问个问题:关于SF2 里AI 投放远程空对地导弹的问题
大家好!AI 投放远程空对地导弹的时候, 比如AGM-69A空对低 导弹射程大约有100NM可是AI 每次要到离目标很近的位置才投放,这是SF2 本身就这样还是有什么其他办法可以改变 superraptor 发表于 2015-4-27 22:47
AileronDeltaRoll=1.2
AileronRollRate=-1.5
您好我按照 上面的代码 修改了AI 还是要到很近的距离才攻击,,“你还给飞机添加CruiseMissileAttack任务” 这是啥任务?我的SF2 里只有SRIKE,SWEEP,CAP,侦查,武装侦查,CAS 没有 CruiseMissileAttack 。也没有FAC是不是 我的SF2 版本太低??? 本来就这样AI把GBU当BOMB扔的 我曾经修改出核弹头的防区外发射武器,但是AI友军硬是当成普通炸弹投放,结果。。。 翼菲 发表于 2015-3-5 14:42
我曾经修改出核弹头的防区外发射武器,但是AI友军硬是当成普通炸弹投放,结果。。。
看来SF2 AI 的确无法在 武器的最大射程时发射武器 AI有时会在远程投放,有的飞到眼边了还跟瞎子一样 主要雷达搜索锁定不了地面任务target,很近了才显示,而且不像一代,用无线电都搜索不出任务目标,浪费对地武器的射程,有一次对海任务12NM外目标就消失 主要雷达搜索锁定不了地面任务target,很近了才显示,而且不像一代,用无线电都搜索不出任务目标,浪费对地武器的射程,有一次对海任务12NM外目标就消失 只有一种方法可行。
Strike类任务里要攻击的都是大型目标,位置起飞前就已确定。
这样的话,起飞之后按“E”就可以找到要攻击的objective,此时可以有效发射并指导那些动辄射程上百公里的BT武器(甚至是Kh-55这样理论射程上千km的)——当然如果武器的弹道AI没写好,在飞行路途中撞地,也是有可能的…… samhero 发表于 2015-4-11 23:20
只有一种方法可行。
Strike类任务里要攻击的都是大型目标,位置起飞前就已确定。
这样的话,起飞之后按“ ...
试过 效果也不行 不是武器坠地而是AI 载机要到比较近的距离才发射空地导弹:'( JOKER_DUKE 发表于 2015-4-13 12:42
试过 效果也不行 不是武器坠地而是AI 载机要到比较近的距离才发射空地导弹
理论上stirke下的武器都能做到自动锁定,坠地多半是因为射程不够,或者被拦截了……