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opengl32.dll不能启动,游戏玩不成,怎么回事?

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发表于 2012-3-22 19:11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
文件重新下载了一个,替换了原来的还是不行。显卡是ATI。急!
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发表于 2012-3-23 14:11:57 | 显示全部楼层
OpenAL32.dll    ?

http://download.pchome.net/dll/o/detail-174956.html
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发表于 2012-3-23 14:22:52 | 显示全部楼层
http://pcsupport.about.com/od/fi ... d-missing-error.htm

假如你的电脑里面缺少openal32.dll这个文件,那么就下载它吧,解压后把它粘贴到通常位置是:c:\\windows\\system32\\目录下或者是游戏的根目录。
然后打开运行框,输入 regsvr32 openal32.dll 按 确定 按钮; 待提示注册成功后,再安装游戏即可。

http://www.cr173.com/soft/16878.html



http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3077995.html


OPENAL是一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室 发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。
用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。
OpenAL是Open Audio Library的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。
PS:OpenAL v2.0.3的安装很简单,运行程序,点击“OK”,就完成了。没有很烦琐的安装过程。

DLL的版本号:
OpenAL32.dll 6.14.357.22
wrap_oal.dll 2.1.8.1

变化和错误修正
增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点
“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串
安装alcGetIntegerv的要求active context
安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开
修正软件错误混响
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