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[二战新兵] 摇杆咋个设置?摇杆曲线

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发表于 2011-6-19 11:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我那摇杆只要轻轻一动 飞机摆动的幅度就会很大 也不容易瞄准 像不倒翁一样  如果想要摇杆控制迟钝一点  需要怎么设置?
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发表于 2011-6-19 16:17:25 | 显示全部楼层
现在的问题是到底是什么?

硬件问题 软件问题 还是你的操作问题,

首先还是从柔和用杆开始。
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 楼主| 发表于 2011-6-19 18:37:05 | 显示全部楼层
是游戏里的设置问题吧  摇杆是好的 不过就是太灵敏了点 只要摇杆稍摆动一下 飞机差不多转一转过来  根本没法瞄准~·  

这个地方是怎么设置的?
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发表于 2011-6-19 22:35:02 | 显示全部楼层
还原默认看看。
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发表于 2011-6-22 00:11:34 | 显示全部楼层
LZ,依我的经验,进游戏摇杆先360度摇一圈(每个方向都要道最大行程的末端)然后z轴也是左右推到底。然后再试试。
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发表于 2012-3-6 16:07:58 | 显示全部楼层
IL2中的各轴曲线设置     JuFeng
http://www.insky.cn/bbs/read.php?tid-45352.html

这是另外一种  飞虎同学提供的曲线, 大家自由参考。

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发表于 2012-3-12 10:06:53 | 显示全部楼层
感觉这个曲线不是很重要,实际摇杆轴影响飞行最重要的时候是设计前的瞄准。
保持高速才是最有效的,而不是摇杆的曲线控制,试试300公里和400公里每小时的瞄准稳定性不是一个概念。
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发表于 2012-3-12 15:21:28 | 显示全部楼层
顶楼上
有道理,基本设置在高数值
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发表于 2012-3-13 20:56:46 | 显示全部楼层
可以试试这个。
1X=0 1 3 6 12 21 32 44 61 81 100 0 0
1Y=0 1 4 8 15 24 33 44 60 77 100 0 0
1RZ=0 5 10 19 32 43 54 63 74 86 100 0 0
水平轴和垂直轴起始变化极慢,适合起飞和降落中。
高速战斗中也不错,提前站位要准确些,控杆起始阶段要柔和。
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