squallx 发表于 2007-11-6 22:57:56

有苏机炮战的高手没。。。

150发是在是太少啦。。。虽然砸起来比美机痛不过那瞄准光圈完全没用啊照着光圈打完全打不到啊。。 该怎么修正弹道??锁定后能用漏斗线模式吗?

cwolf 发表于 2007-11-7 00:59:35

瞄准光圈可以打到啊

jiangyuan 发表于 2007-11-7 08:37:43

个人感觉那个光圈显示的是当前炮口的指向。
不象《虚幻竞技场》里光线枪的准星。只要压在准星上开枪,肯定能命中。
SU23/33射击的时候,要考虑飞行的姿态和炮弹飞行的时间,可能进行高精度射击的时候(比如打机翼的根部)还要考虑重力对弹道的影响。
就是说,虽然那个准星是动态的但也要算好提前量。
当然,偷袭的时候你和目标都平飞,这样就简单了。
我也刚入门,只能打运输机。
高手进来说说啊。

[ 本帖最后由 jiangyuan 于 2007-11-8 17:02 编辑 ]

mac 发表于 2007-11-7 08:47:03

推荐楼主找123!

FlyCat 发表于 2007-11-7 11:58:04

估计LZ玩的是1.02

squallx 发表于 2007-11-7 12:42:40

恩。。。1.02=..=

squallx 发表于 2007-11-7 12:49:37

现在都是冲到N近才开炮。。。   又要小心翼翼的不被拖去垫背。。。远射完全是浪费弹药似的。。

flysoftly 发表于 2007-11-7 13:29:47

1.02su基准星不准,需要打提前量,根据距离提前量从半个机位到一个机位不等。并且准星只能在hud上下移动,无法根据敌我坡度进行左右移动,所以以上的提前量算法仅限于双方都在纯粹的垂直机动面上运动。
不过1.02对锻炼咬人还是很有好处的。从外面看起来视觉效果也激烈的多(能准确命中时两机距离更近)

squallx 发表于 2007-11-7 14:00:24

1.1X的话准星就变准了?

flysoftly 发表于 2007-11-7 20:43:41

对,1.1x就变准了,据说1.01和1.00也是准的,就是1.02的不准罢了~~~~。
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