RICK 发表于 2009-3-20 12:43:57

命令与征服版枭龙MODEL制作完成

命令与征服版枭龙MODEL制作完成,准备交付给《命令与征服:将军 绝命时刻》MOD制作组加入到局部冲突1.8版中"。嘎嘎....2300面
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[ 本帖最后由 RICK 于 2009-3-20 12:55 编辑 ]

3.14 发表于 2009-3-20 12:47:59

很强大,可惜,俺不玩即时战略,所以无缘这款MOD

silverliu 发表于 2009-3-20 12:54:57

功夫, 佩服。

RICK 发表于 2009-3-20 13:08:43

在对外外交上与所有到访inSky的朋友咱们要做到不歧视任何人,不傲气,说话和气,不许语言攻击任何人,珍惜身边的所有朋友,因为你并不了解他们.

RICK 发表于 2009-3-20 13:12:29

在绝命时刻里,MOD的面数是有限制的,听他们MOD组说3500面在游戏里非常流畅,7000面就会卡,所以我要做到2000多面,首先确保不卡,再有要在外表上达到中度模型的精度,这个全凭两点,一是经验,二是命令的熟练度.

FalconWGL 发表于 2009-3-20 13:17:07

RedSky 发表于 2009-3-20 13:17:18

顶一下,这个MOD怎么装?

0207zw 发表于 2009-3-20 13:46:25

非常的好,因为模型看起来很漂亮,而且面数少。为了保证运行速度,“命令与征服:将军 绝命时刻”对模型的精度有要求,一般很少使用圆柱形的模型,因为怕面数多。所以这个模型非常的好。
命令与征服:将军 绝命时刻”是EA公司2002-2003年发布的3D大作,继承了红色警戒2的风格,有中国、美国和阿拉伯国家三种风格的12个阵营,并在游戏方式(将军技能)和画面上有突破,现在看起来也不落伍。最近的命令与征服3和红色警戒3都是在这个引擎上优化的。对红警2有兴趣的朋友可以尝试一下,不会失望的。
                                          局部冲突mod    0207zw

Evolution 发表于 2009-3-20 16:35:23

so nice

RICK 发表于 2009-3-20 18:07:56

原帖由 0207zw 于 2009-3-20 13:46 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
非常的好,因为模型看起来很漂亮,而且面数少。为了保证运行速度,“命令与征服:将军 绝命时刻”对模型的精度有要求,一般很少使用圆柱形的模型,因为怕面数多。所以这个模型非常的好。
命令与征服:将军 绝命时刻 ...

模型做好了给你们,UV贴图你们自己弄吧,我还得做运八模型,要不然xiaoyer就耍刀了,
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