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肉丝兄最近很忙很性苦,所以,趁我现在还有时间,小小的抢一下工作~~[s:14] [s:14]
是否觉得塔台引导和TACAN总是对不准跑道呢?~~~
以下内容译自87th Stray Dogs,可能部分E文好的飞友已经看过,不过,还是准备译出来,让更多的人能够看到。
声明:部分内容仅供F4 book党参考之用,非book党不必这么较真~[s:17] [s:17]
Overhead Break降落程序
初始理论
Overhead模式是美国空军快速部队的选择。它也是ATC管理员偏好的方式。你能用最快的速度,使最多的
飞机降落,而且还最省油,等等……它使塔台交通控制变得简单,对飞行员来说则是直觉。
(教官)学生们在第一阶段学习此项技术。这个项目我每天飞行20次,共3个架次。这是我们最基本的技
术。对学员来说,它很困难。但他们将很快掌握它。不久后你飞overhead就像你停车一样,非常自然。
需要意识到的是,有一些东西要预先告诫:
A.紧急情况
B.战术编队
C.其它飞机的战术抵达
开始进场
Overhead由初始入场开始。开始进场的方法有多种:可以采取目视进场(VFR),或者雷达引导(和平时
期美国空军采用的典型模式)或者一些当地的普通进场程序。
典型的初始点位于跑道进场末端4-5海里的地方。这会受当地情况的影响,每个基地也会根据以下几个因
素进行调整:医院,学校,人口,不可飞越的武器库等。
以地面高度1500尺抵达初始点。因此如果地面海拔为200尺时你的高度计应该显示为1700尺。对正跑道,
以300节的速度飞行。
保持1500尺高度飞越跑道。在美国空军中有这样一条规则:除非你处于特殊空域(军事行动区,武器射程限制区
),否则你在10000英尺以下的最大空速应为250节。战斗机例外可以限制到300节。千万不要超速!虽然
保持300节的速度水平直线飞行可能会很乏味,但事实就是这样滴。
Break
一旦进入被称为break的阶段,就开始变得有趣了。break的区域通常位于跑道长端3000英尺以内。在游戏
中很难描述这个概念,但在飞机中就容易得多。在此区域中任何位置都可以开始break,但作为学员应该
等待直到交管允许以获得更多的配置时间。
Break是一个2-3G,60度角的水平转弯,回转180度来转向跑道。你将希望处于离跑道3/4海里的无风区域
。
回转技术
飞行包含比科学更高的艺术性,让飞机飞向你期望的位置有多种方法(作为学员,你需要反复提醒自己,
要作为一个飞行员,而不是乘客!)一些飞行员会在回转中打开速度刹车,一些会等待直到完成转向,一
些会让引擎空转,另一些则会减到80%转速。这取决于你的好斗性。如果你的在跑道头上就开始break,
将使你的配置变得困难,你可能需要引擎空转或打开空刹。
INSIDE DOWNWIND
回转结束就进入了被称为inside downwind的阶段。每架战机都需要一个最小速度来完成这个阶段。使用
230-250节的对地速度。你的目标是配置好飞机的位置并配平以进入PERCH阶段。不要太慢!这是绝对禁止
的!小心不要使飞机偏离航线,在机鼻下确定一个位置并飞向它。最后不要忘记放下起落架。
(真实事件)那些在工作中不肯放下起落架的家伙(大概每年会有一次)不是学员!通常是个独立的教官!
PERCH
PERCH是最后转向开始的阶段。这是个180度的降落转向,下降率约每分钟1500尺,在F-16中不要超过13度
攻角。你的目标是到达离最后进场约半英里的位置。一个典型的PERCH在进场末端位于你的肩部45度角以
下时开始。(教官)我让学员们使用他们的肩章来确认,我在游戏中则使用导弹挂架的后端。
FINAL TURN
对于教官来说,此阶段是最为可怕的。通常执行30-45度的转向。空速取决于你的飞机重量,你将出弯
飞向离最后进场约半英里的位置。教官会反复强调空速,出弯点,瞄准点直到学员掌握为止。
FINAL
很好!困难的阶段已经结束了,现在你只需要减速至进场速度(重复一遍,考虑你的机重)。然后降落便
是,简单吧?
重大错误
A.在INSIDE DOWNWIND阶段空速过慢,当你以过慢的速度进入PERCH阶段且没有意识到时,你将非常容易进
入失速。
B.在FINAL阶段太慢,然后拼命拉杆,失速,种地。
C.在FINAL阶段太快而造成堵塞。随着回转率的增加,失速可能性急增。过高回转率=低升力=失速,种地
。
D.在FINAL阶段太慢,拉起机鼻执行浅度爬升。太慢=失速=种地。
发现了共同的趋势么?
ATC命令
通常你将告诉ATC你希望获得初始进场引导。他们会回复你并让你向塔台报告初始进场。抵达后,调至塔
台频率,你要说“呼号-initial”,比如"Claw One initial"。如果你在另一基地或无战机的机场,你可
能要再加上距离-"Claw One,five mile initial"。
除非需要进行交通管制,塔台通常会说"Claw One,cleared to break your disrection."战机术语中的下
一个无线电呼叫将在FINAL TURN阶段进行。"Claw One,base,gear,stop."意即Claw 1,base leg(FINAL
TURN),起落架放下,停车。如果需要复飞,只需省去stop,塔台将会回应"Claw One,cleared to
land,cleared touch and go."或者最普遍的,"cleared the option",意即可以停车或复飞。
编队
Overhead是为多架飞机设计的。比如4机编队,需要30秒间距。领航机通常会在跑道头开始break,
次机5秒后开始break,以此类推。此时观察领航机的转弯速率比计时更为重要,如果他用力拉杆,你就需
要快点。如果他缓慢break,你就需要放松G力。这对于保持合适的间距是很重要的。学员可以等到前机到
达机翼侧方时开始break。
同样,这里也有预先警示,上述只是一般程序。
原作者:Chuck(统一标准小组),Jester(87FS STO)
[ 本帖最后由 Shinllers 于 2008-10-25 22:19 编辑 ] |
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