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[技术交流] 求教苏27的光电扫描

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发表于 2010-4-14 23:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直不明白光电扫描的有点和缺点,还有在HUD上的显示带表什么意思。
还有怎么LOFC2已经锁定了敌机,为什么雷达上不显示敌机呢?
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发表于 2010-4-15 10:09:25 | 显示全部楼层
建议楼主多去看一下相关手册!启动光电扫描后,雷达是不启动的!怎么还找雷达上显示不显示呢?另外光电扫描与雷达扫描在HUD上的反映应该说是类似的啊!都是一小段虚线表示搜索到飞机,移动目标指示框,套住目标,按Tab锁定!光电锁定是不会触发被锁定飞机的雷达告警系统,也就是说,可以偷袭!
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发表于 2012-1-13 20:37:38 | 显示全部楼层
[s:17][s:17]科普一下:

真实的su-27使用的OSL-27 IRST包括了红外线传感器和激光测距仪。红外线传感器对歼击机类目标的前半球作用距离仅有15km(后半球50km),激光测距仪的对空作用距离据LO手册说是10km。

mig-29使用的OEPS-29 IRST与su-27上面的OSL-27类似。

这种东西可以由雷达提供目标参数而指向目标,也就是隶属模式(在游戏中表现为用雷达锁定后打开IRST),也可以手动调节指向(游戏中表现为手动调节)。

在游戏中:
不算激光测距仪,IRST是被动传感器,不会引起目标机告警。
用雷达锁定飞机后可以打开IRST,这样雷达脱锁后,IRST还可能捕捉到目标。

IRST探测距离很小,无法测距测速,只能探测敌机的方向,所以无法导引武器。

IRST只能提供一个发射参数,那就是敌机的当前方位。只靠这点信息发射的导弹都是靠自身传感器寻找目标的。而导弹发射后不一定能马上捕捉到目标,所以有可能目标机的RWR不会立即探测到导弹来袭威胁。

这也是某些只懂游戏而不懂军机一些基本原理的所谓高手所说的什么"先用雷达和光电锁定,然后关闭雷达,发射雷达制导的导弹没有告警(红外制导的就不用说了)"。这些军盲根本不清楚IRST无法提供除了目标当前方位以外的任何参数。这样发射出去的导弹除了初始方位是向着目标机以外(就连这一点也不一定能做到),其他情况和maddog状态(所谓的盲射状态)发射的导弹没有区别。

综上所述,IRST可以在近距离提供目标的大概方位,除此之外什么也不能告诉你,当然,在锁定敌机之前(为什么包括绝大多数播音员在内的某些小学语文没学好或者逻辑混乱的人总要在这种句式中多加个“没”呢),飞行员可以根据红外特征大小来模糊判断距离和可能的飞行方向(飞机尾部红外辐射较多)。

实战价值有:

1 雷达锁定后打开IRST,雷达脱锁后IRST也许会捕捉到目标,让你知道目标的大概方向,以方便重新用雷达找到目标或者直接向这个方向发射没有飞机导引的导弹或者采取其他任何你想采取的行动。

2 在极近距离保持对目标的跟踪,提供导弹发射的大概方向,以很大的可能性击落敌机

3 在较近距离保持对目标的跟踪,提供导弹发射的大概方向,以不算太大的可能性击落敌机。

IRST不能提供的信息有:目标是否进入导弹射程、目标类型、速率、高度、距离、飞行方向。

IRST能提供的信息只有:可探测到的目标红外辐射大概强度、目标相对于传感器的方向。

IRST锁定目标的方式有:
1 雷达隶属
2 手动搜索后锁定
3 使用孔径扫描、垂直扫描等AACQ(Automatic Acquisition )方式锁定。

法国阵风、美国JSF、俄国Su-35等飞机上的光电传感器比游戏模拟的80年代的光电传感器要先进很多,不可同日而语。
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发表于 2012-1-13 21:01:32 | 显示全部楼层
总之,红外线传感器是不能提供除目标方位以外的任何信息的,火控计算机也就无法计算导弹的发射包线,更无法靠它发射那些需要机载雷达引导的导弹。不过激光测距仪的工作距离据LO手册说是10km以内,靠它能模糊判断红外制导导弹是否进入射程,但还是无法发射那些需要机载雷达引导的导弹。

在EOS中把雷达打开后,雷达就成了仅仅为EOS辅助测距用的工具,完全不用担心会出现在敌机的雷达告警器上~~

原文如下:

the EOS cannot measure this range and doesn't need it to track a target - an EOS "lock" only provides the angular position of the target. Range measurement is only needed for "LA" - i.e. to determine whether target is within launch parameters of selected missile or for aiming the cannon. For this the WCS uses either the radar as Tito described or(at shorter range) the associated laser range finder

......

the radar can be slaved to it and it is the source providing the range. The radar sends very short, low power output discrete pulses that are so weak that I suppose can be picked up only by the most modern RWR, if possible at all. What is more important in this mode (partialy modeled in LO) is that in case the EOS loses track of the target (for example it goes into a cloud) the radar will automaticaly turn on in full emiting mode and will look at the last known position of the bandit (datalink EOS-radar). Once the EOS picks up the target again the radar goes off again, automaticaly. This how a maximum "stealth" attack is made, I mean with minimum use of the radar.

The EOS indeed has a built-in laser rangefinder which AFAIK works within 10km range (as per MiG-29 combat manual) and in that case the radar goes fully passive. That's the most hidden attack.
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发表于 2012-2-5 14:35:04 | 显示全部楼层
楼上说的好!![s:19]

话说,光电我一般只用雷达隶属模式(避免target脱锁不会立刻丢失目标),其他的在游戏中没什么用,探测距离没radar远,相对的功能又没有radar全,我认为什么暗杀神马的你只能用红外武器和相关系统,而红外你想到什么?你与敌方的距离啊!可以说暗杀攻击都是处于12km内进行,你想去暗杀别人,如此近的距离,除非你的战机是光学隐形,别人也肯定发现你了!
暗杀什么的根本就不实用,还不如多练练导弹规避,战术配合,利用地形等的技术。。。。。总想暗杀,算了,娃,这款游戏不适合你。。。[s:15]
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