[新手]单从游戏画面的真实和细腻程度来说
单从游戏画面的真实和细腻程度来说是Falcon4.0好?还是Lock ON比较好???
谢谢!! 本人个人认为飞行器的内部,仪表啊什么的,Falcon4.0好些。可是爆炸,发射导弹,和地图场景还是LOCK ON 好很多的。 我觉得\"HUD\"Falcon4.0都不够真实,个人看法.游戏中\"F16\"战机不能操作放下襟翼,是否这样?
[ 本帖最后由 Lock=longxq= 于 2007-3-26 10:00 编辑 ] 我觉得LOCK NO更加人性化,火控雷达什么的也比较简单,F4的雷达我是摸索了一个多星期才完全搞定! 单从游戏画面的真实和细腻程度来说,没有哪个飞行游戏能赶上FSX的效果,那天空的云和地景,还有机体的点光源,投影反射效果等等。但太耗费资源了,只能欣赏一下,根本没有实用价值。而且不知为何,海水是静态的,竟然没有波动的效果!
FALCON4的画面风格跟LOCK ON根本不同,不太好比。FALCON4有多个版本,画面差异较大,有代表性的也就是OF和FF。因引擎太老,虽经改进也难有大的起色,而且也一样耗费资源。但有一点,FALOCN4的主角:F-16的图像非常精细,这点上不仅要超过LOCK ON的F-16,也比其它机型要强一些。尤其尾喷的效果和精细度,LOCK ON的实在是没法比,它还停留在FANKER2.5的水平上。
LOCK ON的图像取决于显卡,开与不开特效差异太大了。我认为它画面主要特点是真实,无论从高空还是低空来看,地景效果都很好(主要是画面平衡性做的很好,其实地面纹理做的并不细),可控的飞机也不错(AI机质感要差一些)。当然,要论细腻度,也只有SU-25T了称得上精美了,从放大的细节来看,我感觉没有任何模拟飞行的机体能达到这样的高度,FSX的里的也不行,虽然FSX的引擎是最新的!
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