VR头戴显示器做好了
本帖最后由 yiyp77 于 2014-1-16 17:13 编辑试了IL-2和BMS,立体效果强烈,座舱是立体包围的,座舱与机翼有距离,瞄准器是立体的,跟平面完全不一样
KT板外壳,7寸屏幕分辨率1280x800,2个5厘米直径5倍放大镜。
软件TriDef 3D和iZ3d,用的是SBS左右屏幕方式。
无线头瞄是Head Tracker Arduino,Arduino Nano + MPU6050 + HC06蓝牙。
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IL2测试,TriDef 3D+OC插件
FOV设置100的鱼眼效果
FOV设置130,有点过,设100正常点
座舱
机翼
景深设置
TriDef 3D+OC的鱼眼画面效果,立体感很强,比例是正常的,但会导致视觉中心区域分辨率下降。
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下面是用iZ3D,并排左右格式,视觉中心分辨率较好,但整体画面缩窄了
改用并排的对眼模式,画面比例正常,再按ctrl+F8左右画面互换,就正常了
虽然没有鱼眼那么逼真,但比鱼眼分辨率要好一些。
看电影,相当逼真{:soso_e144:}
唯一的阻碍就是左右分辨率对半之后只有640,画面压扁在中间,浪费了上下屏幕
目前像OC这种鱼眼方式的立体眼镜产品都不完美,中心分辨率低和四周屏幕浪费严重,点名时间上也有类似的项目在众筹,虽然号称低成本VR,但分辨率是硬伤。值得期待的还是Avegant Glyph直接投射视网膜技术。
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本帖最后由 yiyp77 于 2014-12-12 11:29 编辑
想DIY虚拟眼镜去这看看:http://www.mtbs3d.com/
MTBS3D是网络DIY VR的中心,也是Oculus Rift的发源地。
我翻译了一份简单的教程——开源的虚拟现实头戴显示器.chm
链接:http://pan.baidu.com/s/1dDiW7Ah 密码:f82z
生命在于折腾~
膜拜!!{:soso_e142:}{:soso_e142:} 厉害 牛人,量产 多上几张图看看 本帖最后由 yiyp77 于 2014-1-4 11:30 编辑
制作过程图没拍,跟老外比起来,手艺拿不出手。{:soso_e112:}
老外把这玩意做成精品了
这东西重嘛?脖子受得了吗? wsren0915 发表于 2014-1-4 11:53 static/image/common/back.gif
这东西重嘛?脖子受得了吗?
不重。
我做的体积太长了,屏幕驱动板放前面加上电脑线,有点往前扯。头顶要加个带子,或者用上面木头的那种头盔架子。 硬件成本大约多少钱