SF2伪夜景实现办法
本帖最后由 小-R 于 2018-2-24 10:59 编辑~SF2 其實也能有夜景的~
######## 實現城市夜景效果的具體方法: ########
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1. 編輯你的地圖設定檔Terrains\xxxxx\xxx_data.ini
2. 找到 這一行加上 //註銷它
3. 把以下設定加上去
DepthBufferCheck=TRUE
DepthBufferWrite=TRUE
RenderedInOrder=TRUE
AlphaTestEnabled=TRUE
CullMode=NO_CULL
LightEnabled=FALSE
UseLightLevel=FALSE
SpecularEnabled=TRUE
EmissiveEnabled=TRUE
FogEnabled=TRUE
AmbientColor=0.88,0.88,0.88,0.88 // 環境光顏色
DiffuseColor=1.000000,1.000000,1.000000,1.000000 // 反射顏色
EmissiveColor=0.66,0.66,0.66,0.66 // 發光顏色
SpecularColor=0.66,0.66,0.66,0.66 // 高亮光顏色
ZBufferOffset=0.000000
PriorityLevel=3
BlendOp=BLEND_SRC_ALPHA_ADD_DST
NumTextureStages=1
TextureStage.TextureName=light.tga
TextureStage.MipMap=TRUE
TextureStage.FilterEnabled=TRUE
TextureStage.StageColorOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE
TextureStage.StageAlphaOp=TEXTURE_MODULATE_DIFFUSE
4. Save 存檔
5. 接下來執行你的SF2,設定夜晚時間或是按 "Alt+C"加快時間到夜晚
6. 開始享受夜間飛行欣賞城市夜景囉,效果雖然還不是非常完美但也不差了 ~
夜景开起来还是很不错的,白天就不敢恭维了 卧槽,太棒了 感谢台湾同胞教导啊 感觉是把每栋房子都当成一个灯泡了····· 没有听懂第2步的意思。 夜景不错,但是白天就悲剧了,原本的城市都成水乡泽国了,看起来就像正在闹水灾
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