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楼主: ykb1997

看来《鹰击长空》不可能是模拟飞行了

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发表于 2009-2-6 17:14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://article.pchome.net/content-811011.html看第四和第八
箔条和起飞降落都不能算什么模拟?[s:37]
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发表于 2009-2-6 17:28:55 | 显示全部楼层
呵呵,半模拟!
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发表于 2009-2-6 17:57:46 | 显示全部楼层
看来不能和LOCK相比啊,失望
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发表于 2009-2-6 18:01:28 | 显示全部楼层
这个不算本来就模拟......[s:14]
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发表于 2009-2-6 18:05:37 | 显示全部楼层
连皇牌空战都不如?
[s:15]  貌似皇牌空战里还算勉强有一点点点起飞和降落的内容的。。。虽然简单得很。
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发表于 2009-2-6 18:06:19 | 显示全部楼层
呃..还是觉得可能跟皇牌空战差不多..
以战斗为主..
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发表于 2009-2-6 18:20:59 | 显示全部楼层
其实这算是空中COD 带点模拟.(离谱的不算很严重).
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发表于 2009-2-6 21:14:55 | 显示全部楼层
竟然不可以降落,飞行员要饿死的
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发表于 2009-2-6 21:17:10 | 显示全部楼层
画面质量跟模拟就是成反比的
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发表于 2009-2-6 21:50:14 | 显示全部楼层
原帖由 liliang06 于 2009-2-6 21:17 发表
画面质量跟模拟就是成反比的
FighterOPS就不是这样的......
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