炸弹 发表于 2009-4-3 10:12:43

抛壳

这个是机炮的抛壳位置,我在修改A7 的抛壳位置我弄了好半天也不能完全吻合
一个应该是跑可口的位置。另一个是弹壳抛出的方向那个是那个
我在原版中提取了文件发现有的飞机就没有写抛出位置和角度


SystemType=FIXED_GUN
GunPortAnimationID=7
GunPortAnimationTime=0.5
GunTypeName=20MM_M61A1
GunGroup=1
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=-0.456,4.286,-0.901
LightPosition=-0.456,4.286,-0.901
MaxAmmo=1000
EjectShells=TRUE 这个位置不要写数字
EjectPosition=-0.456,2.243,-0.901弹壳出来的位置               这个好多的飞机都没有
EjectVelocity=0.0,-2.0,-2.0弹壳出来的角度                                 ---
MinExtentPosition=
MaxExtentPosition=
要是不设定的话就抛壳哪在中心以0角度抛 要是在有角度时候飞哪弹壳就非常糟糕

[ 本帖最后由 炸弹 于 2009-4-3 15:07 编辑 ]

F-4F 发表于 2009-4-3 22:08:48

抛客都可以改啊?!?!

SF 真是没有想不到,只有做不到啊

yl19900601 发表于 2009-4-3 23:26:31

这个是个高手啊同意吗? F-4F

F-4F 发表于 2009-4-4 00:29:57

支持这种精神嘛,玩SF最需要的就是自我钻研精神了

而且,我以前从没改过涉及GUN的INI 码,今天是第一次听说

XIAOHANI 发表于 2009-4-4 00:38:20

我一般全部将EjectShells=FALSE
不要抛出恶心的弹壳

F16CJ 发表于 2009-4-4 09:21:14

原帖由 F-4F 于 2009-4-4 00:29 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
支持这种精神嘛,玩SF最需要的就是自我钻研精神了

而且,我以前从没改过涉及GUN的INI 码,今天是第一次听说
GUN为全开放形式,全部都可以改

ytsyts123 发表于 2009-4-6 12:14:36

飞机的抛壳窗原来在这里啊.....

科普了
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