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楼主: Shinllers

Overhead Break降落程序

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发表于 2008-10-25 18:10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
肉丝兄最近很忙很性苦,所以,趁我现在还有时间,小小的抢一下工作~~[s:14] [s:14]

是否觉得塔台引导和TACAN总是对不准跑道呢?~~~
以下内容译自87th Stray Dogs,可能部分E文好的飞友已经看过,不过,还是准备译出来,让更多的人能够看到。
声明:部分内容仅供F4 book党参考之用,非book党不必这么较真~[s:17] [s:17]

Overhead Break降落程序

初始理论
Overhead模式是美国空军快速部队的选择。它也是ATC管理员偏好的方式。你能用最快的速度,使最多的
飞机降落,而且还最省油,等等……它使塔台交通控制变得简单,对飞行员来说则是直觉。
(教官)学生们在第一阶段学习此项技术。这个项目我每天飞行20次,共3个架次。这是我们最基本的技
术。对学员来说,它很困难。但他们将很快掌握它。不久后你飞overhead就像你停车一样,非常自然。

需要意识到的是,有一些东西要预先告诫:
A.紧急情况
B.战术编队
C.其它飞机的战术抵达

开始进场
Overhead由初始入场开始。开始进场的方法有多种:可以采取目视进场(VFR),或者雷达引导(和平时
期美国空军采用的典型模式)或者一些当地的普通进场程序。
典型的初始点位于跑道进场末端4-5海里的地方。这会受当地情况的影响,每个基地也会根据以下几个因
素进行调整:医院,学校,人口,不可飞越的武器库等。
以地面高度1500尺抵达初始点。因此如果地面海拔为200尺时你的高度计应该显示为1700尺。对正跑道,
以300节的速度飞行。
保持1500尺高度飞越跑道。在美国空军中有这样一条规则:除非你处于特殊空域(军事行动区,武器射程限制区
),否则你在10000英尺以下的最大空速应为250节。战斗机例外可以限制到300节。千万不要超速!虽然
保持300节的速度水平直线飞行可能会很乏味,但事实就是这样滴。

Break
一旦进入被称为break的阶段,就开始变得有趣了。break的区域通常位于跑道长端3000英尺以内。在游戏
中很难描述这个概念,但在飞机中就容易得多。在此区域中任何位置都可以开始break,但作为学员应该
等待直到交管允许以获得更多的配置时间。
Break是一个2-3G,60度角的水平转弯,回转180度来转向跑道。你将希望处于离跑道3/4海里的无风区域


回转技术
飞行包含比科学更高的艺术性,让飞机飞向你期望的位置有多种方法(作为学员,你需要反复提醒自己,
要作为一个飞行员,而不是乘客!)
一些飞行员会在回转中打开速度刹车,一些会等待直到完成转向,一
些会让引擎空转,另一些则会减到80%转速。这取决于你的好斗性。如果你的在跑道头上就开始break,
将使你的配置变得困难,你可能需要引擎空转或打开空刹。

INSIDE DOWNWIND
回转结束就进入了被称为inside downwind的阶段。每架战机都需要一个最小速度来完成这个阶段。使用
230-250节的对地速度。你的目标是配置好飞机的位置并配平以进入PERCH阶段。不要太慢!这是绝对禁止
的!
小心不要使飞机偏离航线,在机鼻下确定一个位置并飞向它。最后不要忘记放下起落架。
(真实事件)那些在工作中不肯放下起落架的家伙(大概每年会有一次)不是学员!通常是个独立的教官!

PERCH
PERCH是最后转向开始的阶段。这是个180度的降落转向,下降率约每分钟1500尺,在F-16中不要超过13度
攻角。你的目标是到达离最后进场约半英里的位置。一个典型的PERCH在进场末端位于你的肩部45度角以
下时开始。(教官)我让学员们使用他们的肩章来确认,我在游戏中则使用导弹挂架的后端。

FINAL TURN
对于教官来说,此阶段是最为可怕的。通常执行30-45度的转向。空速取决于你的飞机重量,你将出弯
飞向离最后进场约半英里的位置。教官会反复强调空速,出弯点,瞄准点直到学员掌握为止。

FINAL
很好!困难的阶段已经结束了,现在你只需要减速至进场速度(重复一遍,考虑你的机重)。然后降落便
是,简单吧?

重大错误
A.在INSIDE DOWNWIND阶段空速过慢,当你以过慢的速度进入PERCH阶段且没有意识到时,你将非常容易进
入失速。
B.在FINAL阶段太慢,然后拼命拉杆,失速,种地。
C.在FINAL阶段太快而造成堵塞。随着回转率的增加,失速可能性急增。过高回转率=低升力=失速,种地

D.在FINAL阶段太慢,拉起机鼻执行浅度爬升。太慢=失速=种地。
发现了共同的趋势么?

ATC命令
通常你将告诉ATC你希望获得初始进场引导。他们会回复你并让你向塔台报告初始进场。抵达后,调至塔
台频率,你要说“呼号-initial”,比如"Claw One initial"。如果你在另一基地或无战机的机场,你可
能要再加上距离-"Claw One,five mile initial"。
除非需要进行交通管制,塔台通常会说"Claw One,cleared to break your disrection."战机术语中的下
一个无线电呼叫将在FINAL TURN阶段进行。"Claw One,base,gear,stop."意即Claw 1,base leg(FINAL
TURN),起落架放下,停车。如果需要复飞,只需省去stop,塔台将会回应"Claw One,cleared to
land,cleared touch and go."或者最普遍的,"cleared the option",意即可以停车或复飞。

编队
Overhead是为多架飞机设计的。比如4机编队,需要30秒间距。领航机通常会在跑道头开始break,
次机5秒后开始break,以此类推。此时观察领航机的转弯速率比计时更为重要,如果他用力拉杆,你就需
要快点。如果他缓慢break,你就需要放松G力。这对于保持合适的间距是很重要的。学员可以等到前机到
达机翼侧方时开始break。
同样,这里也有预先警示,上述只是一般程序。

原作者:Chuck(统一标准小组),Jester(87FS STO)

[ 本帖最后由 Shinllers 于 2008-10-25 22:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-25 18:13:28 | 显示全部楼层
Overhead程序

原作者:Lt.Mouse,Maj.Jester(87th Stray Dogs)

此种模式适用于高机动性飞机,比如战斗机。使用此模式的首要原因是:当战机飞行员需要在敌占区附近
降落时,他们通常最不愿意使用ILS进场,这会使他们在低空低速下飞行10-15海里。此时他们极易受到地
面炮火袭击。在和平时期,overhead仍然是一种极好的模式,因为它很有效率(能回收多架飞机),而且
比常规的矩形模式更快(在相同时间内回收更多机次)
Overhead之所以如此命名,是由于飞机执行此种模式时要从跑道上方飞过。在INITIAL阶段,飞机以进场
方向直接飞越跑道,地面高度约1500尺。在真实情况中,如果飞行员对此机场不熟悉,塔台引导员将告诉
飞行员高度以及回转方向。当飞机抵达进场末端时,开始执行较剧烈的回转以进入INSIDE DOWNWIND阶段
。这个回转被称作break,实际上飞机在抵达跑道中段以前即可开始break。当然,在进行进场管理或清理
堆栈时,塔台会通知飞行员应于何处开始break。
飞机随后进入INSIDE DOWNWIND阶段,此阶段的路径与机场跑道平行,相距约1/4-1/2海里。飞机高度仍为
1500尺并开始减速以准备降落。当通过并超出进场末端点时,飞行员将转向base方向。这与矩形模式中的
base相近,但更剧烈,飞机也因此在短距离中迅速下降。
飞行员接着在1/2海里处对准跑道,并准备降落。

标准Overhead模式降落

A.飞越INITIAL点(位于跑道中线延长线3海里处),高度1500尺,梯形编队(echelon,此例中向右)。
标准空速300节(可略有变动)。
B.领航机在跑道头开始进入break阶段,然后开始执行60度的右回转,并使引擎空转
,这将使飞机在进入INSIDE DOWNWIND时减速至230-250节。
B2.僚机保持3-4秒的间距,然后精准的跟随长机机动。
所有编队成员减速至FINAL TURN速度(约180节,相对最后进场速度可有上下20节的浮动)。
C.进入PERCH阶段(进入FINAL的转向点,以想象的与跑道初始端呈45度的线来描绘),所有编队成员放下
起落架,并打开空刹,不要打乱间距!
)。计算回转角(AOB,angle of bank)以在与PERCH点相对的点
进入FINAL段。
D.逆风降落,称为hot lane(侧风来自的方向,领航长机将会呼叫\"left lane,hot lane\")不要太过减速
以防止堵塞。实际上,领航机根本不会使用空刹;2号机使用少许;3号机更多,以此类推。
E.当速度处于控制之下时(接近滑行速度),转至cold lane,即right lane。
如果降落空间不够,会听到\"3,short final going around\",转回并在跑道末端拉起以复飞。
hot lane程序存在以应对异常情况,比如空刹故障,爆胎等。这使得故障机总能超越前面的飞机而不必担
心碰撞。可以这么说,hot lane是跑道,而cold lane是滑行道。

对overhead的一个较好的变动称为Battle Break
在此种模式中,不会以规定高度由INITIAL点进场,编队将会下降到更低的位置(通常为500尺,有时甚至
非常低)并有很高的空速(约500节),在break到DOWNWIND之前,将会做一个垂直面拉起动作,然后向外
侧转向,进入closed downwind路径(暂时超过规定的高度是允许的)。因此,飞机将以一个更紧密的
downwind路径来执行overhead。
皇家空军中校们不喜欢这个模式,因为它将带来额外的风险及噪声。战机飞行员,相反地,由于某些原因
而喜爱它!(虽然他们被警告多次,并被告知“下次不会再原谅了”)。

感谢肉丝兄指正!

[ 本帖最后由 Shinllers 于 2008-10-25 21:30 编辑 ]

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发表于 2008-10-25 18:55:22 | 显示全部楼层
啊哈哈感谢啊射精啊!!
一些指正:
1. 所有的英里改为海里哈哈~
2. MOA - Military Operation Area
3. IP - 可以译为教官~
4. Over the numbers直接译为跑道头就好了免得其他人不知其义~ Numbers其实就是跑道头上标的两位数~
=_++
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发表于 2008-10-26 22:55:02 | 显示全部楼层
教学帖,支持!
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发表于 2008-10-28 05:12:52 | 显示全部楼层
看不明白啊。最好是能带飞或做视频
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发表于 2008-10-28 09:49:36 | 显示全部楼层
上课上课!!谢了![s:56] [s:56] [s:56]
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发表于 2008-10-30 00:12:02 | 显示全部楼层
这也是我们最常用的降落程序。
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发表于 2008-10-30 12:54:35 | 显示全部楼层
好资料!
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 楼主| 发表于 2008-10-30 12:56:58 | 显示全部楼层

回复 7楼 acrux 的帖子

的确!似乎IL2也会用的,只不过还有很多人不知道,木哈哈哈哈~~~~
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发表于 2008-10-31 12:13:24 | 显示全部楼层
原帖由 Shinllers 于 2008-10-30 12:56 发表
的确!似乎IL2也会用的,只不过还有很多人不知道,木哈哈哈哈~~~~

呵呵,我说的我们可不是游戏哦,而是我们的af。游戏里面我听塔台的!
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