复飞的礼物 一块模拟登陆月球的游戏
http://115.com/file/be2ga4ee#一款模拟登陆月球的小游戏从组装合适的飞船开始到如何进入地月轨道 如何利用月球引力入轨 登月再如何安全返回地球全程模拟 一个很不错的模拟游戏
attachment/photo/Mon_1203/953_ce3b133155728034cfd04a8875e51.jpg
attachment/photo/Mon_1203/953_48471331557298efe5a17c9ff9221.jpg
attachment/photo/Mon_1203/953_638913315573245a51ff40cf020dd.jpg 一、组件说明
attachment/photo/Mon_1203/953_d83913315578246e771ced10930a9.jpg液体燃料储存罐,可储存500单位燃料,总重2.5,净重0.3。
attachment/photo/Mon_1203/953_62951331557839af888cff6a178cf.jpg小型液体燃料储存罐,可储存250单位燃料,总重1.25,净重0.2。
attachment/photo/Mon_1203/953_314d1331557856c730c2b805c0028.jpg液体燃料推进器,推力200,燃料消耗率8,重量2。推力较大,适合冲出大气层用。
attachment/photo/Mon_1203/953_dfb61331557878eff9b156bf6d5cf.jpg改进版液体燃料推进器,推力175,燃料消耗率7,重量2。推力不够前一型号大,燃耗率少,适合变轨制动用。
attachment/photo/Mon_1203/953_75891331557894667515f367a635a.jpg微型液体燃料推进器,推力50,燃料消耗率2,重量0.5。推力低,燃耗少,适合登陆、变轨用。
attachment/photo/Mon_1203/953_000313315579127bdc125e210e1a7.jpgRCS(姿态控制火箭?)燃料储存罐,可储存250单位燃料,总重0.9,净重0.15。
attachment/photo/Mon_1203/953_796613315579342a539a24ab0ff7f.jpg固体燃料推进器,推力130,可推进25秒,总重1.8,净重0.36。不用消耗燃料的推进器,但是推进时间短。
attachment/photo/Mon_1203/953_7fc61331557947484d04c0ac9a2fd.jpg高级S.A.S.组件,重量0.8,可以自动导航(固定行驶方向),控制帆、姿态火箭稳定火箭航向。必须的组件,最好装在登陆舱上(按T启动/关闭)。
attachment/photo/Mon_1203/953_6f2e1331557974f6d1996d23a6d72.jpg姿态控制火箭,重量0.05。必须建在RCS燃料罐上,不然无燃料,燃耗未明(没写)(按R启动/关闭)。
attachment/photo/Mon_1203/953_5c8513315579894fa0c00116a4baa.jpgS.A.S.组件,重量0.8,用以稳定、降低振动。最好建在容易振动的部分的最上面。
attachment/photo/Mon_1203/953_002a13315580067098deec856f1ee.jpg燃料运输管,重量0.05,可以将燃料从一段运往另一端。如果燃料没有连接在需要燃料的地方(上下),可以用它连接起来。
attachment/photo/Mon_1203/953_a44a1331558022e89c17f5b98c20e.jpg停靠架,重量0.075,用以停靠(按G打开停靠架)。这个安装时是竖着的,但打开后是从最下端延伸出去,所以要装在登陆舱的最下端。
attachment/photo/Mon_1203/953_69051331558033d8c93f63b4c0b52.jpg连接架,重量0.4,拉力22,弹射力120。用以在左右附加下一级火箭,在控制栏中最好独立一级(当其连接的为最后级,且火箭已点燃时,按空格弹射其连接部分)。
attachment/photo/Mon_1203/953_90571331558073aa7dc02d0a9b977.jpg连接器,重量0.8,拉力22,弹射力30。用以向下连接下一级火箭,最好独立一级(使用方法同上)。
attachment/photo/Mon_1203/953_4d2a1331558100976c85327c70b27.jpg三口连接器,重量0.8。用以向下连接下一级三个部分,最好独立一级(使用方法同上),同时可以运输燃料。
attachment/photo/Mon_1203/953_533713315581167530869348b6620.jpg固定连接器,重量0.05,拉力22。用以辅助固定容易振动的部分。
attachment/photo/Mon_1203/953_a61513315581405d8f2d76a11e9a3.jpg方向控制帆,重量0.05,转级0.3。用以稳定火箭的振动,辅助姿态调整(与RCS最大的区别是这个必须要有动力才能顺利转)。
attachment/photo/Mon_1203/953_5c931331558170c099129b5d8ae76.jpg方向控制帆,重量0.08,转级0.4。用以稳定火箭的振动,辅助姿态调整。
attachment/photo/Mon_1203/953_849a133155818420e7e049c82140b.jpg这个不用多说 降落伞,重量0.3,打开后拖力55。用以弃船逃生用………………
二、飞船设计基础知识
任何作用的飞船都最好有三部分。以登月飞船为例:
第一部分:升空部分,此处推力应该最大,用以冲出坎巴拉。
第二部分:变轨部分,此处推力适中,用以进入轨道、变轨。
第三部分:登月部分,此处推力不用太大,但燃料应多,固采用微型推进器,用以登月。
以上仅为参考。但基础都是这三部分。据某人说,设计越简单越好,因为复杂重量会很大,需要推进力也就……………………
三、轨道基础知识
进入轨道模式后(看正下方的经纬表上面那里),对着顺运动方向(具体请看火箭发射及变轨控制简易说明)加速会使圆形轨道另一边圹大(你所在的这边也会圹大,只是比那边慢),对着逆运动方向加速会使圆形轨道另一边缩小(你所在这边也会缩小,比那边慢而已)。按着这样的规律,你就可以随心所欲的控制轨道(弄成圆形也可以),如果没成为圆形轨道,只看到PE点,则是AP飚了出界,运动到PE点时对着逆运动方向加速便可以使AP回来,同理,只看到AP点则是PE飚出界,运动到AP点时对着逆运动方向加速便可以使PE回来。
注意,各大星体都是有引力界限的,坎巴拉行星的大概是月球轨道外,月球轨道则是月球附近的,出了坎巴拉行星的因为范围,在坎巴拉行星轨道内的则是太阳的引力界,便会像坎巴拉行星的轨道那样运动(速度1000+)。但是出了坎巴拉行星轨道则是逃离太阳的轨道,就没办法回来了(速度15000+)。
最后 组装火箭的时候 在车间里需要注意右边的的控制顺序(点火顺序?)弄错的话可是很悲剧的哦 这游戏给力啊 挺有意思的 非常能激发人的创造欲, 谢谢!
页:
[1]