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唉……
截至我发帖的时候,j-11还在他们小组的首页上作为最近的作品展览,如下链接
http://marcfighters.combatace.com/
下面是他们在combatace上的帖子,顺便还祝大家圣诞快乐blablabla,然后大家说好啊,做的好谢谢什么的,对于他们来说又多了新的靶机(叹气……)
http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23845
大家进入小组首页之后可以点击AIRCRAFT找到下载页面
http://marcfighters.combatace.com/Aircrafts.htm
我们的J-11是第一个,可惜不是咱们自己做出来的,marcfighter在combatace上还是相当有影响力的,这个估计以后就是WOE标准了。
PS:顺便指出olo007涂装中一点问题,如果你是用SU-27 US 修改的话那个飞机标号的位置是不太正确的,marcfighters的这个涂装是正确的位置。这个貌似在texture.ini里面修改,另外,你的座舱颜色修改的很赞啊,我以前自己也在Su-27US上改了一个J-11,什么武器都能挂,图个好玩儿,呵呵。有一点不爽就是座舱太粗糙了,然后其他座舱好的飞机换过来用的话又有新的问题,就是它们往往都是在avionics60.dll下启动的,但是su-27的航电用的是avionics70.dll,用它们的座舱空战的时候那个雷达屏幕相当的傻啊……(哪位代码迷有志于把座舱做成J-11B一平三下的那个样子就好了,欢迎交流)
但是好像所有的avionics70.dll的飞机都不能使用GROUNDMAP 或者是 DOPPLER LOOKDOWM 的功能,不知道为什么,谁给解答一下?
好了,我要去下它们的J-11试一下了,你们飞过之后一定来这里交流一下呀,谢谢:)
首飞体验:这个包里面他们还新做了SD-10的模型,不过要修改了歼11的服役年份才能使用,第一次飞了一个侦查任务,一发命中,还有感觉蹬舵的时候貌似反应比以前快
他们的sd-10参数如下
[WeaponDataxxxx]
TypeName=SD-10
FullName=SD-10
ModelName=SD-10
Mass=157.000000
Diameter=0.178000
Length=3.655000
AttachmentType=CHINA
NationName=CHINA
StartYear=1991
EndYear=2020
Availability=2
BaseQuantity=40
Exported=FALSE
ExportStartYear=0
ExportEndYear=0
ExportAvailability=0
WeaponDataType=1
RailLaunched=TRUE
RocketPod=FALSE
Retarded=FALSE
Streamlined=TRUE
FinStabilized=TRUE
SpinStabilized=FALSE
HasGrowl=FALSE
EffectClassName=MediumMissileEffects
ReleaseDelay=0.000000
WarheadType=0
Explosives=22.000000
FusingDistance=2.000000
ClusterBomblets=0
ClusterDispersion=0.000000
GuidanceType=13
Accuracy=90
MaxTurnRate=25.000000
MaxLaunchG=7.000000
LockonChance=85
LaunchReliability=85
ArmingTime=1.000000
SeekerFOV=15.000000
SeekerGimbleLimit=45.000000
SeekerTrackRate=55.000000
SeekerRange=50000.000000
MinLaunchRange=1000.000000
MaxLaunchRange=72600.000000
Duration=95.000000
CounterCountermeasure=95.000000
NoiseRejection=90.000000
CapabilityFlags=0x1000002b
BoosterStart=0.000000
BoosterDuration=4.400000
BoosterAccel=30.639999
BoosterEffectName=RocketFireEffect
BoosterSoundName=Missile
BoosterNodeName=
BoosterPosition=0.000000,-1.660000,0.000000
SustainerDuration=20.000000
SustainerAccel=0.512000
SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect
SustainerSoundName=Missile
SustainerPosition=0.000000,-1.660000,0.000000
InFlightEffectName=
InFlightSoundName=
ReleaseAnimationID=-1
EODisplayFlags=0
[ 本帖最后由 centrinoe 于 2007-12-8 00:43 编辑 ] |
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