石头人_q5NN1 发表于 2020-3-18 15:59:28

DCS是否支持多核CPU

曾经看到说DCS不支持多核CPU,于是就尝试着验证一下。刚才打开DCS的的F/A-18C的4对4战斗任务,同时打开任务管理器-性能,看看到底DCS是否支持多核CPU。

图1 运行DCS任务后的负载情况

从图中可以看出,DCS是支持多核处理器的。

图2 电脑CPU参数

我的电脑是i7-7700k,4核8线程CPU,如图2所示。
游戏任务加载后8个线程的 复核都明显增加,内存的使用也明显增加,如图1所示。
不加载游戏时,8个线程的负载都很小,内存使用也较小,如图3所示。

图3 未加载游戏是的负载情况

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\LocalLow\Baidu\BAIDUP~1\dict\Default\9A7642~1.PNG

F14喵喵喵 发表于 2020-3-19 23:40:06

不支持。 ,,,,,,,,

samlun 发表于 2020-3-25 00:13:21

多核心和多线程都用得上。目前的DCS其实也不是什么吃配置的游戏啦,以后换图像引擎另说。我的老旧平台3代I5 3570,20GB DDR3混合内存,B75主板,显卡矿渣RX474,系统Windows7,在2560*1440的分辨率下都能勉强流畅,当然不是最高画质。
我的感受是CPU已经不是瓶颈,就算是I3频率高点估计都没问题。由于DCS的地景比较大,需要加载的数据量很多,内存和显卡的显存一定要够,高画质下黑海地图4G显存早就爆了,显存爆了之后就去拿系统内存来用,然后不久20G内存也占满了。内华达就流畅得多,因为内华达地景大多是沙漠,渲染相对轻松,其他地图我没有买不了解。
还有我发现一个问题,极高画质下,画面卡幻灯片的时候,CPU占用却很小。而在最低画质下,帧率90左右,CPU却很勤快,占用率通常在50%以上。

kun1979 发表于 2020-8-4 16:04:11

我以前8G(1063)内存的时候总是闪退,后来升到24G再没发生了。相比办公电脑64G(580 4G),并没感觉到提升

中华无敌战鹰 发表于 2020-8-27 11:11:29

F14喵喵喵 发表于 2020-3-19 23:40
不支持。 ,,,,,,,,

明确告诉你,支持!而且多核运行非常的好。

中华无敌战鹰 发表于 2020-8-27 11:14:24

DCS WORLD开启后多核使用情况截图

本帖最后由 中华无敌战鹰 于 2020-8-29 09:22 编辑

DCS WORLD支持多核CPU运行,i7-5800的CPU六核十二线程。截图无法上!

lingdian 发表于 2020-12-12 13:39:29

请教,机械硬盘换固态盘,能提高加载速度吗?

hangdianshi 发表于 2021-2-17 19:10:04

lingdian 发表于 2020-12-12 13:39
请教,机械硬盘换固态盘,能提高加载速度吗?

能提高加载速度,特别是第一次进游戏时,机械硬盘时间很长

hangdianshi 发表于 2021-2-17 19:16:02

支持多核处理器

lingdian 发表于 2021-5-30 02:11:34

谢谢楼主分享
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