现在有待大家研究出航母怎么才能沉的方法.......
是不是包含在MOD里??
希望不要再出现导弹穿过航母落到水中的情况
核弹,2发就差不多了 原帖由 erwinhans 于 2008-7-24 19:07 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
核弹,2发就差不多了
我试了,,没想到还是没效果,
DamagedModel=CVN_CARRIER.LOD
DestroyedModel=CVN_CARRIER.LOD
DestroyedEffect=TankerDestroyedEffect
假的,
4枚43
这么BT的爆炸,航母竟然又走了出来,一点事没有 我用“台风”“阿库拉”和一艘不知名的潜艇改过了
证明是不行的 也许是游戏本身的设定 只能是ANTI-SHIP 攻击船只 而不是攻击潜艇
又或者是个人技术差 没有成功大家再实验下吧
另外个问题是关于航母生存问题的 得出这个结论后我决定了在世界末日的那天我一定要待在航母上
因为不论是什么炸弹或者核弹想摧毁航母都是不可能的 即使到了弹绝油尽(包括机炮)的时候
我们的楼主试过用两枚核弹直接命中航母但是没有成功
而我也试过用1000PB的炸弹直接命中6枚 航母依然完好无事
而我却试过用1000PB炸弹的冲击波将两艘“LibyanKoni”炸沉
可想而知那航母多么...................
顺便说下我用的是R12 级别比“尼米芝”要小得多 可能是缺类似于 heat box 的东西吧,所以无敌 原帖由 F-4F 于 2008-7-24 20:02 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
可能是缺类似于 heat box 的东西吧,所以无敌
我怀疑是游戏的引擎问题......或者缺少LOD
试验
woi也可以用此类方式进行ship
至于航母击沉
我把其他船模的data改名并替换航母的
结果就能击沉了
再次试验
NationName=GENERIC
ServiceStartYear=1978
ServiceEndYear=2060
GroundObjectRole=CARGO_SHIP
Availability=VERY_RARE
FormationSizeBase=1 这个数字代表船只的数量
FormationSizeVariation=0 航母炸不沉是因为没有毁伤lod 原帖由 centrinoe 于 2008-7-26 11:40 发表 http://www.insky.cn/bbs/images/common/back.gif
航母炸不沉是因为没有毁伤lod
这个是不能用其他的LOD来替换的,我试过用战列舰的不行 为什么我改了进去游戏 到了战场时会被弹出来啊 。。。
还由我的航母不能降落和起飞甲板是透的 一下就穿咯