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原文:
http://blackwasp.blogbus.com/logs/28904228.html
某些人喜欢和谐,不过,要删便删,关我鸡巴事。
我决定离开INSKY这个问题已经很久了,也许这次没钱包年上网是个契机。
一、大家庭的谎言
建立初始,我只感到有股新生事物特有的味道而已,至始至终,我都没有感觉到有什么大家庭之类的感觉,尽管不少人常把这个挂在嘴上。
不过,我认识了几个说得上话的人倒是真的,尤其是真话。也得到了一些人的帮助,和帮助了一些人。
从L瑞恩闹INSKY的事件开始,这个所谓的大家庭就开始分裂了,当然,种子是在每个人的心中,而不是L瑞恩,L瑞恩不过是个诱因而已。
众所周知,INSKY是一群没家的人建立的,他们的想法也很简单,就是有个小窝而已。由于没有归属感,所以他们把这个大家庭的概念看得很重,不然也不会在宗旨中着重强调这个概念。然而正是由于这群没家的孩子来自各个地方,他们的理想、目的和手段也不一样,这些都是导致分裂的种子。
INSKY的灵魂人物,主要的想法就是和和气气地玩游戏,交朋友,这是一个很理想化的想法,任何人都会为之感动。但是这个想法放在这个残酷的现实世界中只能是肥皂泡。这个大家庭存在的时间越持久,它所包容的成员就越多,所需要维持的花费也越多,成员之间互相发生矛盾和发生矛盾的几率也就越多。再说,做为一建立就确立的非盈利性质,仅仅靠个人掏腰包、捐助、不痛不痒的广告,能维持多久?就算有外援赞助,能保证这个赞助的时效性?逆水行舟不进则退的道理还需再提?
从L瑞恩事件和LO手册事件,尽管大家表现上团结一致,但是管理层表现出来的那种心理上的懦弱和卑微是无论如何也无法掩饰的,作为一个人,最重要的是自己的尊严,如果一味的忍让是一种美德的话,那么这种美德还是死在人们脚下的比较好。 组织内的和谐气氛是一个天大的假象和笑话,任何看过管理文章的人都知道,繁荣和平的背后是什么,福兮祸兮的含义每个人都懂,但是说真话的人都没有好下场。
后来的情况,INSKY和3GO口水不断,在互相驱逐、禁封对方成员时,互相言论攻击中,INSKY总是落后一步,匆匆忙忙地反抗着。未搬迁服务器空间的那段时间里,我一直提醒论坛可能遭到DDOS攻击,可惜无人相信,直到搬迁服务器空间后他们终于发现了,但是这有什么用?谁又知道破坏者的名字呢?
以我邪恶的本性来说,这时我只联想到了一个大汉在反复蹂躏一个小女子的模样。
时间到了现在,是的,很快,这篇文章发布的时间刚好是两年前INSKY建立的这个一个月,两年,两年来多少人激情地进来,冷漠地继续呆着或者灰心地离开。对外,INSKY就是一味的忍让、懦弱、无知;对内,冷处理各种意见,执行效率低下,管理员互相拉帮结派、相互战争、培养崇拜自己的小圈子、争权夺利,看着所谓的情面,一味的和谐,消灭内部声音。
可惜,强压下去的只能是更大的火焰,和气的外表下是继续腐烂的根基。
二、没有味道的凉茶
一个模拟组织,无论是模拟的什么,飞行、竞速、舰艇、单兵、战术、战略、建设......这些最重要的根基就是文化,说简单点就是知识,通过游戏,对真实世界的发生兴趣并去了解的知识。
在18轮大卡车中文站,我们看到的是对运输、交通和车辆等知识的充分掌握,是对游戏本身丰富化和真实化的最大改进。作为一个比运输系统要求更高的领域,飞行,是一门严谨的话题,涉及机械、电子、航空学、航空电子学、空气动力学、物理、历史、地理、化学等等,叶公好龙是每个人的心理,但是阳春白雪就不是每个人能达到的境界——那需要无比艰苦的探索。
LOCK ON,INSKY的主要内容,本身就不是一款真实的游戏,封闭的引擎、虚构的物理特征、玄妙的广告、从众心理和虚荣的追求,这就是国内的LO真实情况。再说,任何游戏都只是游戏,无论它是否加上模拟这个词——这个词只能使你去寻求对真实事物的探索和感受类似于真实的东西,但它绝不是真实,绝不是!一旦你认为这就是真实,那么你将侮辱人类的智慧!
INSKY两年来,我们看到了什么?看到了无知!除了游戏技巧就是游戏技巧,当你掌握了这些技巧,你还有什么感兴趣的吗?更多的游戏和它们的技巧?小圈子里的人气、权利、影响力?大部分人,没有得到正确的引导,没有人告诉他们:智慧缘自自己的探索。他们被惯坏了,他们从来不用搜索引擎寻找自己的答案,他们从来不愿开着电脑用小于50KB的速度下载文件,他们从来不到专业站点解除自己的疑问,他们从来不看置顶帖和精华帖,他们也不用论坛搜索,他们没人搭理会很生气,他们会假装痛苦然后心里在骂娘,他们还恨不得你随时远程伺候他——最好是手把手地教!有求必应!
别跟我说资料区,那些真实资料的数据谁能明白含义?谁会为了一点小小的差异而访遍网络?
当F-4F和F16CJ这两个并不专业的人来到INSKY,在诸位深感其知识博大而赞赏不已的同时,反映出多么苍白的事实。虽说INSKY建立的原本目的就是好好的玩,但是这种没有多少知识的氛围里,INSKY也就彻底地变成了“游戏论坛”。
没有灵魂的主体,犹如没有味道的凉茶——况且凉茶还是别人剩下的。
世界上没有绝对的事情,比如正义和邪恶,比如正确和错误,所有对立面的东西也许都是人为造就的,为的只是在这个世界上找个平衡点而已。或许,我追求的东西,是因为和其他人不同的缘故。
三、SF Series
SF Series是一个很特殊的游戏,我说它是游戏,一是它的本质,二是它没有某些人眼里的高拟真气动、航电、物理引擎等。但是它有一个最大的特点是所有模拟游戏中都不具有的,尤其是模拟飞行这个领域:接近无限可能的开放性。它的机体、气动曲线、引擎曲线、航电、武器、效果、声效、涂装、挂载、灯光、AI能力、地面目标和舰艇、地图......等等,这一切都是可以自己创造和编辑的,从来没有一个模拟飞行游戏如此强大,从来没有一个模拟飞行游戏能把我们带回喷气战机发展的黄金时代,从来没有一个模拟飞行游戏能让普通玩家也能改变它的面貌和内涵。
事实上,SF区只有这几种人:因为研究历史来的、因为爱好二代机来的、因为机器配置不好的(包括键盘党)、因为喜欢动手能力的、因为能够BT而来的......无论如何,能够编辑修改的人是大多数,正由于SF系列强调了动手能力和对知识的要求,从而吸引了我们这些人。
SF系列在国内发展很难,最先是在2004年的101TFS有版块,后来宽宽的模拟飞行版块也开始少少的讨论这个,当这101TFS老论坛挂掉了,宽宽上面也逐渐冷淡时,SF系列在INSKY开始扎下了根。最开始的日子分外艰难,那时还没有SF区,只有个“其它模拟游戏综合区”,里面从FALCON、Flanker、SF到其他的游戏一大堆,我慢慢的把它变成了一个独立的版块。这期间,FF.CN和F16CJ是主要功臣,F16CJ主要是搞研究,FF.CN的情况特殊,没自己的电脑,只能跑到网吧和我们联网,而且是他建主机。最初的日子里就是靠FF.CN的不懈坚持,才为SF带来了初生的力量,为此他还自嘲:居然成了NOVA区的叛徒。
还有很多其他人,来到SF的圈子里,喜欢它,并为它的发展做出了自己的一份奉献,为此,感谢诸位。
好了,我就写到这里,喜欢SF的诸位以后经常到http://forum.combatace.com/index.php?showforum=150来交流吧,我不敢保证什么时候INSKY就又挂了,记得保存你们的重要文章和资料,并做成PDF,让更多的人看到。 |
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