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楼主: icefirehill

请教下.LO里摇杆的线性 硬度啥的应该怎么调捏?

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发表于 2009-8-5 18:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想找个杆子的最佳手感,看不懂设置选项..........HELP
什么线  硬度 死曲啥的 各自代表啥意思 调试的时候有啥影响
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发表于 2009-8-5 19:08:38 | 显示全部楼层
曲线弯曲越大,杆子的响应就越迟钝。调成直线的话比较利于精确控制飞行。
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 楼主| 发表于 2009-8-5 19:18:27 | 显示全部楼层
哦 谢谢LS
那其他硬度啥的 怎么调呢



[ 本帖最后由 icefirehill 于 2009-8-5 19:20 编辑 ]

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发表于 2009-8-5 19:48:55 | 显示全部楼层
曲线横轴是你的实际摇杆的摆动角度(杆量),对应的曲线纵轴的位置则是游戏中的响应角度。
Shift一般不用调整,那个是用来调节比例的。D-ZONE将会在中心区域(也就是摇杆初始的中心位置)产生一段水平线段,表示你的摇杆在这个区间内的摆动将被游戏无视(用来滤去微小的抖动干扰)。CURVE用来调整你实际摇杆的行程的分配状况:如果你想要能够在中间区域用较大的杆量来得到较小的响应(这样局部精度就高了),把CURVE调大,代价是大杆量时精度将降低。如果CURVE在最左,则摇杆的摆动角度和游戏里的响应呈线性关系。

[ 本帖最后由 HoneyFox 于 2009-8-5 19:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-8-6 11:15:35 | 显示全部楼层
没完全看懂.........
拉杆  左右摆杆的曲线我都调成这样了......动作 不要太猛 太急  慢慢来 还是很稳定的

LS 的朋友是怎么设置的呢


[ 本帖最后由 icefirehill 于 2009-8-6 11:21 编辑 ]

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发表于 2009-8-6 11:57:24 | 显示全部楼层
其实都差不多这个形状的,就是我把CURVE稍微开了一些,这样小的动作操作起来比较容易。
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发表于 2009-8-6 12:11:43 | 显示全部楼层
不同的杆子硬度、曲线的设置是不一样的,LZ是什么杆子? 用哪个轴来进行zoom ?
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 楼主| 发表于 2009-8-6 13:14:01 | 显示全部楼层
莱仕达双翼PXN-2119...........
ZOOM 在左手控制 视角用苦力帽
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发表于 2009-8-9 21:11:03 | 显示全部楼层
5楼那种调法是不对滴,比如有10个级的精度,杆子单向摆动也是10度,你那样的调法就成了推4度,走过了5个数据,又推两度,没有数据变化,再推4度,走完剩余的5个数据

意思就是中间水平线的部分不发生数据响应
再意思就是说曲线是把本来平均分配在行程上的数据改变成不对称的
比如前半行程只读取3分之1的数据,后半行程读取3分之2的数据,此时的操控表现为小范围摆动的控制能力提高,但对之外的控制能力要求有所提高。反过来是一样的道理
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发表于 2009-8-9 21:36:09 | 显示全部楼层
[s:15] 5楼的调法没什么问题啊。。。
杆子单向摆动10度的话,5楼的图显示范围可是-10度到+10度。。。
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