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楼主: esechi

[技术交流] 论游戏平衡性

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发表于 2009-3-24 11:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
不用讨论
本人认为游戏非常平衡,f15人少,主要是习惯问题
29有主动蛋,但是蛋少雷达少
27雷达强,但是没有主动蛋
15蛋多,主动蛋,但是没有ET 光电
美机rws直观还能显示机型,但是不指示上下
苏机rws虽然不直观,然是能显示上下,有时候还是蛮管用的
最烦那种唧唧歪歪,整天120不好使,被阎了,27又没有主动蛋,你觉得120 15是垃圾你不要开阿,你去开27 29nb的啊,有能耐把15都打下来,120不是垃圾吗?你咋整天被120打
不能你打的120打不到别人就说120垃圾,你要能保证120打不着你,再说120垃圾,那还像话
就说这些吧,不高兴得拍吧
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发表于 2009-3-24 11:53:45 | 显示全部楼层
顶29~~~就是主动弹少~~~[s:16]
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发表于 2009-3-24 11:59:39 | 显示全部楼层
120确实是垃圾。。。
可用过载少。。。最高速度低。。。
怎么想都觉得小弹翼的120都应该比栅格尾舵的77飞得快才对啊。。。
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发表于 2009-3-24 12:04:56 | 显示全部楼层
游戏应该说是平衡的,没有哪个JJ能够拍死所有人。
说阉割的主要是把游戏和现实联系在一起了,就算模拟也是游戏,不能一J独大。
老实说,以前俺是美机粉丝,但是玩LO却变成铁杆27,无他,只因为天朝只有27(全是中国补丁搞的,不过现在机子里的LO却完全没有装任何补丁了)
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发表于 2009-3-24 12:16:09 | 显示全部楼层
我觉得这跟wc3又不一样,关键是真实啊
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发表于 2009-3-24 12:18:32 | 显示全部楼层
游戏本身是平衡的,问题出在问一部分人只开苏机(可能开苏机的人占多数),一部分人只开美机,少部分人美机苏机通吃,如果服务器不设置自动人数平衡,同时又把任务编写成一方纯美机,一方纯苏机。那样势必会造成一方人多,一方人少,以多打少,这样就不平衡了。如果服务强行自动人数平衡,而双方飞却不一样,也会造成部分人被服务器平衡到另一方去违背自己意愿的去开自己不擅长的飞机,严重影响技术发挥。还是不平衡,所以双方还是机型一样平衡些。
游戏是平衡的,飞机性能也是平衡的。不平衡的是双方的飞机不一样。玩家对飞机的偏好也不一样,萝卜白菜各有所爱。造成人数上的不平衡。

不是游戏不平衡,是服务器设置不平衡。

[ 本帖最后由 foxhound 于 2009-3-24 12:32 编辑 ]
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发表于 2009-3-24 12:19:05 | 显示全部楼层
原帖由 esechi 于 2009-3-24 11:49 发表
不用讨论
本人认为游戏非常平衡,f15人少,主要是习惯问题
29有主动蛋,但是蛋少雷达少
27雷达强,但是没有主动蛋
15蛋多,主动蛋,但是没有ET 光电
美机rws直观还能显示机型,但是不指示上下
苏机rws虽然不直 ...

赞同!最公平的一点是,用什么机型由自己选择。[s:22]
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发表于 2009-3-24 12:23:08 | 显示全部楼层
说得很公正,本来嘛,公平游戏,所有的优势都给某机,那别的飞机谁还飞
不过还是有个别垃圾靠作弊改挂载跟别人能玩不公平游戏
唉,也没被处罚,只怕此风愈演愈烈
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发表于 2009-3-24 12:37:11 | 显示全部楼层
15NM  10 NM 5NM  AIM-120  在使用。

AIM-120 +AIM- 7  结合用。
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发表于 2009-3-24 12:44:14 | 显示全部楼层

个人的看法觉得游戏是相当平衡的

美机除了120速度稍微慢点、使用过载稍微小点,9M射程像手枪,其实其他能力都是全面超越苏机的(特别是载弹量和速度),其实在对抗中,美机还真不太吃亏。
飞美机的人少主要是因为美机的要飞会了,就得花不少时间,学不少东西(经常听到想飞美机的同志抱怨美机雷达找不着人就是佐证),要飞好了就更别说了;
而苏机的好多东西非常直观,一看就明白,明白了就能干人,能干了就懒得花时间学新东西了。

其实好多骂120是垃圾的同志心里对那8枚亮闪闪的主动弹是相当垂涎的,可这样的垂涎只能装在心里,因为如果承认了,别人就问他,你咋不选15呢?  他就懵了,不可能承认15的好多东西自己不会懂吧,所以答案=15没有光电、7M是废弹、9M不如手枪……

所以结论是:不是鸡不行,还是人太懒

[ 本帖最后由 beedoo 于 2009-3-24 12:54 编辑 ]
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