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这两天受刺激了,现在想拜师傅,越多越好,我想好好整整那帮自大狂我杆子坏了,想现在先拜师傅,进行理论学习,年后正式进入实践阶段,事情是这样的我在校内网上加入了一个飞行部落的群落,都是大学生本来想好好交流一些,他们有些不对的地方想和他们好好探讨交流一下,可是那些人狂得没边根本就听不得半点不同意见,认为自己总是对的。他们好像玩的只是F16,MIG29那个NOVAL出的很老很老的游戏。我一直玩lockon对这个游戏还不是很了解,希望各位大侠帮帮我啊!
下面是我们的对话,兄弟们一定要帮帮我呀!先谢谢各位了
1 [※ 于 2006-10-15 11:45编辑本文] 分享 2 楼 王晓轩 2006-10-26 20:37 回复 编辑发站内信删除 我还是喜欢近距机炮格斗,因为IL2始终都是这样,会很刺激. 至于16和29,我还是喜欢16多一点,不知道楼主飞过Falcon4.0 AF吗? 96%的航电模拟,满屏幕的旋钮,开关都是可按的,开发动机要37步,呵呵 [※ 于 2006-10-26 20:37编辑本文]
3 楼 黄冠 2006-10-30 21:24 回复 编辑发站内信删除 还是NovaLogic的飞行模拟好飞。如Mig-29,F-16,F-22lighting3,黑暗卡曼奇[※ 于 2006-10-30 21:24编辑本文]
4 楼 猎人 2007-05-20 13:53 回复 编辑发站内信删除 好专业~~用键盘的话飞不出来吧~得买杆啊~
5 楼 郭仲元 2008-01-05 23:08 回复 编辑发站内信删除 --------------------------------------- >>[回复4楼 猎人] >>飞F-16时用键盘不要死按着方向键不放,有节奏的按键就可以不太粗暴的转向了,用此法机动能飞出摇杆一般的感觉……还有,F-16里的电脑在尝试甩掉敌机时一般只有两招:水平转向和垂直机动。要是你想甩掉电脑基本上就要靠三维YoYo了 6 楼 我 2008-01-07 14:33 回复 编辑发站内信删除 --------------------------------------- >>[回复5楼 郭仲元] >>YOYO是进攻型机动,不是防守型机动。甩后面敌机的方法只有一个,就是把你的升力矢量对准他,然后拉杆,其它的就听天由命吧。要是在狗斗中被高手咬住了六点那就等死吧,没有其它的办法........ 7 楼 郭仲元 2008-01-07 17:22 回复 编辑发站内信删除 --------------------------------------- >>[回复6楼 张鑫] >>不要死抱着理论嘛,告诉你好使了。你说的那种是最基本的甩尾方法,但别忘了追击机改变矢量瞄准你所损失的速度和高度比被追击机少,所以需要被追击机在三维层面上改变矢量,最大限度的迷惑攻击者。如果在空战中总想着理论,连拉个筋斗都要做圆了那是很快就会被揍下来的。格斗空战时只要保证两点:首先,高度和速度要尽量比对手高;第二,尽量不要让对手飞进视线死角,把他保持在前半球,剩下的就是谁先犯错误的事了。一般这时候处于劣势的一方会比较快地陷入绝望,进而做些蠢事,那么这便是机会;反之如果被追击就要尽量削弱对方的机动能量(高度和速度)。当追击者被迫为了创造射击条件而以高度和速度为代价换取角度时被追击者的机会就来了。 8 楼 我 2008-01-07 22:42 回复 编辑发站内信删除 问你一个最简单的问题吧,你知道单环战和双环战的区别吗?你在什么条件下选择单环战,在什么情况下选择双环战?还有就是你有角速度和战斗襟翼的感念吗?如果你有角速度的感念至少首先那一点你就不应该那么说。 9 楼 郭仲元 2008-01-08 16:52 回复 编辑发站内信删除 --------------------------------------- >>[回复8楼 张鑫] >>???看来就您有感觉了?好吧,高手同志,你继续吧,我猜先生以为除你之外群里剩下的哥们都是两眼发红只想着乱放导弹的格斗棒槌吧? |
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