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楼主: centrinoe

Marcfighter已经在combatace上发布了他们小组的J-11!!!

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发表于 2007-12-7 23:59:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
唉……
截至我发帖的时候,j-11还在他们小组的首页上作为最近的作品展览,如下链接
http://marcfighters.combatace.com/
下面是他们在combatace上的帖子,顺便还祝大家圣诞快乐blablabla,然后大家说好啊,做的好谢谢什么的,对于他们来说又多了新的靶机(叹气……)
http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23845
大家进入小组首页之后可以点击AIRCRAFT找到下载页面
http://marcfighters.combatace.com/Aircrafts.htm
我们的J-11是第一个,可惜不是咱们自己做出来的,marcfighter在combatace上还是相当有影响力的,这个估计以后就是WOE标准了。

PS:顺便指出olo007涂装中一点问题,如果你是用SU-27 US 修改的话那个飞机标号的位置是不太正确的,marcfighters的这个涂装是正确的位置。这个貌似在texture.ini里面修改,另外,你的座舱颜色修改的很赞啊,我以前自己也在Su-27US上改了一个J-11,什么武器都能挂,图个好玩儿,呵呵。有一点不爽就是座舱太粗糙了,然后其他座舱好的飞机换过来用的话又有新的问题,就是它们往往都是在avionics60.dll下启动的,但是su-27的航电用的是avionics70.dll,用它们的座舱空战的时候那个雷达屏幕相当的傻啊……(哪位代码迷有志于把座舱做成J-11B一平三下的那个样子就好了,欢迎交流)
但是好像所有的avionics70.dll的飞机都不能使用GROUNDMAP 或者是 DOPPLER LOOKDOWM 的功能,不知道为什么,谁给解答一下?
好了,我要去下它们的J-11试一下了,你们飞过之后一定来这里交流一下呀,谢谢:)


首飞体验:这个包里面他们还新做了SD-10的模型,不过要修改了歼11的服役年份才能使用,第一次飞了一个侦查任务,一发命中,还有感觉蹬舵的时候貌似反应比以前快
他们的sd-10参数如下
[WeaponDataxxxx]
TypeName=SD-10
FullName=SD-10
ModelName=SD-10
Mass=157.000000
Diameter=0.178000
Length=3.655000
AttachmentType=CHINA
NationName=CHINA
StartYear=1991
EndYear=2020
Availability=2
BaseQuantity=40
Exported=FALSE
ExportStartYear=0
ExportEndYear=0
ExportAvailability=0
WeaponDataType=1
RailLaunched=TRUE
RocketPod=FALSE
Retarded=FALSE
Streamlined=TRUE
FinStabilized=TRUE
SpinStabilized=FALSE
HasGrowl=FALSE
EffectClassName=MediumMissileEffects
ReleaseDelay=0.000000
WarheadType=0
Explosives=22.000000
FusingDistance=2.000000
ClusterBomblets=0
ClusterDispersion=0.000000
GuidanceType=13
Accuracy=90
MaxTurnRate=25.000000
MaxLaunchG=7.000000
LockonChance=85
LaunchReliability=85
ArmingTime=1.000000
SeekerFOV=15.000000
SeekerGimbleLimit=45.000000
SeekerTrackRate=55.000000
SeekerRange=50000.000000
MinLaunchRange=1000.000000
MaxLaunchRange=72600.000000
Duration=95.000000
CounterCountermeasure=95.000000
NoiseRejection=90.000000
CapabilityFlags=0x1000002b
BoosterStart=0.000000
BoosterDuration=4.400000
BoosterAccel=30.639999
BoosterEffectName=RocketFireEffect
BoosterSoundName=Missile
BoosterNodeName=
BoosterPosition=0.000000,-1.660000,0.000000
SustainerDuration=20.000000
SustainerAccel=0.512000
SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect
SustainerSoundName=Missile
SustainerPosition=0.000000,-1.660000,0.000000
InFlightEffectName=
InFlightSoundName=
ReleaseAnimationID=-1
EODisplayFlags=0

[ 本帖最后由 centrinoe 于 2007-12-8 00:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-8 00:03:46 | 显示全部楼层
对了,还有一些screen shots
http://marcfighters.combatace.com/screens45.htm
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发表于 2007-12-8 01:20:05 | 显示全部楼层
原帖由 centrinoe 于 2007-12-7 23:59 发表
唉……
截至我发帖的时候,j-11还在他们小组的首页上作为最近的作品展览,如下链接
http://marcfighters.combatace.com/
下面是他们在combatace上的帖子,顺便还祝大家圣诞快乐blablabla,然后大家说好啊,做的好 ...





看来明天的早会要取消了,赶快看看老外对J-11B的认识有多深!!

是哦!就编号位置,我还真没法改。
要找一个统一方案我看很难,就我空军,在不同军区,指挥所,师,中队,大队,
它们的涂装编号都各有所差异,就更别说老外了,多数是SU式方案,LS图我看也是。。。
因此敢肯定marcfighters上的也不是真确的。。。











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 楼主| 发表于 2007-12-8 01:37:17 | 显示全部楼层
截图那个是初步的版本,你在游戏里面就会看到编号和你贴的最后一张图上的一样了

这个他说明了是照着Su-27SK做的,J-11B纯属我YY

对了olo007你的歼11涂装做的真的真的很棒!强烈建议发到combatace上去show一下

[ 本帖最后由 centrinoe 于 2007-12-8 01:43 编辑 ]
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发表于 2007-12-8 09:50:40 | 显示全部楼层
我倒 WOE的云怎么那么棒啊~~
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发表于 2007-12-8 11:11:33 | 显示全部楼层
原帖由 centrinoe 于 2007-12-7 23:59 发表
哪位代码迷有志于把座舱做成J-11B一平三下的那个样子就好了,欢迎交流


这个似乎只靠修改代码是不够地,除非有人下大工夫做一个3D的座舱,不过就算做出来了也不会很像,J-11B的座舱现在只有几个非常朦胧的照片。难到要移至F-18的?感觉F-18的“一平三下”马马虎虎还说得过去。但那个衍射平显在WOE中似乎没有先例哦。

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发表于 2007-12-8 11:23:07 | 显示全部楼层
感觉好难飞啊,比普通的27要难控制,刚才降落就差点出事了
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发表于 2007-12-8 11:39:28 | 显示全部楼层
而且方向舵的威力在这JJ上……我都 不知道怎么说了,可以让飞机来个七八十度的侧飘,汗……
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发表于 2007-12-8 14:16:04 | 显示全部楼层
第一时间下载了这个插件,外国佬做得还真是不错,SD-10的命中率比R-77强多了。
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发表于 2007-12-8 18:12:51 | 显示全部楼层
过了一遍,基本上就是在原版的基础上稍改了一下,
吓到的是机动性能,主要改了各控制翼的角度限制,
个人觉得改得过大了,轻摇一下就红黑了,怎么飞??[s:15] 还是原来的真实些。
其他方面觉得都区别不大。。
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