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十号机各个操纵面调试完成了,除了一个副翼在起飞时候不听话以外,我自己也没找到原因,不过不影响驾驶,飞行的时候也是正常的
今天学会了做动画,轮子估计能通过动画收起来了,不是瞬间消失还缺个减速板和挂架,再做身衣服,不过不太想做下去了。
但让它烂尾还是挺可惜的。咱们的试飞员BLACKWASP死了那么多次呢......
我的问题是,这些都是LO区的模型里面都做好了的,而且人家水平肯定比我高(到今天只是我学习3dsmax第五天,我不算聪明,但学得也不算慢了吧)首先是没有必要重复劳动,首先时间长,大家都等了这么久了,第二是我自己重新做,质量没有保证。
通过短暂的两个星期,我做这个mod的一点小小的收获就是,如何让一个max在SFP系列里面工作这件事情算是弄明白了,一方面自己摸索,有些网友也给了我不小的帮助。做这个mod也是受了Tomcat的启发。讲个小插曲:我本来搞不懂怎么让鸭翼即服从滚转命令同时又服从俯仰命令的,还是combatace上的Fast cargo 教了一下,现在的歼十鸭翼工作是正常的了,发完帖之后居然发现鹰狮mod的作者Silverbolt回复说当时做gripen的时候也不知道怎么解决这个问题,汗……
目前SFP做得最好的mod基本都是由combatace论坛Ateam和主攻FSX插件的幻影工厂提供的,他们最大的优点就是团队合作,ini和机体建模,座舱建模是分开的,各司其职,很有效率。我觉得可以学学人家,SFP区缺的是会建模的人,Lock On区有自己的一帮高手,为什么不合作一下呢?
关于版权的问题,modder一般不提供自己的max文件,这个我很理解,而且我觉得应当尊重他人的劳动成果,建模是很辛苦的事情。模是谁建的,版权还是归谁,不管是在哪个游戏里面去用它,该做什么用就做什么用,做完了mod,就不要拿别人模型做其它的事情了。
所以我觉得如果有版主关注这个区的mod的话,希望你们能协调和支持一下和LO区合作这件事情,这也是为了能完善SFP系列,让版友体验到更多的乐趣,LO区的歼十和歼八,都很棒,枭龙也出来了。我一个菜鸟在这里,起到的作用是很有限的,提供一些建议,希望有人能关注
最后感谢Rick提供3d模型,也谢谢大家对十号机mod的支持
insky_817/centrinoe
PS:不是不做了,是做不下去了,在等max文件,刚好歇会儿
[ 本帖最后由 centrinoe 于 2008-3-8 02:06 编辑 ] |
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