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发表于 2016-6-15 12:32:44
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SF是2002年由Third Wire(第三线)发行的飞行模拟类游戏。它的引擎来源于【欧洲空战】,但在气动和开放性上有所优化,一面世就得到很多国外玩家的追捧(国内的貌似不多...... )原因就是其开放性广。只要你懂得Photoshop和3DMAX7/8的话,再掌握一点气动的知识,你可以在游戏里为自己度身打造一款战机,或者更改其他飞机的涂装,外形。
除了战机模型的开放性高,导弹,航炮机枪也有很高的开放性,你可以利用武器编辑器随意为导弹,炸弹换上你喜欢的弹头,加上你喜欢的尾烟效果,设定它们的弹道,具体还可以设置CEP误差,追踪角速度,导引头视界等等。航炮机枪则可以更改弹头威力,更改开火效果或后坐力。甚至可以做出射程20NM的激光炮 .......
SF系列以其开放性强的优点,在COMBAT ACE论坛上占有一席之位,其插件数量远远多于LOCK ON,IL-2,FS,FALCON4的总和,并且还在不断推出大量新的插件。游戏几乎每个部分都可以改动,你可以让一战的纽波特28和F-16格斗,也可以在B-29,B-52上增加大量的自卫机枪变成一座名副其实的空中堡垒,你也可以创造一个战役,让所有国家的飞机在里面同台竞技,基本上来说,只有我们想不到的,没有做不到的。现在我们对SF的代码研究也只是初级的阶段,后继的潜力还很大.......
想飞SF的话,有很多版本,你自己也可以独立创造一个适合自己的版本
SF系列最早的版本,在2002年由Third Wire开始发行
特点:超强的开放性,适中的防空火力,适合喜欢自己DIY的同好使用,但是这个版本只能通过编写特定的任务来增加舰船插件,不能通过修改代码来增加舰船插件。可以使用的飞机有F-100D超级佩刀,A-4B/C/E/F 天鹰 ,F-4B/C/D/E鬼怪,F-104G 星战士
SF系列的第2个版本,2004年由Third Wire发行
特点:以越战的3大战役(滚雷行动,后卫I,后卫II)为背景,增加了航母起降的战役任务。防空火力是所有SF版本中最强的(不挂干扰吊舱的话几乎不能全身而退),增加了越军的米格-17A/F的多种丛林涂装。但同时开放性有少量下降。可以使用的飞机:F-100D超级佩刀,F-105D雷公,A-4B/C/E/F天鹰,A-6A入侵者,A-7A/B海盗II,F-4B/C/D/E鬼怪,F-8E十字军战士
Wings Over Europe
这个是SF系列的第3个版本,2006年由Third Wire发行
特点:首次加入第三代战机(F-15A),游戏选定在1955-1985这段时间,而战役则选定在1979年,以假设苏军入侵西德为背景,使用F-15A对抗米格-23M。防空导弹除了SA-2之外,增加了SA-6。飞机的气动做了一些优化,开放性同WOV,同时可以通过修改舰船代码使舰船在反舰任务中出现。
可以使用的飞机:F-100D超级佩刀,F-4C/D/E/F鬼怪,F-105D雷公,米格-27鞭挞者,F-15A鹰,AV-8A/鹞式GR1/GR3垂直起降攻击机,猎人FAG.Mk9战斗机。
FFirst Eagle 1918
SF系列的第4个版本,2007年由Third Wire发行
特点:以一战为背景,驾驶多种一战的飞机执行空战和对地攻击任务,但是开放性也有所下降
Over Israel这个是SF系列的最新版本,以1967,1974,1982的中东战争为背景,玩家作为以色列空军的一员参加空战和对地攻击。
特点:大幅改进飞机的气动效果和AI的智力,并增加了超视距攻击(WOE,WOV装上08年10月的补丁也能做到),航炮模拟了卡壳,真实性提高了一步。可选择驾驶的飞机有:F-4E重锤,F-15A鹰,F-16A-BLOCK10-IDF 战隼,幻影-3CJ,A-4E/H天鹰,Kfir-C2,Nesher(以色列仿制的幻影5)
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