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Falcon 4.0: Allied Force _ Balkans Theater of Operations _ Operation Under Siege
555th FS, Aviano AB, Italy
我估计其实也不是以前没有赢过, 实在是巴尔干战场的bug太多, trigger做得不好, 有好几次都是僵持或是时间停止, 也没有关于胜利的news report, logbook里也没有显示你已经赢了.. 但其实你的确是赢了~
这次的Operation Under Siege大约是根据99年Kosovo的战事改编的(增加了地面部队等), 所以我也就选择了意大利北部Alps山脚下的Aviano AB -- 真实中的F-16CG驻地作为自己的基地. 由于大多数的任务目标在Serbia的北端(近Beograd), Montenegro的海岸或是Albania的西部山地, 所以自然的, 每个任务从计划到结束几乎都要3个小时以上(差不多就是在地图上飞一个对角线).. 还有好几次需要空中加油.. 一般来说飞到STP 2的平均时间是35分钟(25000ft, 300kts), 距离300nm左右, 可见路途之遥远.
有人肯定要问了, 你不会选个近点的机场吗? 答: 一切照真实来, 而且我喜欢飞长途.. 活活!!
同样是为了真实, 我从不自己选择任务的.. 拿个计算机算个5~7之间的随机号码, 比如是5的话那么我就是被安排到了第5个briefing的任务~ 当然我也有一些原则, 比如绝对的自杀任务不飞(比如在簇拥的SAM阵地上CAP..), BDA任务不飞(真实中没有F-16飞BDA的, 而且侦察吊舱也是胡乱模拟的), 至于OCA炸机场的我现在也不太想飞, 都JDAM的时代了还低空高速用Durandal, 又不是越战.. 不过对于这个我没什么办法~
战役难度的设置也是按照现实情况, air和naval power是完全偏向NATO一边倒, ground force和air defence两边差不多, 北约稍微强一点~ 总体难度为cadet. 其它的mission priority/mission type/PAKs我都留给ATO控制, 以前发生过自己改过这些设置后任务生成很少而且战事僵持的情况.. 所以我决定还是不要麻烦了~
个人觉得AF的战役还是所有F4版本中做得最好的! 就拿Under Siege来说, 555th FS的frag里大多数是对地任务, 而Amandola机场的荷兰315th FS(F-16AM)则有较多对空任务(现实中是他们击落了第一架MiG-29), 非常符合真实情况. 唯一遗憾的是Aviano似乎太冷清了点.. 而地面部队则是完全出乎我的意料! 在所有的战役中我从来没有看到过那么凶猛的进攻态势.. 战役持续了仅仅4天11小时, 地面部队从Albania/Montenegro边境开始, 北面直扑到Serbia的北部平原, 西面完全吞没了剩余的地图面积.. 点击前线上的部队看objective全是capture xxx.. 夜晚飞行时总是能远远望见前线上的火光冲天.. 啊哈哈!
还有值得一提的是, 在战役的最后一天匈牙利也向南斯拉夫宣战了, 一下子北面的天空上到处都是友方的MiG-29, 再也不能按RWR行事了-_-
最后, NATO掌握了南方所有的大城市(Ohrid, Kukes, Shkoder, Mahala, Podgorica, Herceg Novi, Niksic, Ivangrad等等), 北方匈牙利又施加压力, 最终战役结束! 自己也终于得到了AF里的第一枚勋章, 军衔也首次升到Captain! 好不容易啊, 要知道我任务里如果KIA了是不会按D退出的而是直接删了logbook, E党万岁! |
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