yiyp77 发表于 2012-6-10 08:46:51

经典!DOS版《Su-27侧卫1.0》,支持摇杆和联网!

本帖最后由 yiyp77 于 2014-12-24 15:38 编辑


以下游戏需要DOSBOX模拟器,XP和WIN7完美运行,支持摇杆,支持联网。

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《Su-27 Flanker 1.0》,1996


发行时间: 1996年

Flanker 1.0是DOS版,用DOSBOX模拟器,XP和WIN7完美运行,支持摇杆,设置好后有声音,可以联网。

苦力帽使用JoyToKey替换。

使用D-Fend Reloaded设置联网方法:
1、主机端——先“激活UDP/IP模拟”,然后设置“服务端”。游戏里面,点“Flight”下面“Network Play...”,填写名称,Link mode模式选“Master主机”,IPX channel通道选“1”,Apply,Run运行。
2、客户端——先“激活UDP/IP模拟”,然后设置“客户端”,然后IP地址填写主机的IP地址,比如“192.168.1.100”,可以在路由器里面查看IP地址。游戏里面,点“Flight”下面“Network Play...”,填写名称,Link mode模式选“Slave客户”,IPX channel通道选“1”,Apply,Run运行。
3、XP和WIN7,必须准许D-Fend Reloaded访问网络,然后开始联网战斗。

DOSBox把DOS系统下的IPX虚拟成TCP/IP协议,DOS联网游戏都可以参考这个方法。

游戏下载:
**** Hidden Message *****

WIN-XP,WIN-7用DOS模拟器:
D-Fend-Reloaded-1.3.0-Setup.rar
请自行搜索下载。

安卓DOS模拟:
安卓DOS模拟-DosBox Turbo-1.4.1.rar
请自行搜索下载。

这款游戏是我玩过的飞行模拟中,气动性模拟得最好的(注意,我说的不是“最好的之一”)。毕竟是苏霍伊设计局的模拟器设计师做出来的东西,感觉就是“真实”!在气动性这一项上,我给了它满分。襟翼效果、G力都是需要你在训练中逐渐适应的(因为在其他游戏中没有这么真实,开始时你会感到不适应)。降落则更是一个需要仔细观察和调节的过程。退出螺旋?这可不是那么简单的事,非经过长时间的练习,你才会感到有点把握。SU-27的训练模式也非常完善,尤其独特的是,它可以自己飞任务,让你观察它是如何微妙仔细地调节油门和攻角的,然后你就可以依样画葫芦地照飞不误。得分较低主要是由于该游戏的地形、天空和光线实在太差(现在似乎有一种倾向,人们谈到某游戏图形做得差,就说“和SU-27一样”),战斗飞行也缺乏趣味性。总体上,感觉它就是一个“模拟器”,还不是一个“游戏”。

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《USNF》,1995



《傲气雄鹰》为玩家提供了众多的机型选择,本意是出奇兵,让玩家可以狠狠地爽一把,岂料弄巧成拙:众多的机型必然使座舱的逐个细画成为不可能,结果是一个大大的抬头显示仪被画在屏幕的正中,没有个性化的座舱配置,无论是何种机型,都是按一些Shift+1之类的键调出千篇一律的状态显示屏。这简直让人不能忍受!让事情变得更糟的是,这些显示屏像子窗口一样在屏幕上弹出来!My God!要知道玩飞行游戏的时候我绝不希望该游戏提醒我:“喂,老兄,你不过是在玩电脑游戏而已!”游戏的任务也比较无趣,乏善可陈。唯一值得欣慰的是电脑敌机和僚机的AI还不错。我曾在该游戏中与电脑僚机做了一个经典配合:前方发现敌人米格-29!命令僚机攻击后,我迅速将机头调整到与敌人路径垂直的方向上,不紧不慢地飞行以吸引敌人。敌人果然中计!狂咬我机,狂发导弹。我或以Flare,或以Chaff,或以切入导弹半径来躲避,一一化解攻势。此时,从我的敌机视角窗口中,我看到僚机从天而降,悄没声息地出现在敌机尾部,迅速占据了完美的攻击位置!结局可想而知。

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《阿帕奇95》,1995



Digital Integration公司企图拣长弓I的漏子,借自己游戏的连网作战能力分得市场一杯羹,这就是DI的《阿帕奇95》(奇怪,游戏界似乎总是一窝蜂!)。但是,该游戏的水平实在差了点,气动性、地形、直升机外观、射击效果等等都与《长弓》不可同日而语。就是其连网功能也是磕磕绊绊,很不稳定(是不是急着抢市场、追进度,留下了很多Bug?)。网络速度也不好,帧速较慢。总之,只要玩上一下午,就很难提起兴趣再玩下去。我对各位玩家的建议是:不要理会该游戏。


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《EF2000》,1995



DID公司的这款作品曾经让人赞不绝口。挪威海岸的山脉雄伟连绵,碧蓝的海洋起伏动荡,白色的浪花不断地拍击着嶙峋的山壁。地形效果让DOS下的玩家不禁怦然心动。天空碧蓝如洗(北欧国家的环保做得真不错)。直插蓝天的战机飞到云层之上后,放眼望去,天顶的蓝色和你在真飞机(当然是民航机)上看到的一模一样。云层在战机下翻涌滚动,形态各异,光线明暗变化都很真实。其实,图形方面也并不是没有缺陷的。也许编程人员为了在游戏进行中尽量减少对调色板的更换,游戏的色彩以青、黑、灰为主,不是那么绚丽。EF2000设计的各种视角非常特殊,效果动人,其中有许多是你在其他的飞行游戏中看不到的。我怎么只给了它70分?这是因为在“趣味性”这一“要”上分数较低所致。一进入游戏是一个简陋的界面,你就在此进行各种选择。没有过场动画,没有任务背景,没有人性的交流。如果不是以前没有看到过这样漂亮的画面,我可能很难玩下去。

评测文字转自:http://combatsim.cpgl.net/articles/feature/flierinsky/flierinsky.htm




silverliu 发表于 2012-6-10 09:05:07



http://www.dosbox.com/

http://baike.baidu.com/view/716885.htm

DOSBox软件是当前在 Windows 系统运行 DOS 游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。

本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS 版为例。
  1。首先下载 DOSbox 0.72 版。
  2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOSbox 的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000 ,将3000适当调整大小。
  3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS 窗口,我们只需在如下窗口中键入
  mount c h:\pal
  此命令的作用为将 h:\pal 挂载为 C 盘,h:\pal 为《仙剑奇侠传》所在目录。
  4。键入 c: 进入 C 盘,键入 pal.exe 即可进入游戏,如下图:
  5。已经可以正常运行游戏了。
  6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。

silverliu 发表于 2012-6-10 09:05:50

yiyp77   搜软件横跨DOS Windows , 真有一套。

FlyCat 发表于 2012-6-10 12:22:20

好老啊:lol

zrj 发表于 2012-6-10 15:03:27

我勒个去。。。全是古董啊

yiyp77 发表于 2012-6-11 12:27:57

本帖最后由 yiyp77 于 2015-6-12 07:22 编辑

《Su-27 Flanker 1.5》


发行时间: 1997年


Flanker 1.5是WIN95版,XP和WIN7都可以运行(兼容模式),支持摇杆,打声音补丁(nt4snd)后有声音,可以联网。


联网方法:
1、主机端——游戏里面,点“Flight”下面“Network Play...”,填写名称,mode模式选“Master主机”,协议有IPX和TCP/IP, 就选TCP/IP协议,Apply,Run运行。 2、客户端——游戏里面,点“Flight”下面“Network Play...”,填写名称,mode模式选“Slave客户”,协议和主机一样,选TCP/IP协议,然后IP地址填写主机的IP地址,比如“192.168.1.100”,可以在路由器里面查看IP地址。Apply,Run运行。
3、XP和WIN7,必须准许访问网络,然后开始联网战斗。

关于摇杆:
SCE版集合1.2至1.5升级+150个任务补丁,支持win95、XP和WIN7系统,摇杆外设如果是老式声卡游戏接口,飞行轴就不会抖动,否则USB类型的轴都会抖动而无法使用(神奇的T16K竟不抖动)。解决办法是用PPjoy的虚拟摇杆,同时还可以用多个外设“合成"一个摇杆,这样油门脚舵都可以分开,也算支持最新的外设。苦力帽使用JoyToKey替换小键盘控制。

su-47firkin 发表于 2012-6-15 02:48:49

屌爆了!!!

Dante 发表于 2012-6-21 20:59:49

本帖最后由 Dante 于 2012-6-21 21:06 编辑

http://www.tudou.com/v/RTtRSMerTVc/&rpid=28377762&resourceId=28377762_04_05_99/v.swf下来玩玩……

johnnyr73 发表于 2012-7-5 19:57:10

都是古董啊

imjustsb 发表于 2015-2-3 22:04:20

我居然还不知道怎么起飞?
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