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楼主: flashair

敌我识别

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发表于 2008-8-1 17:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:falcon af 如何识别敌我?在手册第几页?
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发表于 2008-8-1 18:50:46 | 显示全部楼层
距离近了对头的话锁定了等一会就在雷达上面

不过主要都是问预警机,按Q 再按2

或者根据RWR猜
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发表于 2008-8-1 22:01:36 | 显示全部楼层
AF和OF没有模拟IFF
我是这样判断的:有AWACS——问AWACS  
有僚机,叫僚机攻击它,若被拒绝,就是自己人
如果能和它对头,就用雷达调制来判断
如果都不行,则悄悄地飘过,别去招惹...
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发表于 2008-8-2 00:41:00 | 显示全部楼层
雷达识别的概率也不高,基本都是NUKN,如果眼神好的话建议按L之后目视识别[s:50]
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发表于 2008-8-2 10:07:27 | 显示全部楼层
如果想要娱乐点的话,打开标签很直观[s:46]
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发表于 2008-8-2 23:33:40 | 显示全部楼层
没有真实性、何来娱乐性?!
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发表于 2008-8-3 01:13:34 | 显示全部楼层
对空识别

1.无线电通讯。在F4里AI友机都做了比较真实的无线电模拟,你一但用STT锁定了一个回波点,如果这个回波点是友机那么这个友机会在无线电公用频道大喊:“buddy spike ”并报上他的批次和编号。如果你STT了一个回波点,而你在无线电频道里没有听到“Buddy spike”那这个回波点就是敌机。

2.在有预警机的时候,用雷达bugging一下回波点(注意是bugging 而不一定非要STT)然后使用预警机命令Q-2请求识别。

3.F4正确的模拟了F16雷达的非合作目标识别机制。(通过发射雷达波来检测目标发动机叶片的回波的特征来识别具体机型)这种机制需要限定一些的件,比如必须是对头,距离在20nm内等等。。。具体的我记不清楚了。你有兴趣可以去网上找找这方面的资料)如果条件符合。你在你的雷达显示页面可以看到具体的机型。

4.16Dlink。在OF里模拟了数据链,你可以最多设置8个同批次的友机,并使他们显示在你的导航页面上(360度全方位显示)和雷达页面上(机头正前方60度范围内)那么这8架友机的状况你就一目了然了。可以很直观的判定敌我。但是超出你设置的这8架范围的其他回波点还是需要使用上面3条之一进行识别。

5。目视识别。这个不多说了。

对地识别

1.AWACS。锁定一个地面目标然后使用Q-2命令,请求识别。

2.在没有AWACS的情况下,使用机载的目标指示吊仓(必须携带激光制导炸弹)或小牛的视窗(必须携带小牛)观察目标进行识别。

3.如果你在没有AWACS的情况下,只携带非制导的铁炸弹或CBU或火箭弹之类的武器执行对地攻击任务时,你只能靠目视来识别目标了。苏式武器和美式武器在外观上还是有很大的区别的。

4.在你目视识别目标的时候。你不可能飞的高和快。那么如果你在飞越地面目标上空的时候能清楚的看到地面目标向你开火(曳光弹或便携式防空导弹发射时的白色拉烟)那这绝对就是敌人。

游戏里独特的另一方法
上面狐狸已经说了。使用僚机命令,命令他攻击你锁定的空中或地面目标。如果僚机执行命令就说明你锁定的目标是敌人。相反如果僚机拒绝执行就说明你锁定的目标是友军。
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发表于 2008-8-3 01:16:49 | 显示全部楼层
对空识别

1.无线电通讯。在F4里AI友机都做了比较真实的无线电模拟,你一但用STT锁定了一个回波点,如果这个回波点是友机那么这个友机会在无线电公用频道大喊:“buddy spike ”并报上他的批次和编号。如果你STT了一个回波点,而你在无线电频道里没有听到“Buddy spike”那这个回波点就是敌机。

2.在有预警机的时候,用雷达bugging一下回波点(注意是bugging 而不一定非要STT)然后使用预警机命令Q-2请求识别。

3.F4正确的模拟了F16雷达的非合作目标识别机制。(通过发射雷达波来检测目标发动机叶片的回波的特征来识别具体机型)这种机制需要限定一些的件,比如必须是对头,距离在20nm内等等。。。具体的我记不清楚了。你有兴趣可以去网上找找这方面的资料)如果条件符合。你在你的雷达显示页面可以看到具体的机型。

4.16Dlink。在OF里模拟了数据链,你可以最多设置8个同批次的友机,并使他们显示在你的导航页面上(360度全方位显示)和雷达页面上(机头正前方60度范围内)那么这8架友机的状况你就一目了然了。可以很直观的判定敌我。但是超出你设置的这8架范围的其他回波点还是需要使用上面3条之一进行识别。

5。目视识别。这个不多说了。

对地识别

1.AWACS。锁定一个地面目标然后使用Q-2命令,请求识别。

2.在没有AWACS的情况下,使用机载的目标指示吊仓(必须携带激光制导炸弹)或小牛的视窗(必须携带小牛)观察目标进行识别。

3.如果你在没有AWACS的情况下,只携带非制导的铁炸弹或CBU或火箭弹之类的武器执行对地攻击任务时,你只能靠目视来识别目标了。苏式武器和美式武器在外观上还是有很大的区别的。

4.在你目视识别目标的时候。你不可能飞的高和快。那么如果你在飞越地面目标上空的时候能清楚的看到地面目标向你开火(曳光弹或便携式防空导弹发射时的白色拉烟)那这绝对就是敌人。

游戏里独特的另一方法
上面狐狸已经说了。使用僚机命令,命令他攻击你锁定的空中或地面目标。如果僚机执行命令就说明你锁定的目标是敌人。相反如果僚机拒绝执行就说明你锁定的目标是友军。
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发表于 2008-8-3 06:45:58 | 显示全部楼层
补充蓝蓝一条, 你一定要离你标定的目标距离小于40nm后他才可能回答buddy spike~~
[s:6]
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发表于 2008-8-3 14:02:38 | 显示全部楼层
为什么经常能看到有人原版引用别人的话来回复,是不是为了增加燃油?[s:37]


哦,不好意思,这次看错了,是他自己可能由于网络问题发重复了.

[ 本帖最后由 zsp0901 于 2008-8-3 14:04 编辑 ]
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