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楼主: something715

[讨论] 重回LOCKON 机炮求指点

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发表于 2011-10-19 01:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久不玩LOCK ON最近买了根FLY 5的杆子
于是把2.0装了

一直玩得不好
以前键盘玩的很蛋疼
这两天用摇杆感觉好多了
以前也发过一个机炮求指点的帖子 好久好久以前了 哈哈

今晚打了2、3个小时才顺利干掉两架SU27 降落后很开心
虽然比起昨天悲剧多了 昨天这似乎不是个太难的事 纳闷中。。。

第二架打下来后我不是很确定
只瞟到它发动机冒烟了
转了半天数到两个降落伞才去降落

看不到HUD的时候我似乎完全没法有效的改变飞行姿态
而且我觉得很难发现敌机...搜寻的时候只能不断的茫无目的地转弯 四处看看
另外F15的雷达我也一直搞不懂究竟怎么调节的  那个雷达屏究竟显示的是哪个平面

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发表于 2011-10-19 08:44:39 | 显示全部楼层
lock on中的机炮理论现在还有系统的总结,你能说有时间到TS聊聊,交流下心的吧。
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 楼主| 发表于 2011-10-22 21:01:40 | 显示全部楼层
好的  谢拉 不过我还从来没怎么用过那玩意
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发表于 2011-10-22 23:54:28 | 显示全部楼层

回 1楼(hx5791) 的帖子

我总觉得F15的机炮不好用,HUD机炮显示,我只能看懂27的
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发表于 2011-10-23 02:51:32 | 显示全部楼层
就2.0的坑爹气动,实在有点无语,玩航炮1.02或者1.12比较合理一点,在几年前顺便录了个单机格斗视频 用的满油的29 对付F15,很保守的打法,基本是偏向能量型。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgwNzg1ODQ=.html
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发表于 2011-10-25 16:03:15 | 显示全部楼层
飞行姿态的控制需要很强的三维空间想象力,

这个并不是有没有HUD的问题,

有很多的机动躲避或者尾追对方,都是在利用三轴的机动,不知道是不是这么说,可能也叫异面机动。

需要楼主多多的练习,

其实F15的HUD在机炮的时候还是很好的,有对方、机炮准心、还能显示相距距离,还有最小射击距离警告。挺好的。。
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发表于 2011-10-25 18:39:05 | 显示全部楼层
Lock On 教练机,  初教6   机炮团  飞过。
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发表于 2011-11-3 16:51:28 | 显示全部楼层
个人表示15的机炮雷达显示才叫爽……27的HUD信息量太少了……
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发表于 2011-11-5 17:53:36 | 显示全部楼层
这是15的机炮HUD,怎么看啊
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发表于 2011-11-17 04:35:40 | 显示全部楼层
图中左下角的圆环,就是你应该瞄准目标用的瞄准框。图中的方框,是雷达捕捉到敌机的锁定框。按照你的图中为例,就应该把机头向你当前的右上方调整,让圆环套在方框上,这样就瞄准敌机了。其他根SU-27一样,当你的瞄准角度满足圆环套住方框的状态,你射击的提前量抬高角之类的都自动满足命中敌人的角度了。

需要注意的是你跟敌人的距离和相对运动姿态。还是以图中为例,图上说明你距离敌人太远,距离太远即便正确瞄准命中率也很低。当你接近敌人时候,圆环的瞄准框粗的一环开始逆时针缩短,细环开始显露出来。一般是粗环消失到一半左右算进入有效射程。可以参见A10机炮的CCIP瞄准框。
相对运动姿态就看哪条细长的直线,它说明你瞄准敌机所需要的运动状态,细线越垂直,而且越短,说明你跟敌机相对运动越少。细线越偏向左右,或者越长,你跟敌机相对运动越大。不言而喻,相对运动越小,命中率越高。

Su-27的瞄准环除了形状以及没有这条细线之外,其他基本一致,不知道为什么能看懂27的却看不懂15的呢?难道你们用27瞄准时候没开雷达?
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