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楼主: Tessedar

关于告警雷达……

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发表于 2009-11-8 11:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我郁闷啊……为什么有时敌机发射了导弹,而我的告警雷达响都不响?这样还打毛啊!
      上次,敌机锁定我时,我的告警雷达响了。结果过了一会儿,什么响声都没有,突然我就被导弹击落了……后来一看,不是红外制导,是AIM-120C。既然是雷达制导,为什么告警雷达没有反应啊!求教!
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发表于 2009-11-8 12:55:47 | 显示全部楼层
第一:RWR在某些机上就不是全向的。
第二:SF里主动弹的雷达不会激活RWR,好像是这样,我不确定,因为几次被120走下来RWR反应不同。
第三:有时候就算RWR响了也不一定有导弹飞过来。
第四:RWR响了飞过来不一定就是雷达制导飞弹。
第五:不是响了就是锁定的。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 13:04:23 | 显示全部楼层
2# 天堂闪电
但是不同情况告警雷达的声音是不一样的啊!
锁定和有导弹就不是一样的.
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发表于 2009-11-8 13:05:14 | 显示全部楼层
3# Tessedar
LOCK ON里据说RWS有探测角度,正负30度。。不知道SF有没有。。。
RWS有可能报的是防空导弹的警。。。
红外导弹没有告警。。
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发表于 2009-11-8 13:27:19 | 显示全部楼层
SF里RWR告警音分为:间隔短音,本机正被对方扫描并跟踪。连续短音,本机被对方锁定。
不存在导弹发射告警,但是在大多数情况下,锁定=导弹发射!
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发表于 2009-11-8 13:33:24 | 显示全部楼层
米格机RWR长鸣就是锁定(导弹发射)
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发表于 2009-11-8 13:34:49 | 显示全部楼层
5# 天堂闪电
唉。。要是AI也这么认为就好了。。。WOI里面的机炮超级难用。。要是敌机能被我锁定了之后狂做机动损失能量该多好啊~~
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发表于 2009-11-8 13:43:32 | 显示全部楼层
这点AI是在作弊,AI只在被导弹攻击时才会做出相应的反制动作,而且绝对不会做错。
PS:你飞的是全HARD吗,机炮在飞行模式EASY和NORMAL下反而不如HARD下好用。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 16:52:17 | 显示全部楼层
有些飞机的告警雷达上会分开两个标志,分别表示锁定你的敌机,以及来袭导弹方向。但不会显示导弹越来越靠近,只会在本机标志的某个方位上闪。
但是上次,它竟然没有反应!
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发表于 2009-11-10 06:23:23 | 显示全部楼层
8# 天堂闪电
不是,我飞行模式是NORMAL, HUD是EASY,FUEL也是EASY,AMMO也是EASY。其他是HARD。
为了打下一架MIG23,我平均得扫5000发子弹。。。简直崩溃了。。
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