你的攻击范围;很幸叩模?F在这架 F4U 只懂得笨笨的保持平飞;你很高兴的确定自己已瞄死这架敌机,并赶在最后一秒砰砰砰的射击出去……却讶异的发现曳光弹以些微差距错过原本必死的敌机。

 很耳熟是吧?是不是每次追逐 F4U 都让你有相同的遗憾:「可恶!又是差一点就打到它了!!」

 先不论它不同空速下的飞行姿态,仅谈它配上海鸥型翼而令人混淆的后视错觉 (看它那夸张上翻的机翼,是不是很像随时要往上爬升?) ,一般就很难在 300 公尺开外判别F4U究竟是平飞还是溑罆N / 下降。再加上不同空速下极端不同的飞行姿态;当它的空速改变,你就是无法以对付前架 F4U 的方式来判定前置量并对付现在这架。这意味着,由于 F4U 姿态的不确定性,多数时候你必须花费至少一次点射的机会确定弹道 (多数不会中) ,然后再进行修正射击。这样一来,通常就等于通知了被攻击的 F4U :〝准备好,下一次我就会射中了。〞,然后你就会看到那架保持高速的 F4U 翻来翻去,最后越飞越远……想知道怎样打下可恨的F4U吗?我可以实在的告诉各位,最能确定将 F4U 击落的方式就是:近距离射击。利用 F4U 6 点的死角及庞大的机身,在它无法察觉的情况下将它击落──可是,要接近一架维持高速邉拥?F4U 是何其的困难?

 这就是 -free- 等使用 F4U 的家伙难以被击落的原因。 (当然,就算你有法子接近他近 6 点,只要被察觉,他还是有办法让你超前或甩掉你。这将在后述〝保命绝招〞此一项目详细说明。) 一般情况下,当正在攻击时,你无须特别费心在防御后方的敌人, F4U 天生的保护色及高速度通常能让你保持猎杀至干掉高速的猎物为止,而在你后方的家伙可能都还摸不着边。即使不小心被漏网之鱼抓到你的近 6 点钟,只要还保持着速度,你可以拖着它并慢慢思考如何料理 (让它超越或先钓着它远离同伴,到四下无人再解决它)

 OK !上述这些粗略的说明,应该足够引导各位进入这一章节的重心:〝 WarBirds III 里, F4U 系列的飞行特性〞了。在这里面,我将针对各项特性分成数个标题,来叙述相对应的 \"驾驭方式\" 。在进入第一段之前,还是让我们先复习一下 F4U 的三项优点:

 三项 F4U 优点中的头项: \"速度\"。这是确保自身安全的重要项目,兼具保持飞行邉有阅艿闹刎煷笕危??运?艜?慌旁诘谝豁栈贿
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 楼主| 发表于 2008-4-20 16:20:45 | 显示全部楼层
虽然不一样但是还是有些借鉴意义的嘛。。

感谢福籁的导弹。。  呵呵。。  加点个人在IL2里F4U的感觉。。 我是菜鸟。。飞行时间还不足100小时。。大家看看就是了。。。
IL2里感觉F4U保持能量很难。。  特别是不开散热器又太容易过热。。。
加力貌似开不了半分钟。。  完全是逃命的时候才能用。。
射击的时候抖的太厉害是扭力的原因还是因为机枪不是齐射的原因?  似乎P47也有这个问题。。
还有F4U速度最好不要低于400.。  如果不得不死缠的话最好把襟翼打开。。  不然非常容易失速。。

[ 本帖最后由 squallx 于 2008-4-20 16:26 编辑 ]
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发表于 2008-4-20 20:18:01 | 显示全部楼层
我超喜欢P-47
B-17空中堡垒里的P-47瞄准器是那种的可移动的那种
有点像现在的HUD
不知道还有谁玩过啊
很耗时间
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发表于 2008-4-20 21:45:52 | 显示全部楼层
原帖由 coolhand 于 2008-4-20 15:50 发表
WarBird里的气动模型跟IL2差得很多。拿来看着玩可以,较起真来可能是一文不值。

呵呵~~146最近在研究风扇机啊~~~5555,我的WarbirdsIII有问题~~安了看不到地面,郁闷~~~
4楼的说法不太准确啊~~~Warbirds系列气动是没IL细腻,但是对能量保持的要求更高的~和AI打都会出现优势机(性能)没控制好被劣势掉能量打的~~~所以说现在还有许多人在联网玩这画面啊什么的都比不上IL的模飞~~还有,里面可以飞重轰~~~Muhahahaha~~

[ 本帖最后由 tomcatters 于 2008-4-20 22:04 编辑 ]
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发表于 2008-4-21 11:37:36 | 显示全部楼层
不错~分析得很好~学习学习~
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